Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów '3d general' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Grafika
    • Work in progress (WIP)
    • Galeria
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Miasto

Znaleziono 2 wyniki

  1. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: 3D Generalist do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Tworzenie fotorealistycznych assetów scenografii i assetów hardsurface do pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych Wykonywanie jednoosobowo fragmentów projektów lub sekwencji od modelowania, przez tekstury po look development, rendering i kompozycje Wsparcie zespołów Lighting i Assets Wymagane: Demoreel/Portfolio Maya Arnold lub Redshift lub VRay Kilkuletnie doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku w Arch-Vis, Game Devie lub Postprodukcji Mile widziane: wybitne umiejętności w jednej z dziedzin: lighting, look dev, hard surface modeling/texturing, i przynajmniej podstawowe umiejętności w pozostałych Znajomość innych narzędzi: 3ds Max, Nuke, Substance, Houdini, Cinema4D, ZBrush 10 lat doświadczenia Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 8000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w ciekawych, złożonych projektach z obszaru animacji i filmu Długoterminowy kontrakt 20 dni płatnego urlopu Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected]. Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  2. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko 3D Generalist: Zadania: tworzenie fotorealistycznych assetów scenografii i assetów hardsurface do pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych samodzielne tworzenie ujęć i sekwencji od layoutu i modelowania, przez tekstury po look development, lighting/comp wsparcie zespołów compo i assetów Wymagane: Maya Arnold Demoreel/Portfolio szeroka znajomość zagadnień 3D kilkuletnie doświadczenie w pracy w zespole VFX Mile widziane: wybitne umiejętności w jednej z dziedzin: hard surface modeling/texturing, look dev, lighting, comp i przynajmniej podstawowe umiejętności w pozostałych znajomość dodatkowych narzędzi: 3ds Max, Nuke, Vray, Substance, Houdini 10+ lat doświadczenia Oferujemy: Od 6 000 do 10 000 netto miesięcznie, w zależności od doświadczenia Roczny kontrakt 20 dni płatnego urlopu Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u, reklamy i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected]. Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności