Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'modelowanie postaci' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 3 wyniki

  1. Dzień dobry. Mam dwie nękające mnie sprawy. Otóż: kończę modelowanie postaci w 3DsMaxie w high poly i zostało mi tylko modelowanie owłosienia i teksturowanie. Załóżmy, że chciałabym (mimo świadomości istnienia, że pewnie istnieją lepsze programy do tego typu działań) wykończyć tę postać właśnie o stan owłosienia i tekstur, jaki program polecili mi byście do tego, żeby móc ukazać taki efekt modelowania włosów jak autor tutorialu pod koniec video? ( czyli, żeby były widoczne pojedyncze kosmyki, czy niezbyt mięsiste pukle włosów) link, timing np. 41:00 widząc pojedynczo odstające włosy Tylko błagam nie V-ray, bo od prób nauki tego silnika boli mnie ostatnio już głowa. Druga sprawa, nie wiem jak najlepiej ją opisać. Chodzi o to, że potrzebuję drugiego programu jakiegoś do modelowania postaci, formy concept artu coś w tym stylu. Dobrze by było, żeby mimo wszystko był to program "na czasie", żeby przyszłościowo można było uderzać do stajni giercowych i studiów, gdzie robi się baje ;) I tutaj mam trochę zagwozdkę, bo podpatrywałam, jakich kwalifikacji potrzebują w studiu Techlandu i mam rozdźwięk, między tym co podpowiada mi intuicja, że 3DsMax to niekoniecznie do postaci, a ich wymaganiami cytuję: "Spełniasz nasze oczekiwania jeśli jesteś: doświadczony. Masz co najmniej 5 lat doświadczenia w tworzeniu modeli postaci 3D (najlepiej w 3DsMax lub Blender) do projektów AAA," Tak więc, trochę skołowana ilością sprzecznych informacji.. pozdrawiam, Patrycja
  2. Witam Serdecznie, Jeżeli popełnię jakieś błędy - z góry przepraszam, nie jestem zbyt zapoznany z tematami modelowania, animacji - dopiero raczkuję! :) Mówiąc wprost - ponad rok temu w mojej głowie zrodził się pomysł, który wstępnie trochę olałem ponieważ stwierdziłem że coś takiego już jest, a mój pomysł jest tylko trochę lepszą wersją tego co już istnieje. Ale postanowiłem to sprawdzić u źródła - i tak zrobiłem. Nie wyobrażacie sobie w jak ogromnym szoku byłem, gdy okazało się że nikt jeszcze na takie coś nie wpadł - a nawet jeżeli wpadł, to nie zrealizował. Byłem tak bardzo tym "zajarany", że chciałem zacząć od razu działać, ale szybko dostałem kubeł zimnej wody na głowę - przecież nie potrafię, nie posiadam odpowiedniego sprzętu do tego. Postanowiłem "przespać" się z tym pomysłem. I przespałem - z mojej matematyki wynika, że przynajmniej 400 razy. Nachalnie o tym myślałem, próbowałem zrozumieć jak to zrobić, planowałem jak będzie wyglądać efekt końcowy. Po tym całym czasie - na pewno nie wiem wszystkiego, ale wiem jak MOŻNA to zrealizować, czego do tego potrzebuję. Przez cały ten okres czasu byłem na siebie wściekły, że tylko myślę - nie działam. Dlatego zainwestowałem w komputer - chociaż niektórzy nazywają go rakietą :). Teraz do sedna - zrozumiałem niedawno, że nie ma możliwości abym sam sobie poradził z tym projektem. A może inaczej? Jest możliwość, żebym poradził sobie z tym sam, ale - no właśnie jest jedno, może dwa "ale". Pierwsza sprawa jest taka, że zajęło by mi to naprawdę dużo czasu, ponieważ niestety jest on mocno ograniczony. Druga sprawa jest taka, że nie miałbym osoby która spojrzałaby na to trochę z innego punktu widzenia - bardziej profesjonalnego. Dlatego - jestem tutaj. Mianowicie poszukuję osoby, którą zarażę moim pomysłem i będzie tak samo zmotywowana - wyobrażaniem sobie efektu końcowego - jak ja. Zdaję sobie sprawę, że nie powiedziałem praktycznie nic o tym - jaki mam pomysł. Ale wiem, że jeżeli jesteś tą osobą - której szukam do wspólnego zrealizowania tego pomysłu, to doskonale będziesz wiedział/a że to właśnie Ciebie szukam :) Teraz może nie o wymaganiach, ale bardziej oczekiwaniach jeżeli chodzi o umiejętności. Przede wszystkim umiejętność modelowania - chodzi tutaj głównie o postać ( realistyczną ), ale również przedmioty itp. Druga sprawa - fajnie jeżeli ogarniałbyś/abyś tworzenie animacji. Dodam jeszcze, że wszystko będzie w 3D, Na potrzeby postu dodam, że można ten projekt porównać do mini serialu. Pewnie zastanawiacie się co w takim wypadku daję od siebie? Na pewno najwięcej ile mogę - w chwili obecnej, ponieważ ciągle rozwijam swoje umiejętności. Po 1 - scenariusze. Po 2 - cała postprodukcja. po 3 - marketing. po 4 - dużo więcej! Jeżeli zainteresował Cię mój post - napisz do mnie na priv! :) Z chęcią odpowiem na wszystkie pytania! Miłego wieczoru, albo dnia - nie zależnie od pory, po prostu Miłego! :)
  3. Poszukujemy osób gotowych podjąć się wykonania 60 teksturowanych modeli typowych postaci ludzkich (około 10-20 kpoly) i/lub 100 animacji mocap w/w modeli po około 10 sek na jedną animację. (typowe scenki z życia codziennego - z ulicy, biura, parku etc...) Format 3DS Max Umowa zlecenie. Szczegółowe zapytanie ofertowe w załączniku. Ofertę cenową w języku polskim lub angielskim proszę przesłać na adres podany na końcu zapytania ofertowego. zapytanie ofertowe e-on.txt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności