Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'postac' .

Trwa przebudowanie indeksu wyszukiwania. Prezentowane wyniki mogą być niekompletne.
  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 11 wyników

  1. Cześć, jestem grafikiem koncepcyjnym w międzynarodowym projekcie medycznym na VR (prosoma.com). Kieruje tam wizją strony wizualnej i przychodzę z prośbą o pomoc bardziej doświadczonych osób w designie modelu postaci pod animacje. Obecnie jesteśmy na etapie tworzenia finalnej koncepcji środowiska i postaci, po 2 latach prototypowania, testów i badań. Poniżej zamieszczam rysunki 2 postaci + wstępny szkic 3D kobiety podesłany przez modelera. Będę wdzięczny za spojrzenie na koncepty okiem riggera/animatora/postaciowca, pomoc merytoryczną i sugestie dotyczące poprawności meshu. Czy istnieją jakieś błędy designerskie, które mogą wyjść przy animacji? Co wymaga szczególnej uwagi jeśli chodzi o animację twarzy i postury tych postaci? Dodam jeszcze, że postać będzie przeważnie unosić się w powietrzu (taka żeńska wersja Yody) i prowadzić pacjenta po światach w VR, terapii etc., a towarzyszyć jej będzie około 2x większy pupil (być może dojdą jeszcze inne postaci). Nasz team ciągle się powiększa więc jesteśmy zainteresowani współpracą z kompetentnymi osobami, które chciałyby pomóc przy kwestiach zw. z animacją, designem, modelami, riggami etc. Dziękuję!
  2. Witam, Chciałem podzielić się z Wami nową pracą do folio :) Modelowanie: Zbrush, Marvelous Designer, Maya. Renderowane w Vray dla Maya. https://www.artstation.com/artwork/OYbnw
  3. Cześć, Miałem ostatnio przyjemność zrobić model Skarbnika dla Szlaku Ślonski Godki w Katowicach (wg rysunku Anny Bal). Przeznaczenie - druk 3D + galwanizacja (figurka nie przetrwała nawet nocy w okolicach rynku... Ale Skarbnik wróci silniejszy, bo odlany z jakiegoś wandaloodpornego metalu!). W wolnej chwili machnąłem Skarbnikowi render, który to poniżej. pozdr.
  4. Witam. Wesołych Świąt ! Oto moja najnowsza postać - mały zajączek malujący jajko :_) Modelowane w Zbrush + Modo. Malowany w Zbrushu a wyrenderowany w Modo. Siatki i alternatywne wersje futra możecie zobaczyć na moim portfolio http://www.behance.net/tomerk Pozdrawiam.
  5. Zapraszamy na kurs CONCEPT ART w Krakowie! Już 27 września! Cztery dni intensywnej, twórczej pracy na tabletach graficznych. Wykonamy ilustracje koncepcyjne do legendy: "O śpiących rycerzach w Tatrach" 27-30 września w Krakowie. Zapraszamy! Szczegóły w wydarzeniu: KRAKÓW: https://web.facebook.com/events/1777371675841493/ Magdalena Kusowska pokaże uczestnikom swoje metody pracy. Opowie również o swoich doświadczeniach, różnych możliwościach i technikach tworzenia ilustracji oraz poradzi jak stworzyć dobre portfolio aby osiągnąć sukces w świecie concept art! Zapraszamy! Rezerwacja miejsc: [email protected] Dowiedz się jak osiągnąć sukces w świecie CONCEPT ART! Opowie Wam o tym prowadząca zajęcia,wyjątkowo utalentowana i doświadczona koncept artystka Magdalena Kusowska, autorka projektów dla największych światowych produkcji filmowych takich jak między innymi: GWIEZDNE WOJNY "Przebudzenie Mocy", Warcraft "Początek", Królewna śnieżka i Łowca, Na skraju jutra. Do zobaczenia!Legendarny kurs CONCEPT ART w Krakowie! Jedyny taki kurs, już we wrześniu w TOTU. Zapraszamy na wyjątkowe spotkanie z legendą „O śpiących rycerzach w Tatrach” podczas którego, będziecie mieli okazje stworzyć wraz z naszą prowadzącą wyjątkowe projekty koncepcyjne zarówno postaci, kostiumu jak i rekwizytu oraz scenerii, w której osadzona jest legenda. Praca na tabletach graficznych. Pokażemy jak tworzyć świetne ilustracje na tablecie graficznym! Podczas kursu dowiesz się: 1. czym jest CONCEPT ART, jak zacząć, jak wygląda praca concept artysty, jak podnosić swoje kwalifikacje i rozwijać umiejętności, 2. jak wygląda proces powstawania SCENOGRAFII, POSTACI, KOSTIUMÓW, REKWIZYTÓW 3. jak stworzyć wyjątkową ilustrację koncepcyjną i jak budować portfolio, Podczas zajęć wykonasz wraz z prowadzącą cztery wyjątkowe ilustracje projektowe: rekwizytu, kostiumu postaci, scenerii oraz wnętrza. Poznasz również concept artystkę Magdalenę Kusowską, która wykonuje projekty dla największych produkcji filmowych takich jak: STAR WARS, WARCRAFT, GRA O TRON, KRÓLEWNA ŚNIEŻKA I ŁOWCA i innych. Każdy uczestnik powinien zabrać ze sobą własnego laptopa oraz tablet graficzny. Praca w programie Adobe Photoshopn. Link do wydarzenia na fb: https://web.facebook.com/events/1777371675841493/ PROGRAM KURSU: Dzień 1 Temat: PROJEKT REKWIZYTU – miecz/zbroja Dzień 2 Temat: PROJEKT KOSTIUMU – postać i kostium Dzień 3 Temat: PROJEKT LOKALIZACJI – SCENOGRAFII – góralska wioska u podnóża Tatr Dzień 4 Temat: PROJEKT WNĘTRZA – tajemnicza jaskinia pełna skarbów pod Giewontem Każdy dzień zajęć rozpoczynamy wprowadzeniem, udostępniamy materiały oraz inspiracje, następnie przechodzimy do części praktycznej i rozpoczynamy pracę nad ilustracją. TERMINY I ZAPISY: Warsztaty będą trwały od wtorku 27 września do piątku 30 września włącznie, codziennie 4 godziny zegarowe od 17:00 do 21:00. Zajęcia odbędą się w pracowni TOTU przy ul. św. Gertrudy 4/3. Z uwagi na ograniczoną ilość miejsc, obowiązują zapisy. O miejscu na warsztatach decyduje kolejność wpłat. Koszt warsztatów – 580zł od osoby Aby zarezerwować miejsce należy przesłać do nas maila (totu.arts[]gmail.com) z krótką informacją: – Temat: CONCEPT ART. Kraków, Imię Nazwisko, – Treść: czy planujesz studia związane z grafiką, grafiką komputerową, a jeśli tak to kiedy, – czy uczysz się rysunku i pracy na tablecie graficznym, – czy masz swój tablet graficzny? a następnie opłacić warsztaty, dane do przelewu poniżej: TOTU Szkoła Rysunku m-Bank 07 1140 2004 0000 3402 7583 9329 tytułem: Imię Nazwisko, CONCEPT ART KRAKÓW To wszystko! Po wpłynięciu kwoty na konto pracowni Twoje miejsce jest zarezerwowane. ! ! ! Z A P R A S Z A M Y ! ! ! Szkoła Rysunku TOTU ul. Św. Gertrudy 4/3, tuż przy Poczcie Głównej, I Piętro 31-046 Kraków
  6. Hej. Tak się uczę tworzyć postacie ... i oto najnowsze dziecko z mojej głowy wylazło ... Paskudny Robal. Sculpt w Zbrushu - przerzucony do Modo 901 jako Static Mesh. Materiały, shading rendering w Modo 901. Więcej na moim profilu Behance: https://www.behance.net/gallery/38604253/Ugly-worm-3D-sculpt
  7. Hej. Oto mój najnowszy model. Potwór/obcy 04 -3d sculpt. Rzeźbiony w Zbrushu, retopo i Uv zrobione w Modo 901, Poly painting w Zbrushu, wyalanie mad Displace, Normal itd. w Zbrushu i trochę w modo. Shading i rendering modo 901. Więcej obrazków i Wireframes - na moim profilu Behance. http://www.behance.net/tomerk
  8. Witam. Oto mój najnowszy dzieciak - mały robocik MailBot. W całości modelowany, rigowany w modo 802,902. Więcej widoków, widoki siatki oraz video z możliwościami prostego rigu dla tej postaci znajdziecie na moim portfolio https://www.behance.net/gallery/36632317/MailBot-3D-character A teraz rendery (muszę przyznać ze w modo 902 jest znacznie lepsza jakość rendru. Bardzo mało szumów - to przez nowy model materiałów):
  9. Siemano! Prezentuje maly projekt zrobiony w czasie wolnym. Mile widziane komentarze i krytyka ;]
  10. Witam Tym razem bardziej cartoon - kobitka na wesoło;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności