Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'cinema 4d' .

Trwa przebudowanie indeksu wyszukiwania. Prezentowane wyniki mogą być niekompletne.
  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 3 wyniki

  1. Cześć. To mój pierwszy wpis, więc powinienem się przedstawić. Jestem DTPowcem, grafikiem rzemieślnikiem, bez skłonności artystycznych. Wiek już bliżej emerytalnego, niż licealnego. Wyuczony zawodu na QuarkXpress. 3d jest u mnie raczej dodatkiem do pracy. Hobby - kolej. Środowisko 3d - Cinema 4d (sentyment z czasów Amigi) + Octane Render. Poniżej prezentuję rozgrzebany i skazany chyba na wieczne niedokończenie model wagonu motorowego Ganz MAVAG SN61. Dodaję zrzut ekranu z siatką, która pewnie niejednego fetyszystę przyprawi o zawał :-)
  2. Witam Przedstawiam ostatni projekt jaki wykonałem w Coronie dla C4D. Główne założenie to jak zwykle próba dociśnięcia kolanem możliwości silnika renderującego. Całość 3d z użyciem particles, motion blur, volumetric fog i displacement. Dziękuję za odwiedziny! Pozdrawiam Marcin Jastrzebski http://www.realpolygons.com Behance: https://www.behance.net/gallery/75607079/Pictures-from-Corona-Land-1 Software: Cinema 4D R18 Studio + Corona Renderer Plugins: SurfaceSpread, Forester, Rebus Farminizer Textures: Quixel Megascans, Poliigon, Textures . com Objects: Quixel Megascans, Evermotion, 3dSKy, Turbosquid
  3. Niedawnymi czasy skończyłem skubać - Jeden z ostatnich dwóch egzemplarzy Konstal N z 1949 i 1951 jeżdżących krótki odcinek jako linia nr. 38 w Bytomiu. Zgodnie z nowymi planami tramwaje zostaną zastąpione współczesnymi modelami, a torowisko jak i sama trasa przebudowane oraz wydłużone. Wszystko jak zawsze wymodelowane w C4D. Dla zachowania proporcji tramwaju wspomagałem się Photoscan'em - lecz przez błyszczący lakier niewiele mi to dało ;P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności