Skocz do zawartości

3de Hardsurface Model Artist


Rekomendowane odpowiedzi

HARDSURFACE MODEL ARTIST

3de_hardsurface_model_artist_small.jpg

 

3de w Warszawie zajmujące się cinematikami, animacją, postprodukcją filmową

i efekatmi wizualnymi bardzo pilnie poszukuje osoby na stanowisko "modelarz hardsurface"

do pracy przy nadchodzących produkcjach.

 

Głównym zadaniem będzie modelowanie pojazdów, jeżdżących, latających, kroczących,

przedmiotów, propsów, modeli nieorganicznych, itp.

 

Pipeline 3de jest oparty głównie o programy takie jak Maya, Houdini, Modo, Zbrush, Mari, Mudbox,

Nuke. Od odpowiedniej osoby oczekujemy znajomości oprogramowania MAYA jako narzędzia bazowego.

 

Dodatkowe zalety:

 

Umiejętność pracy w innych programach do modelingu.

Podstawowa znajomość budowy maszyn, mechaniki.

Znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows7.

Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji.

 

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie.

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "modelarz_hardsurface".

 

W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji

(zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności