Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'jesień' .
-
Witam, oto moja pierwsza prywatna wizualizacja wykonana przy użyciu silnika VRay: Budynek modelowałem w Blenderze, post processing wykonałem w Photoshopie. Modelując starałem się odwzorować Weston Residnce. Proszę o konstruktywną krytykę tutaj lub pod postem na mojej stronie http://wizualizacje3d.arkadiuszkasprzyk.pl/jesienna-wizualizacja-rezydencji-o-drewnianej-elewacji/
- 7 odpowiedzi
-
- architektoniczna
- jesień
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
WitamZ przyjemnością chciałbym zaprezentować tutaj po raz pierwszy, mój najnowszy projekt. Jest to wizualizacja/wariacja projektu House O - Jun Igarashi Architects, który wybrałem do tej realizacji. Jest to kontynuacja w jakimś sensie, poprzedniej mojej "Matsubary" House in Matsubara, czyli próba pociśnięcia realistycznej wizualizacji, na bazie prostego projektu, bez szczegółów i detali. Nad całością pracowałem w sumie 3 miesiące, po godzinach, końcówkę, ze względu na ciężki rendering w Maxwellu, realizowałem w firmie. Kilka słów o samej realizacji. Modelowałem całość w Modo, scenę zestawiałem w CInema 4D, cały rendering szedł w Maxwellu 3. Tak jak przy realizacji wspomnianej Matsubary, tak i tutaj, chciałem w jakiś sposób "zbadać", co można wycisnąć z najnowszego renderera NextLimit. Wiele efektów można osiągnąć bardzo prosto w photoshopie, jednak moim celem było zasymulowanie fizycznych efektów w pełnym 3D i rendering. W 3D jest prawie wszystko poza finalnym postpro ( kolory, kontrast itp ) w photoshopie, lightroom i red giant looks, a głównie:- wszystkie obiekty scen są opracowane w 3D ( owady, krople wody na liniach energetycznych, zieleń, cały "osprzęt" leżący na terenie itp. )- ruchome obiekty jak owady pod latarnią w ujęciu nocnym, nad krzewami w panorami dziennej, jesienne liście to animowane obiekty 3D z funkcją Maxwella object motion blur- efekty dyfrakcji, wolumetryka scen, para nad klimatyzacją oraz kanałem są efektami wyrenderowanymi w Maxwellu- DOF - Maxwell- zdecydowana większość powierzchni terenu ( ziemia, chodniki, krawężniki, asfalt ) są opracowane z użyciem displacementZapraszam do obejrzenia zestawu renderów i małego filmu, któr trochę obrazuje jak to wszystko wyglądało. Dziękuję za odwiedziny! Pozdrawiam Neb
- 27 odpowiedzi
-
- 1
-
- displacement
- jesień
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jesień. Jedni nienawidzą tej pory roku, robi się zimno, słońce nie świeci tak jasno jak dawniej. Ich ulubiony czas - lato - powoli umiera. Drudzy cieszą się, że w końcu odpoczną od gorąca, popatrzą na ładne kolorowe liście, pozbierają kasztany podczas rześkiego spaceru. Totalnie wszystko co wam się wymarzy, wszystkie chwyty dozwolone (oczywiście zgodnie z regulaminem, a jak) Regulamin: * Czas malowania: 1,5 h. * Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna. * Prace umieszczamy w tym wątku. * Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 900 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku. * Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. * czas sondy 3 dni. Nagrody: * Wybór kolejnego tematu. * Rekomendacja na stronie głównej serwisu. * Umieszczenie pracy w galerii. ZAKOŃCZENIE SONDY - 19.10.11 Pete RaVirr KarolGniazdowski Nilfheim nikodem. zi_q MGscape