Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'vehicle' .
-
Siema to po ostatnim dobrym punchlinie od klicka xD że nabijam lajki na artstation xD stwierdziłem że tym razem zrobie wipa żeby nie było 😄 i będę tutaj wrzucał progres mojej animacji. a mianowicie pracuje nad nową animacją gdzie tematem jest lamborghini sian.. Animacja będzie utrzymana trochę w stylu sceny.. z tron legacy.. gdzie jadą do kryjówki ojca sama. Program to Blender cycles + intel denoiser.. enviro pewnie zostanie wygenerowane w Houdinim. Narazie mam kilka shotów.. będę wrzucał stille JPEG z 90% kompresją + też są to low sample więc nie jest to demon jakości 😄 jeśli są jakieś pytania to chętnie odpowiem 🙂
- 7 odpowiedzi
-
- 3
-
- automotive
- vehicle
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam. Otwieramy nabór na wiosnę 2019. Poszukujemy grafików zajmujących się tworzeniem pojazdów. Potrzebujemy modele od lowpoly (z LoD) oraz highpoly. Tworzymy pojazdy prawdziwe i fikcyjne na potrzeby gier i wizualizacji. https://www.instagram.com/mk2.design/ Stanowisko : 3D Vehicle Artist Forma zatrudnienia: Zdalna Oczekujemy: - znajomość 3dsmax (lub programu kompatybilnego) - doświadczenie przy modelowaniu pojazdów lowpoly oraz highpoly - mappowanie, wypalanie normal i tworzenie specular map, podstawowe texturowanie Mile widziane: - texturowanie PBR - doświadczenie z unity - rendering (dowolny) - pasja do samochodów i designu :) Oferta: - stale zlecenia - długoterminowa umowa o dzieło lub faktury w przypadku prowadzonej działalnosci - możliwość płatnosci paypal - kominukacja w jezyku polskim, angielskim, ukraińskim Prosimy o przesyłanie portfolio na adres: [email protected] Zachęcamy do współpracy :)
-
Witam, od jakiegoś czasu próbuję swoich sił w modelowaniu statków kosmicznych i innych zidentyfikowanych obiektów latających :) Oto efekty:
-
Witam. W wyniku rozszerzenia działalności poszukujemy grafików zajmujących się tworzeniem pojazdów. Potrzebujemy modele od lowpoly (z LoD) oraz highpoly. Tworzymy pojazdy prawdziwe i fikcyjne na potrzeby gier i wizualizacji. Oczekujemy: - znajomość 3dsmax (lub programu kompatybilnego) - doświadczenie przy modelowaniu pojazdów lowpoly lub highpoly - mappowanie, podstawowe texturowanie Mile widziane: - texturowanie PBR - doświadczenie z unity - rendering (dowolny) Oferta: - stale zlecenia - umowa o dzieło lub faktury w przypadku prowadzonej działalnosci - możliwość płatnosci paypal - kominukacja w jezyku polskim, angielskim, ukraińskim Prosimy o przesyłanie portfolio na adres: [email protected]