Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'car' .
Trwa przebudowanie indeksu wyszukiwania. Prezentowane wyniki mogą być niekompletne.
-
15 lat temu natrafiłem na piękny koncept Forda, który zapadł mi w pamięci. Wczoraj wpadła mi myśl o nim i odnalazłem go w czeluściach internetu 🙂. Postaram się go wiernie odtworzyć. Na początek buduję prebase ze splinów i matchuje ze zdjęciami aby wiernie odtworzyć kształty. Jak wszystko będzie grać, nabuduję na spliny bazę mesh 😉 Dodaje kilka fotek tego pięknego auta 🙂
-
Witam. Grafiką 3d zajmuje się od 2-3 lat z przerwami bo moim głównym zajęciem było projektowanie logo. Zacząłem model w 3ds max a teraz robię go w blenderze z uwagi na brak licencji na 3ds max. Proszę o wyrozumiałość i o porady co do siatki modelu. Co powienienem zmienić na samym początku żeby model szedł w dobrym kierunku?
-
Cześć, po latach braku czasu na swoje projekty, naszło mnie na zrobienie jakiegoś modelu auta. Postaram się pokazać każdy krok, może wyłapiecie jakieś błędy a może ktoś się dowie czegoś ciekawego. Na razie mam wstępną bazę auta. Specjalnie wybrałem tak trudną bryłę żeby się trochę pobawić i sprawdzić :). Bazuje na dziesiątkach zdjęć tak aby każda wypukłość czy niuans karoserii był odzwierciedlony. Na pewno będę jeszcze równał siatkę i poprawiał bazę tak aby późniejsza praca była przyjemnością 😉 Na koniec oczywiście jakieś renderki.
-
Cześć, chciałbym pokazać Wam mój pierwszy model w Blenderze 2.8 w ramach nauki tego softu. Kilka rzeczy mnie wkurzało, ale samo modelowanie uważam, że jest nawet momentami przyjemniejsze niż w 3ds max 😁 Render zrobiłem w Coronie (clay zrobiłem w Cycles), jednak myślę, że w końcu poduczę się Cycles i jakoś to będzie 😀 Dodatkowo założyłem sobie ArtStation - https://www.artstation.com/artwork/mDE408
-
Siema to po ostatnim dobrym punchlinie od klicka xD że nabijam lajki na artstation xD stwierdziłem że tym razem zrobie wipa żeby nie było 😄 i będę tutaj wrzucał progres mojej animacji. a mianowicie pracuje nad nową animacją gdzie tematem jest lamborghini sian.. Animacja będzie utrzymana trochę w stylu sceny.. z tron legacy.. gdzie jadą do kryjówki ojca sama. Program to Blender cycles + intel denoiser.. enviro pewnie zostanie wygenerowane w Houdinim. Narazie mam kilka shotów.. będę wrzucał stille JPEG z 90% kompresją + też są to low sample więc nie jest to demon jakości 😄 jeśli są jakieś pytania to chętnie odpowiem 🙂
- 7 odpowiedzi
-
- 3
-
- automotive
- vehicle
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hej, Jest to mój 2 model samochodu, skrobałem go ostatnie 3 tygodnie w 3ds'ie, pierwszy raz używałem corony renderer, mam zamiar jeszcze zrobić mu wnętrze ale to za jakiś czas ;) Jeśli macie ochotę to wpadajcie na behance: https://www.behance.net/patrykkgeb231d
- 7 odpowiedzi
-
Ostatnie miesiące dłubania... Hi-poly model, prosty interior (za parę miesięcy do niego wrócę i zrobię pełną hi-poly wersję, na razie muszę odpocząć od tego projektu i zająć się czymś innym). Software: 3ds Max + Substance Painter + HDR Light Studio + V-ray + Photoshop.Wiecej ujec: https://www.behance.net/gallery/64277865/Mercedes-AMG-S63
- 4 odpowiedzi
-
- amg
- automotive
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- alfa romeo
- car
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam! Jakiś czas temu mój kolega dostał malucha, mojej matuli pierwszy samochód to był biały maluch, dlatego też postanowiłem zamodelowac go w maxie. Docelowo chcę zrobić szczegółowo wnętrze samochodu, również z elementami bocznymi w drzwiach, bagażniku itp oraz silnik (w miarę dokładnie). Nie mam konkretnej koncepcji co do oświetlenia, środowiska w jakim będzie się znajdował maluszek itp, ale jakieś tam pojedyncze sceny się w głowie pojawiają, więc pewnie powstanie kilka różnych wizualizacji. Jestem dość początkującą osobą, więc proszę o uwagi i komentarze, bo poprawek będzie zapewne sporo, a skończenie projektu zajmie pewnie trochę czasu:) Wzoruję się na kilku aukcjach z www.gieldaklasykow.pl, ale fiacik będzie wyglądał mniej więcej tak: http://www.gieldaklasykow.pl/polski-fiat-126p-1978-39900-pln-lodz/ Do tej pory prawie skończyłem model od zewnątrz. Paczka screenów poniżej. [ATTACH=CONFIG]97191[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97192[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97193[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97194[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97195[/ATTACH]
-
Hi guys, i post my last works. This is the first car I have done. I'm trying to learn and improve different techniques. Hope you like it. Software : 3dsmax , Vray , Adobe Photoshop , Magic bullet , Frischluft
-
Hi guys. This is my first post here. I'm not polish but i find this site very inspiring even if i don't understand a word. :) So this is my latest work. 3dsmax 2015 Vray Hdrlightstudio Hope u'll like it. Bests.
-
Hej, zamieszczam moją pracę konkursową do Humster 3D "Most Legendary Car Competition". Niestety nie zakwalifikowałem się do finałowej trójki i z perspektywy czasu prawdę mówiąc nie jest to to, co chciałem osiągnąć, ale ogólnie jestem zadowolony. Następnym razem będzie lepiej! :) Pozdrawiam [ATTACH=CONFIG]97583[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97584[/ATTACH]
- 1 odpowiedź
-
- car
- competition
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Cześć, to mój pierwszy post tutaj. Wiele jest do poprawy, ale był to jeden z pierwszych projektów zrobionych przeze mnie, także myślę, że nie ma tragedii:P Więcej ujęć na moim Behance: https://www.behance.net/tomaszzero