Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'hair' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 3 wyniki

  1. Cześć! Potrzebuję Waszej porady/pomocy :) Dlaczego włosy tworzone przy pomocy fiber mesha tak się spłaszczają lub robią się płaskie "placki" na końcach? Czy moze być to wina rozciągania za pomocą move? (b-m-v) Czy istnieje jakiś magiczny sposób na poprawienie tego, czy po prostu walka od nowa? Dzięki!
  2. TightLife

    Hair passes

    Witam, Jak mogę zabrać się za renderowanie pasów z użyciem włosów? Prawda jest taka, że normalne obiekty i korzystanie z domyślnych pasów lub za pomocą writeToBuffer wychodzi mi dobrze... W Maya jest kilka shaderów do włosów. Zastanawiam się po jaką cholerę i czy nie można tego jakoś uporządkować lub ograniczyć, by użytkownik miał jasność? Jest mib_illum_hair_x, xgen_phenm, xgen_physical i nawet mila ma jakiś mila_hair_layer... Właściwie jak uzyskać podstawowe pasy? Ręce mi opadają :D Kombinowałem z podstawieniem shaderów włosów do mia_material_x_passes w slocie addition, ale to i tak nie daje mi nic. Ogólnie zauważyłem, że ta opcja "tube shade" tak naprawdę sprawia, że spec fajnie rozkład się po powierzchni. Macie jakieś rady?... (wyślę pocztą kwiatową cztery chmielowe rośliny) :D
  3. Witam serdecznie, Stanąłem w jednym miejscu i to pewnie banalne ale nie mogę tego nigdzie znaleźć i nic nie idzie jak powinno. Chciałbym się dowiedzieć, jak połączyć włosy, które są w meshu(jeden element) do zriggowanego wcześniej modelu ? Bardzo proszę o pomoc, przez to stoję w miejscu już od kilku godzin. Zakładam, że to przeoczyłem w tutorialach. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności