Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'zamek' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 6 wyników

  1. Cześć Być może ta aplikacja Komuś się przyda, jest to napisany przeze mnie konwerter numerycznych danych terenu w formacie ESRI ARC/INFO ASCII GRID do modelu 3d w formacie OBJ. Brzmi zawile ale już objaśniam. Jak wiadomo istnieje nasz Narodowy Geoportal, gdzie można obejrzeć ukształtowanie terenu dzięki skanowaniu lotniczemu LIDAR i tym samym poszukac sobie np. śladów dawnych grodów. Osoby zainteresowane tematem na pewno kojarzą to, jeśli nie odsyłam do instrukcji jak sie tym bawić: http://www.archeolot.pl/blog/?p=3830 oraz przykład z tejże strony o co chodzi Podczas prac na wizualizacją zamku w Pińczowie (patrz wątek) - chciałem jako bazę wykorzystać naturalny układ terenu, dane ze strony geoportal nie nadawały sie do tego gdyż nie da się z nich zrobić mapy displace. Na szczęście Główny Urząd Geodezji i Kartografii dysponuje tymi danymi w wersji Numerycznego Modelu Terenu. Można zakupić u nich dowolny/interesujący nas fragment terenu - ceny bardzo niskie. Dlatego postanowiłem napisami własny konwerter który zamieni mi bezpośrednio te numeryczne dane na model, a potem go opublikować, z nuż się Komuś przyda.. poniżej kilka zrzutów, przykładów oraz tutorial - angielski na poziomie marchewki więc każdy zrozumie.. zrzut z programu tutek wideo [video=youtube;IXLuQ-s6Z8I] interaktywny model wrzucony do sketchfaba http://zamekpinczow.pl/pages/show.php?m=7&d=1 --- PROGRAM można pobrać na mojej stronce http://www.mateuszstaniszew.pl/index.php?m=3&p=5 ----- pozdrawiam MS
  2. No cześć Wszystkim, Przedstawiam projekt nad którym pracowałem ponad dwa lata. Postanowiłem zrekonstruować Pińczowski Zespół Zamkowy, który został rozebrany przez ostatnich właścicieli pod koniec XVIII w. Projekt składa się z 21 fotorealistycznych grafik, wyrenderowanych w rozdzielczości 9450x5670. Prace zostały wydrukowane w technologii Fine Art w rozmiarze 80x48 cm i przekazane do Muzeum Regionalnego w Pińczowie. 14 czerwca odbyło się tam otwarcie stałej wystawy. Poprzez ten projekt chciałem m.in. odświeżyć pamieć o tej budowli, i sprawić, że być może teren doczeka się ciekawych planów rewitalizacyjnych i kompleksowych badań archeologicznych, które do tej pory objęły zaledwie 10% całego terenu. Projekt był moim pomysłem, który również sam sfinansowałem. Pracowałem nad nim w wolnym czasie. Otworzyłem też stronę http://www.zamekpinczow.pl, poza całą galerią, można tam znaleźć więcej informacji o projekcie, historii Zamku oraz ciekawe dodatki. Może Kogoś zaciekawi wątek map LIDAR. Zakupiłem takie mapy z Min. Geodezji i Kartografii w postaci numerycznej, po czym napisałem program który zamieniał to na model 3d w OBJ, co posłużyło mi jako model terenu oraz pomogło precyzyjniej określić położenie fundamentów i obiektów, gdyż wiele udało się z takiej mapy wyczytać. Postaram się udostępnić ten program, tylko go muszę poprawić żeby się nadawał do Ludzi. Projekt wykonałem w 3ds max i w Corona Render. Post w After Effects. Poniżej kilka z 21 obrazów oraz dodatki (reszta na stronie http://www.zamekpinczow.pl/index.php?m=2) Chętnie odpowiem na pytania. Więcej informacji: http://www.mateuszstaniszew.pl | http://www.zamekpinczow.pl ----------------------------- 1. Ujęcie 01 w 3072x1843 2. Ujęcie 08 w 3072x1843 3. Ujęcie 09 w 3072x1843 4. Ujęcie 14 w 3072x1843 5. Ujęcie 19 w 3072x1843 6. Ujęcie 05 - wycięty fragment o wielkości 2628x1818 7. Ujęcie 05 - wycięty fragment o wielkości 1406x1313 8. Ujęcie 09 - wycięty fragment o wielkości 1788x1410 9. Ujęcie 15 - wycięty fragment o wielkości 1866x1422 10. Ujęcie 20 - wycięty fragment o wielkości 1968x1488 11. Render z wygenerowanej mapy LIDAR z danych numerycznych 12. Render z wygenerowanej mapy LIDAR z danych numerycznych 13. Assety 14. Assety
  3. Cześć wszystkim. Taki obrazek zrobiony 2 dni temu. Od razu zapytam się o taki szczegół. Jakich ustawień pędzla używacie? Moglibyście się podzielić screenem swoich ustawień pędzla? Chodzi mi o dynamikę kształtu, i inne dynamiki (shape dynamics, other dynamics) Nie jestem pewien czy wartości których używam nie przeszkadzają mi w malowaniu.
  4. Krisowski

    PBR w Vrayu

    Witajcie. Mam właśnie zlecenie na zrobienie wizualizacji czarodziejskiego zamku. Oprócz renderu, poproszono mnie o interaktywną wersję modelu 3d na stronę, więc zamierzam oteksturowac to tak jak robię to w modelach do gier - teksturami PBR. Coś takiego: https://sketchfab.com/models/9b2cd31b72ae42ffa9035ed890a1ed40 Nie chcę przygotowywać dwóch wersji tekstur, więc tu pytanie - czy można w Vrayu ładować tekstury pbr, tak żeby wyglądały jak np w marmoset, czy silnikach do gier? Problemy mam juz na etapie normal mapy. Przykład: Ustawienia w material editor
  5. Hej, To mój pierwszy post na tym zacnym forum i już wystawiam się na krytykę przedstawiając moje demo. Mam nadzieję, że dobrze wybrałem dział na tego typu prezentację. Pokrótce są to wybrane moje prace stworzone w programach takich jak: 3Ds MAX, Mudbox, ZBrush, Maya, VRay oraz oczywiście PS. Dodatkowo jedna z ilustracji :) [ATTACH=CONFIG]86085[/ATTACH] Pozdrawiam wszystkich forumowiczów :D
  6. Witam :) Jestem początkujący jeśli chodzi o tworzenie grafiki w 3d, ale mam ogromną zajawkę i chce się jej uczyć. Ostatnimi czasy gdy stwierdziłem, że w miare potrafie obsługiwać się maxem postanowiłem wydziergać sobie taką scenke. Jest to moje pierwsza scena i prosiłbym o krytykę co tu jest nie tak jak powinno. Chciałem, żeby wyszło fotorealistycznie no ale cóż... nie wyszło :P Edit: poprawione http://img195.imageshack.us/i/czemubynie.jpg/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności