Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'unity3d' .
-
Witam, Chciałbym zaprezentować grę nad, którą pracuje już od paru lat. Projekt zrodził się jeszcze za czasów gry robiłem mody do Street legal racing, chciałem stworzyć coś podobnego z własnymi pomysłami i tak siedzę po godzinach i robie 🙂 Niestety wszystko robię sam przez co idzie bardzo wolno. W przyszłości chce to wydać na STEAM, jako early access, może uda się zarobić choć trochę aby szybciej rozwijać ten projekt bo za darmo to nikt nie chce pomóc 🙂 Poniżej pierwszy alpha trailer i linki jakby ktoś był zainteresowany 🙂 Zapraszam Fanpage: https://www.facebook.com/projectcartune/ Discord: https://discord.gg/x325uCe
-
Dzień dobry, Do aktualnie prowadzonego projektu poszukuję osoby na stanowisko 3D Generalist. Chodzi o wykonywanie assetów w Blenderze do gry opartej o silnik Unity 3D. Współpraca długoterminowa, B2B/do negocjacji. Szczegółowy opis wymagań na to stanowisko dostępny na stronie http://www.marching-bits.com/careers. CV/portfolio proszę o przesłanie na adres [email protected] Pozdrawiam.
-
Rig Concept & Design Sp. z o.o. http://www.rigconceptdesign.com Nasza Wrocławska firma zajmuje się tworzeniem wizualizacji, animacji i interaktywnych symulatorów dla przemysłu naftowego i innych z nim powiązanych. W związku z rozwojem na rynku międzynarodowym poszukujemy do naszego biuro we Wrocławiu Programistę C# z dobrą znajomością UNITY 3D UNITY 3D C# Developer Miejsce pracy: Wrocław (Ul. Paprotna, żółty biurowiec przy Centrum Marino) Jak będą wyglądały Twoje zadania? -rozwijanie i testowanie Symulatora RIGBOX przy użyciu silnika Unity3D i C#, -tworzenie nowych narzędzi i funkcji w symulatorze, -przynależność do międzynarodowego zespołu. Wymagane umiejętności: -znajomość Unity 3D + C#, -doświadczenie zawodowe lub niezależne projekty, które możesz nam przedstawić, -znajomość języka angielskiego w stopniu komunikatywnym. Oferujemy: -stabilne zatrudnienie w prężnie działającej firmie, -umowa o pracę, -bardzo dobre warunki pracy uzależnione od umiejętności, -dodatek paliwowy do pensji, -niezbędne narzędzia do pracy, -możliwość rozwoju zawodowego, -miłą atmosferę pracy w młodym zespole. -wyjazdy do biura firmy matki w Norwegii Warunkiem rozpatrzenia podania jest: -wysłanie CV -podanie w CV wynagrodzenia miesięcznego na okres próbny i po próbnym, którego się spodziewasz -proszę przesłać tylko jeden plik w formacie PDF. nazwa pliku to imię i nazwisko. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi na wybrane zgłoszenia. Pozdrawiamy Rig Concept & Design sp. z o.o. email: [email protected] Prosimy o zawarcie w CV klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji prowadzonego przez Rig Concept & Design z siedzibą we Wrocławiu zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (t.j. Dz. U. z 2016 r., poz. 922)”. Jednocześnie wyrażam zgodę na przetwarzanie przez ogłoszeniodawcę moich danych osobowych na potrzeby przyszłych rekrutacji.
-
Kim jesteśmy? Zgraną ekipą świetnych ludzi z 4system Polska sp. z o.o. A co!;) Stąd dowiesz się, w co się bawimy - 4system.com, a działamy bardzo szeroko w branży IT: od kursów e-learningowych, przez platformy, po symulatory 3D. Szukamy Programisty Unity3D Oferujemy pracę w oparciu o umowę o pracę lub B2B (w zależności od tego, która opcja bardziej Ci odpowiada). Z nami będziesz realizował ciekawe, prestiżowe i międzynarodowe projekty w Unity3D. Jeżeli: jesteś osobą kreatywną, która pragnie współtworzyć rynek interaktywny, a nie tylko za nim podążać, nowe wyzwania są dla Ciebie dodatkową motywacją do realizacji złożonych zadań, tworzysz gry w środowisku Unity3D, masz doświadczenie w programowaniu na platformy mobilne (Android, SDK, iOS), jesteś chętny do pracy z najnowszymi technologiami i chciałbyś spróbować swoich sił pracując z najnowszą wersją gogli do wirtualnej rzeczywistości VR, ZGŁOŚ SIĘ DO NAS! [email protected] – skontaktujemy się z Tobą!
-
Nazwa Firmy: Made In Point Strona Firmowa: https://www.madeinpoint.com Informacja o polu działania firmy: Rozwiazania IT, Marketing, Wizualizacje Poszukuję osoby na stanowisko: Geniusz HoloLens Unit 3D Development Forma zatrudnienia: umowa zlecenie Obowiązki: Programowanie w Unity 3D dla Hololens (Microsoft) Wymagania: Unity 3d, C# Możliwe kierunki rozwoju: przyszlosciowe technologie Augmented reality Kontakt: [email protected] Dodatkowe informacje: Ruszaj z nami w podroz w przyszlosciowa forme UX
-
- augmented reality
- hololens
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Winko Games Strona Firmowa: http://www.winkogames.com/ Poszukuję osoby na stanowisko*: Unity3D Developer Forma zatrudnienia: umowa o prace Obowiązki*: Pisanie dobrego kodu w silniku Unity3D Wymagania: Znajomosc Unity3D i C# Możliwe kierunki rozwoju: Lead Developer, Project Manager, CTO Kontakt*: +34 634 173 856 [email protected] Dodatkowe informacje: Dobre pieniadze, zycie w Barcelonie co do kosztow podobne do Warszawy + 10%
-
Nazwa Firmy: T-Media Marcin Karol (Gdańsk) Strona Firmowa: (w przebudowie) http://www.t-media.pl reklama / agencja interaktywna / www / wizualizacje Poszukuję osoby: Grafik 3D (modelowanie & teksturowanie) Forma zatrudnienia: praca zdalna, umowa zlecenie Obowiązki: - modelowanie obiektów 3d (zegarków na rękę) wraz z teksturami - tworzenie modeli dedykowanych do aplikacji opartej na Unity3D (docelowo pliki FBX wraz z materiałami w Unity3D) Wymagania: - duże doświadczenie z 3DS Max lub Maya - podstawy Unity3D - teksturowanie na poziomie zaawansowanym - skrupulatność Kontakt: - [email protected] - 669 53 99 77 (Marcin) Dodatkowe informacje: - szczegóły zlecenia wysyłam na maila
-
Witam wszystkich Zacznę od tego że pierwszy raz publikuje pracę na łamach forum :) ( zżera mnie tu trema debiutanta ) ale to wcale nie oznacza że jestem tu nowy wręcz przeciwnie max3d to pierwsza strona jaką otwieram codziennie po przyjściu do pracy ( tak wiem wazelina ale to prawda). Wiele się tu nauczyłem i tu kolejny raz wyjadę z wazeliną ale dzięki pomocy jaką tu znalazłem powstała ta gra. Była wazelina więc przechodzę do konkretów. Gra powstała w nie cały miesiąc a więc czasu jak można się domyśleć było bardzo mała a dodam tylko że na co dzień pracujemy w agencji reklamowej więc często musieliśmy odrywać się od pracy i skupiać na czymś innym. W projekcie wykorzystaliśmy silnik unity 3d, modele rig i animacje powstały w 3ds max a texturki w Photoshopie. Jeżeli macie jakieś pytania albo chwielibyście po prostu zjechać niemiłosiernie projekt to zapraszam do komentowania :) Link do gry: http://wyborydokoryta2011.pl/ Żeby rozwiać wszelkie wątpliwości nie sponsoruje nas żadna partia i nie jesteśmy związani z żadnym ugrupowaniem, w grze nie ma faworyzowania każdy ma równe szanse! Pod koniec przyszłego tygodnia będzie do pobrania za darmo wersja gry na Iphona Ipada i urządzenia z androidem. Założenie gry: Gra WYBORY do koryta 2011 to rodzaj terapii. Powstała dla rozrywki i śmiechu. Bo kiedy czujemy się bezsilni, śmiech jest najlepszym lekarstwem. Tu, w przeciwieństwie do prawdziwych wyborów, możesz mieć BEZPOŚREDNI wpływ na to, kto zasługuje na koryto. Przyjrzyj się więc kandydatom i dobrze się zastanów. A potem wyklucz tych, którzy nie są warci Twojego głosu. Zrób to z uśmiechem na ustach. Życzymy dobrej zabawy! Twórcy: Grafika animacje głupie pomysły :P : Łukasz Juńczyk ( WacomX ) Programowanie: Michał Bagiński Muzyka: Łukasz Wasilewski Specjalne podziękowania: Dla Dariusza klukowskiego za umożliwienie nam pracy nad grą oraz wydanie gry. Dla Tomasza Popielucha za pomoc techniczną.
-
Witam, mój pierwszy wpis na tym forum i już od razu narażam się na ostrzał krytyki. Jednak o to chodzi aby się rozwijać, proszę zatem o zerknięcie na to: Samochód demo01 Powyższy link prowadzi do RT symulacji w Unity3D, proszę o komentarze i opinie. Demo wykonane wraz z kolegą. Tutaj jeszcze druga wersja, z nieoptymalizowanym samochodem. Samochód demo02 Jeszcze dodam iż nie ma tutaj żadnych wypalanych tekstur oraz lightmap aby nie psuć odbioru całości.
-
Witam, Chciałem zasięgnąć opinii profesjonalistów z forum na temat przydatności technologii Unity3d do tworzenia profesjonalnych architektonicznych animacji walkthrough. Jako tło do tej może posłużyć kilka animacji, które zamieściłem na swojej stronie, a poniżej link do jednej z nich: http://virtualplayground.d2.pl/Unity/BizarreLiquidsExpo/Expo.html Przy okazji proszę o krytyczne opinie i oceny. Ostatnio zainteresowałem się programowaniem obiektowym, bo kiedy chodziłem do szkoły było ono jeszcze w powijakach i nie miałem wtedy okazji zdobyć żadnych umiejętności ani wiedzy na ten temat. Zainteresowania te zacząłem ćwiczyć od ActionScriptu Flasha, potem Papervision3d, a teraz Unity3d. Jakkolwiek na naukę podobno nigdy nie jest za późno to pytanie czy warto i czego warto. I tu brakuje mi szerszego i świeżego spojrzenia i może tu na forum uda mi się uzyskać jakieś odpowiedzi i sugestie. Pozdrawiam, tomekkie