× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: [Modele 3D] Propsy - Diner 66

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Oct 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie [Modele 3D] Propsy - Diner 66


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Kilka propsów zrobionych do nieskończonej sceny DINER 66. Prace nad cała sceną musiałem chwilowo wstrzymać, ale planuje jeszcze do niej wrócić. Na ten moment kilka shotów. Texturki zrobione w Substance Painter.






    Załączone obrazki Załączone obrazki  

  2. #2
    Member
    Awatar blazejbobek
    Dołączył
    Nov 2015
    Lokalizacja
    Szczecin
    Postów
    119
    Podziękowania

    Domyślnie

    Bardzo na tak :) Design + wykonanie!

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Oct 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki wielkie! Cieszę się, że się podoba ;)

  4. #4
    Member
    Awatar Sebazx6r
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    3139
    Podziękowania

    Domyślnie

    Fajnie troche cartoonow :) fajnie :).

  5. #5
    Member
    Awatar Piro
    Dołączył
    Aug 2006
    Postów
    292
    Podziękowania

    Domyślnie

    O ile reszta jakoś stylizowana spoko, to materiały maszyny grającej w ogóle mi nie podchodzą - za bardzo się to wszystko błyszczy, nie ma tego retro-feelu jaki ma chociażby kuchenka.
    Co wyłapałem na gitarce: http://i.imgur.com/JteeAIV.png
    Pozdro!
    For every complex problem there is an answer that is clear, simple, and wrong.

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Oct 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    Muszę przyznać się bez bicia, że maszyna grająca to był mój pierwszy model zrobiony z pomocą Substance Paintera i pod koniec całej sceny planowałem do niej wrócić i poprawić kilka rzeczy, faktycznie jest ona do dopracowania.

    Odnośnie gitarki - wiem, że to może tak wyglądać z tej perspektywy jednak to nie babol, tam po prostu powierzchnia się załamuje. Wzorowałem się na prawdziwej gitarce Fender, widać na fotce podobne załamanie:

    http://thehub.musiciansfriend.com/im...lacid-blue.jpg

    Natomiast co do kanciastości, to oczywiście masz rację, że widać to trochę za bardzo. Nie jest jednak to taki do końca nie przemyślany ruch, scena miała być dość duża, wiele propsów a sama gitarka miała wisieć na ścianie i być widoczna raczej z daleka. Niemniej faktycznie przy takim widoku, zwłaszcza do portfolio - można to wyłapać ;)

    Dziekówa za wszystkie porady, bardzo sobie to cenię!!

  7. #7
    Member
    Awatar Piro
    Dołączył
    Aug 2006
    Postów
    292
    Podziękowania

    Domyślnie

    O prosze, w życiu bym nie pomyślał że tam ten skos ma być :D No to gitara (see what i did here?).
    Jeśli asset m abyć widziany z odległości, to szkoda trójkątów na taki detal zazwyczaj, i teksturką przepaloną z HP dało by radę osiągnąc taki efekt. No ale nie ma dramatu, jeśli to miało by być trzymane w FPP (jako miecz :P ) to by był problem, a tak to spoko.

    Do maszyny wróć za jakiś czas i re-teksturnij, zdziwisz się robiąc pewne rzeczy od nowa - zobaczysz progres pomiędzy 'teraz' a 'kiedyś' - czasami tak wracam do modeli, i za głowe się łapię jak mogłem coś zrobić w taki a nie inny sposób.
    For every complex problem there is an answer that is clear, simple, and wrong.

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Oct 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    W takim razie aż się boję jak to będzie ze mną ponieważ tą maszynę robiłem chyba rok temu ;D Dzięki, zaglądaj czasami może któregoś dnia zaskoczę Cię wypasioną texturką ;)

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Feb 2019
    Postów
    1
    Podziękowania

    Domyślnie

    A guide on how to learn to play the guitar can be found at https://musirank.com/. For example, I learned to do vibratto for 1 week

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •