× nie × nie:  0
Strona 12 z 14 PierwszyPierwszy ... 27891011121314 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 111 do 120 z 137

Wątek: Teczka 2D- JonJoan (StephanBored)

  1. #111
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1710
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Whoooa!
    Wow, kolego! Brawo, bardzo fajne.

    Mówisz, że używasz retopoflow. Drogi plugin, nieskończenie droższy od programu ;) Masz może porównanie z topogun?

  2. #112
    Member
    Awatar JonJoan
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    276
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki. Retopoflow to jedyny program jaki używam do retopo. Główna zaleta to to że jest on od razu w blenderze. Nie trzeba między programami skakać. :).
    Może i nieskończenie droższy niż sam blender ale pomyśl sobie ile kosztowałby podobnej jakości plugin pod 3DSmax.

    Acha. do retopo używam jeszcze blenderowego mira tool który jest częścią box cuttera- bodajrze.

  3. #113
    Member
    Srebrna Galeria
    Awatar polka dot
    Dołączył
    Apr 2004
    Postów
    6457
    Podziękowania

    Domyślnie

    świetne te ze smokami. przypomniał mi się Samurai Jack.
    myślę, że gdybyś użył odrobinę bieli w odpowiednich miejscach, całoś byłaby jeszcze lepsza
    to tylko umysł, próbujący kupić więcej czasu

  4. #114
    Member
    Awatar JonJoan
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    276
    Podziękowania

    Domyślnie

    myślę, że gdybyś użył odrobinę bieli w odpowiednich miejscach, całoś byłaby jeszcze lepsza
    No dzięki. Przy nastepnej odsłonie skoryguję nieco grafikę żeby poprzez biel odcedzić smoka od tła jeszcze bardziej i zwiekszyć kontrast. Bo pewnie o to chodzi.
    A tymczasem faza druga:
    Rzeźbienie obiektów.

    Na pierwszy rzut idzie smok (jakieś 2,5 dnia luźnego rzeźbienia bez spinu)




  5. #115
    Member
    Awatar JonJoan
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    276
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wstępne testowanie światła HDRI w keyshocie. Obrazek pierwszy i trzeci chyba będzie dobry. Żeby dalej to pociągnąć. Rozwazm tez przeniesienie do maxa. W keyshocie szybciej się ustawia scenę ale w maxie (vrayu) czas renderingu o wiele szybszy.


  6. #116
    Member
    Awatar JonJoan
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    276
    Podziękowania

    Domyślnie



    Pierwsze compo złożone po zrobieniu renderu finałowego smoka i photobashu chmur.


  7. #117
    Member
    Awatar ZiN
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    523
    Podziękowania

    Domyślnie

    Bardzo fajnie wyszło, ja bym może dodał nieco więcej perspektywy powietrznej na głowie smoka, żeby bardziej odseparować go na drugim planie. Coś jak to:


  8. #118
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10240
    Podziękowania

    Domyślnie

    druga sprawa, to detale smoka ciągną oko w górę - nad czoło. Warto wziąć to (kompozycję) pod uwage przy nastepnym projekcie.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  9. #119
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10240
    Podziękowania

    Domyślnie

    Edit: drobna zmiana w kompozycji od razu daje silną narrację: http://spruce-mobile.com/samples/dragon.jpg
    nosiłem kalesony zanim było cool

  10. #120
    Member
    Awatar JonJoan
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    276
    Podziękowania

    Domyślnie

    @ ZiN

    Myślałem nad błyskawicami. Trochę inaczej je chciałem usadowić. Ostatecznie tego nie zrobiłem ze strachu że całość bedzie trochę za bardzo kiksowata. Kiks chyba jednak taki straszny nie jest ale chyba te pioruny odciągają za bardzo uwagę od centrum akcji.

    @ Olaf

    No słuszna uwaga. Jest za dużo detalu na czubku głowy. A wzrok powinien podążać od oczu smokodemona w kierunku demonologa. Na pewno zamglę trochę tą koronę. Co do pary z nozdrzy... Niby słuszne ale wolałbym jakieś inne rozwiązanie. Jak go nie znajdę to zastosuję twoje. Z trochę zmniejszonym skutkiem.

    Dzięki, panowie.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •