Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'unity 3d' .
Trwa przebudowanie indeksu wyszukiwania. Prezentowane wyniki mogą być niekompletne.
-
Ten Square Games jest wiodącym producentem gier społecznościowych i mobilnych w Polsce. Możemy pochwalić się grą Let’s Fish - hitem na przeglądarki i urządzenia mobilne, w który grają miliony osób na całym świecie. Wciąż mamy pełno fantastycznych pomysłów w zanadrzu dla naszych graczy, dlatego jeśli szukasz solidnej firmy, która dąży do sukcesu, zapraszamy do nas! Cały czas się rozwijamy i aktualnie poszukujemy osoby na stanowisko Grafik 3d - Generalista Dlatego jeśli cechuje cię wszechstronność i chcesz tworzyć różnorodne elementy graficzne do gier - ZGŁOŚ SIĘ! Jak będą wyglądały Twoje codzienne zadania? będziesz pracować w cyklu produkcji modeli 3d od koncepcji do wdrożenia w silniku Unity; na co dzień będziesz współpracować z programistami oraz projektantami gier, umiejętność pracy w zespole jest nieodzowna :) ; co dzień będzie szansa na naukę nowych umiejętności i poznawania narzędzi. Wymagane umiejętności: biegłość w pakietach 3DS Max i Adobe Photoshop (lub podobne); umiejętność modelowania organicznego (zwierzęta); tworzenie modeli lowpoly do gier; przynajmniej podstawowe umiejętności tworzenia modeli środowiska; przynajmniej podstawowe umiejętności tworzenia tekstur (diffuse, normal, specular itp). Dodatkowe umiejętności: umiejętność tworzenia materiałów i shaderów (np. Shaderforge); umiejętność rysowania/malowania; doświadczenie w tworzeniu assetów dla gier mobilnych, -doświadczenie w użytkowaniu silnika Unity; znajomość innych pakietów do tworzenia grafiki 2D/3D. Oferujemy: pracę w naszej siedzibie we Wrocławiu, do której bez problemu dostaniesz się z każdego punktu w mieście; elastyczne godziny pracy; pracę z młodymi, otwartymi ludźmi!; niezłe wynagrodzenie; spotkania i wyjazdy firmowe; kartę Multisport i świeże owoce w biurze! APLIKUJ BEZPOŚREDNIO! Pamiętaj o klauzulach! :)
-
- generalista grafik 3d
- grafik
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten Square Games jest wiodącym producentem gier społecznościowych i mobilnych w Polsce. Możemy pochwalić się grą Let’s Fish – hitem na przeglądarki i urządzenia mobilne, w który grają miliony osób na całym świecie. Wciąż mamy pełno fantastycznych pomysłów w zanadrzu dla naszych graczy, dlatego jeśli szukasz solidnej firmy, która dąży do sukcesu, zapraszamy do nas! Cały czas się rozwijamy i aktualnie poszukujemy osoby na stanowisko Unity Developer. Jak będą wyglądały Twoje codzienne zadania? *rozwijanie gry przy użyciu silnika Unity3D i serwera Java, *prototypowanie nowych pomysłów w grze, *tworzenie narzędzi dla game designerów, community managerów i testerów, *przynależność do międzynarodowego zespołu. Wymagane umiejętności: *znajomość Unity 3D lub innych silników, *doświadczenie zawodowe lub niezależne projekty, które możesz nam przedstawić, *swobodne porozumiewanie się w języku angielskim. Dodatkowe umiejętności: *znajomość języka Java, *doświadczenie w tworzeniu architektury typu klient-server, *dobre umiejętności matematyczne i znajomość algorytmów, *doświadczenie w rozwijaniu gier lub aplikacji mobilnych, *znajomość technik używanych przy efektach wizualnych, *zainteresowanie grami, *znajomość obsługi systemu kontroli wersji GIT lub innego. Oferujemy: *pracę w naszej siedzibie we Wrocławiu, do której bez problemu dostaniesz się z każdego punktu w mieście, *elastyczne godziny pracy – jesteś studentem? Nie wahaj się – wspólnie ustalimy Twój grafik! *pracę z młodymi, otwartymi ludźmi! *niezłe wynagrodzenie, *spotkania i wyjazdy firmowe, *prywatną opiekę medyczną, *kartę Multisport i świeże owoce w biurze! APLIKUJ BEZPOŚREDNIO! Pamiętaj o klauzulach! :)
-
- java
- programista
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rig Concept & Design zajmuje się tworzeniem wizualizacji, animacji i interaktywnych symulatorów dla przemysłu naftowego i innych z nim powiązanych. Poszukujemy specjaliste Unity3D ze znajomością C#. Miejsce pracy: biuro w Siechnicach, ul. Kwiatkowskiego (a za kilka miesięcy przenosiny do biura we Wrocławiu) Wymagania? Znajomość Unity 3D poparta portfolio . Znajomość C#. człowieka z wyobraźnią, aby wspomagać nas w projektowaniu symulatorów Oferujemy: stabilne zatrudnienie w prężnie działającej firmie umowa o pracę dobre warunki finansowe uzależnione od umiejętności niezbędne narzędzia do pracy możliwość rozwoju zawodowego miłą atmosferę pracy w młodym zespole wyjazdy zagraniczne Warunkiem rozpatrzenia podania jest: wysłanie CV z przykładowymi pracami podanie w CV wynagrodzenia miesięcznego na okres próbny i po próbnym, którego się spodziewasz prosimy przesłać tylko jeden plik w formacie PDF. nazwa pliku to imię i nazwisko – na email: [email protected] Zastrzegamy sobie prawo do skontaktowania się z wybranymi kandydatami. Pozdrawiamy Rig Concept & Design sp. z o.o.
-
- praca unity
- unity 3d
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Poszukujemy grafika 3D na potrzeby produkcji gier mobilnych i pc Stacjonarna współpraca z małym, ale doświadczonym zespołem w nowoczesnym biurze w centrum Siedlec Obowiązki: Modelowanie obiektów 3D Budowanie scen w Unity3D Wymagania: umiejętność tworzenia modeli low-poly/mid-poly umiejętność tworzenia tekstur i materiałów kreatywność, pomysłowość i zmysł plastyczny Mile widziane: znajomość materiałów PBR znajomość podstaw silnika Unity umiejętność tworzenia konceptów Oferujemy: atrakcyjne wynagrodzenie, proporcjonalne do umiejętności elastyczne godziny pracy Zainteresowane osoby proszę o przesyłanie portfolio / Cv na adres: [email protected]
-
- modelowanie 3d
- praca dla grafika
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witam fachowców pisze do was z wielką prośbą o wyjaśnienie zaistniałej dziwnej sytuacji z tworzeniem szkieletu do postaci ,przeniesienia jej do unity 3d. 1 tworze własny szkielet dla pająka 2 tworze obręcze nurbs do podpięcia jako parent dla ik 3 robię bind skin 4 dodaje wagę(malowanie) 5 (test)wszystko działa jak należy perfekcyjnie wręcz 6 robię animacje jest ok 7 używam fbx exporter do unity pierwszy jako ze wysyłam całość ,postać ,szkielet itd. 8 transport udany pająk działa w unity 3d 9 PROBLEM gdy zmienię animacje na inna tego samego pająka po exporcie do unity obręcze nurbs nie sterują juz ik..czemu? 10 jak po kombinuje i załaduje od nowa postać zmieniam jej animacje exportuje tylko kości do unity3d to unity odtwarza animacje ok ale przemieszcza pająka po przejściu animacji 1 do animacji 2 w inne miejsce w skali świata a po skończeniu odtwarzania wraca do miejsca gdzie postawiłem postać...czy to normalne..? coś przeoczyłem..? rooth bone ma ta samą nazwę co oryginalny szkielet ,wszystkie kości nie zmieniam nazw.