Skocz do zawartości

Szybko renderujące się drzewa/roślinność


taki

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć, jestem początkujący dlatego potrzebuję pomocy specjalistów.

Potrzebuję wstawić w scenę w tło drzewa i krzaki. Używam Itoo Forest Pack ale wersja darmowa ma ograniczenia i jak trawa może być tak drzewa są plastikowe ale znacznie szybciej się renderują od modeli np. Evermotion. Wiem, że też kwestia ustawienia procesu renderowania ale i tak między Itoo FP a drzewem EM jest kolosalna różnica w czasie.

Generalnie chciałbym się dowiedzieć jak robicie drzewa by szybko się renderowały i dobrze wyglądały.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

To zależy co potrzebujesz. Jeśli roślinność będzie na dalszym planie radziłbym zrezygnować z jakiejkolwiek refrakcji, translucency czy vray two sided material. Bump mapy też bym wywalił. Ważną kwestią jest aby w materiale liści zdjąć filtrowanie tekstury, blur ustaw na 0,01 a filter na "None".

Powinno pomóc.

Pozdr.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Szczególnie w przypadku mapek opacity należy zdjąć filtrowanie, modele roślin od evera a szczególnie drzewa mają dodatkowy mankament najczęściej mają bardzo ciężkie siatki i raczej nadają się jako obiekty na pierwszym planie. Dobrze się liczą modele od icube a dwa jak zamierzasz bawić się zielenią to warto zapoznać się z którymś programem do tworzenia zieleni jak np plantgenerator, speedtree, onyx modelowanie jest najczęściej czysto intuicyjne i masz możliwość tworzenia obiektów tak high jak low poly

Edytowane przez skalpel3d
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności