Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'zamek' .
-
Cześć Być może ta aplikacja Komuś się przyda, jest to napisany przeze mnie konwerter numerycznych danych terenu w formacie ESRI ARC/INFO ASCII GRID do modelu 3d w formacie OBJ. Brzmi zawile ale już objaśniam. Jak wiadomo istnieje nasz Narodowy Geoportal, gdzie można obejrzeć ukształtowanie terenu dzięki skanowaniu lotniczemu LIDAR i tym samym poszukac sobie np. śladów dawnych grodów. Osoby zainteresowane tematem na pewno kojarzą to, jeśli nie odsyłam do instrukcji jak sie tym bawić: http://www.archeolot.pl/blog/?p=3830 oraz przykład z tejże strony o co chodzi Podczas prac na wizualizacją zamku w Pińczowie (patrz wątek) - chciałem jako bazę wykorzystać naturalny układ terenu, dane ze strony geoportal nie nadawały sie do tego gdyż nie da się z nich zrobić mapy displace. Na szczęście Główny Urząd Geodezji i Kartografii dysponuje tymi danymi w wersji Numerycznego Modelu Terenu. Można zakupić u nich dowolny/interesujący nas fragment terenu - ceny bardzo niskie. Dlatego postanowiłem napisami własny konwerter który zamieni mi bezpośrednio te numeryczne dane na model, a potem go opublikować, z nuż się Komuś przyda.. poniżej kilka zrzutów, przykładów oraz tutorial - angielski na poziomie marchewki więc każdy zrozumie.. zrzut z programu tutek wideo [video=youtube;IXLuQ-s6Z8I] interaktywny model wrzucony do sketchfaba http://zamekpinczow.pl/pages/show.php?m=7&d=1 --- PROGRAM można pobrać na mojej stronce http://www.mateuszstaniszew.pl/index.php?m=3&p=5 ----- pozdrawiam MS
-
No cześć Wszystkim, Przedstawiam projekt nad którym pracowałem ponad dwa lata. Postanowiłem zrekonstruować Pińczowski Zespół Zamkowy, który został rozebrany przez ostatnich właścicieli pod koniec XVIII w. Projekt składa się z 21 fotorealistycznych grafik, wyrenderowanych w rozdzielczości 9450x5670. Prace zostały wydrukowane w technologii Fine Art w rozmiarze 80x48 cm i przekazane do Muzeum Regionalnego w Pińczowie. 14 czerwca odbyło się tam otwarcie stałej wystawy. Poprzez ten projekt chciałem m.in. odświeżyć pamieć o tej budowli, i sprawić, że być może teren doczeka się ciekawych planów rewitalizacyjnych i kompleksowych badań archeologicznych, które do tej pory objęły zaledwie 10% całego terenu. Projekt był moim pomysłem, który również sam sfinansowałem. Pracowałem nad nim w wolnym czasie. Otworzyłem też stronę http://www.zamekpinczow.pl, poza całą galerią, można tam znaleźć więcej informacji o projekcie, historii Zamku oraz ciekawe dodatki. Może Kogoś zaciekawi wątek map LIDAR. Zakupiłem takie mapy z Min. Geodezji i Kartografii w postaci numerycznej, po czym napisałem program który zamieniał to na model 3d w OBJ, co posłużyło mi jako model terenu oraz pomogło precyzyjniej określić położenie fundamentów i obiektów, gdyż wiele udało się z takiej mapy wyczytać. Postaram się udostępnić ten program, tylko go muszę poprawić żeby się nadawał do Ludzi. Projekt wykonałem w 3ds max i w Corona Render. Post w After Effects. Poniżej kilka z 21 obrazów oraz dodatki (reszta na stronie http://www.zamekpinczow.pl/index.php?m=2) Chętnie odpowiem na pytania. Więcej informacji: http://www.mateuszstaniszew.pl | http://www.zamekpinczow.pl ----------------------------- 1. Ujęcie 01 w 3072x1843 2. Ujęcie 08 w 3072x1843 3. Ujęcie 09 w 3072x1843 4. Ujęcie 14 w 3072x1843 5. Ujęcie 19 w 3072x1843 6. Ujęcie 05 - wycięty fragment o wielkości 2628x1818 7. Ujęcie 05 - wycięty fragment o wielkości 1406x1313 8. Ujęcie 09 - wycięty fragment o wielkości 1788x1410 9. Ujęcie 15 - wycięty fragment o wielkości 1866x1422 10. Ujęcie 20 - wycięty fragment o wielkości 1968x1488 11. Render z wygenerowanej mapy LIDAR z danych numerycznych 12. Render z wygenerowanej mapy LIDAR z danych numerycznych 13. Assety 14. Assety
- 13 odpowiedzi
-
- pińczów
- rekonstrukcja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć wszystkim. Taki obrazek zrobiony 2 dni temu. Od razu zapytam się o taki szczegół. Jakich ustawień pędzla używacie? Moglibyście się podzielić screenem swoich ustawień pędzla? Chodzi mi o dynamikę kształtu, i inne dynamiki (shape dynamics, other dynamics) Nie jestem pewien czy wartości których używam nie przeszkadzają mi w malowaniu.
-
Witajcie. Mam właśnie zlecenie na zrobienie wizualizacji czarodziejskiego zamku. Oprócz renderu, poproszono mnie o interaktywną wersję modelu 3d na stronę, więc zamierzam oteksturowac to tak jak robię to w modelach do gier - teksturami PBR. Coś takiego: https://sketchfab.com/models/9b2cd31b72ae42ffa9035ed890a1ed40 Nie chcę przygotowywać dwóch wersji tekstur, więc tu pytanie - czy można w Vrayu ładować tekstury pbr, tak żeby wyglądały jak np w marmoset, czy silnikach do gier? Problemy mam juz na etapie normal mapy. Przykład: Ustawienia w material editor
-
Hej, To mój pierwszy post na tym zacnym forum i już wystawiam się na krytykę przedstawiając moje demo. Mam nadzieję, że dobrze wybrałem dział na tego typu prezentację. Pokrótce są to wybrane moje prace stworzone w programach takich jak: 3Ds MAX, Mudbox, ZBrush, Maya, VRay oraz oczywiście PS. Dodatkowo jedna z ilustracji :) [ATTACH=CONFIG]86085[/ATTACH] Pozdrawiam wszystkich forumowiczów :D
-
Witam :) Jestem początkujący jeśli chodzi o tworzenie grafiki w 3d, ale mam ogromną zajawkę i chce się jej uczyć. Ostatnimi czasy gdy stwierdziłem, że w miare potrafie obsługiwać się maxem postanowiłem wydziergać sobie taką scenke. Jest to moje pierwsza scena i prosiłbym o krytykę co tu jest nie tak jak powinno. Chciałem, żeby wyszło fotorealistycznie no ale cóż... nie wyszło :P Edit: poprawione http://img195.imageshack.us/i/czemubynie.jpg/