Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'mózg' .
-
Hej. Oto rezultat moich pierwszych kroków w Houdinim. Dekoracyjna czaszka z "drutów" przypominających koralowca mózgowego. Podstawowy model czaszki był wymodelowany z Zbrush+Modo. Potem podłączyłem ją do Houdniego aby stworzyć symulację w wzrostu na jej powierzchni. Zasymulowane "druty" wyeksportowałem do C4D i tam pobawiłem się już w rendering. Silnik renderujący to Octane 4.0 z włączoną opcją Denosingu Ai. Więcej obrazków + zrzuty siatek możecie zobaczyć na moim portfolio tutaj->https://www.behance.net/tomerk
-
Witam, pierwszy raz pokazuję coś na tym forum dlatego jeżeli źle umieściłem wątek to proszę o przeniesienie. Ostatnio skończyłem robić efekty do pierwszego odcinka kanału LoveDiet który tworzę wraz z moją narzeczoną, wszystko co było robione od strony wizualnej zrobiłem sam, jeśli chodzi o dźwięk kilka osób mówiło, że coś jest z nim nie tak - i ja się z tym zgadzam, niestety udźwiękowienie też sam robiłem i był to mój pierwszy raz dlatego wybaczcie, następne odcinki będą lepsze :) W filmiku starałem się zrobić tak by było jak najbliżej amatorskich wideo z YT typu "gadające głowy" + coś dodawałem extra od siebie :) sztuki czy perfekcyjnej kompozycji albo idealnego oświetlenia próżno szukać w tym wideo, ponieważ nie taki był mój cel, niemniej i tak zapraszam wszystkich do obejrzenia go i wypowiedzenia się co się najbardziej wam podobało, a co najmniej oraz co zmienić w kolejnych filmikach by były jeszcze lepsze? Soft: 3dsmax, Vray, Nuke Być może komuś ta dieta pobudzi jeszcze bardziej szare komórki tak by tworzyć jeszcze ciekawsze prace :D Mam też do was pytanie, ponieważ zauważyłem, że kompresja na YT jest masakrycznie mocna (nawet przy Full HD) - czy ktoś zna najlepszy kodek lub sposób na render tylko pod YT tak by, obraz tracił jak najmniej na jakości? Pozdrawiam.