Skocz do zawartości

HDRI, Dome light, przepalone pixele, Vray, 3dmax


szmula

Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

mam problem z jasnymi pixelami typu ziarno. Render Vray, dome light +hdri.

 

Próbowałam: HSph, subdivs (50-80), interp. samples, brute force, retrace treshold, vray lught> sub 2000 + samples size 0,002 oraz vray>environment > color mapping > sub-pixel mapping.

 

Przyznam, że brakuje mi pomysłów na dalsze próby pozbycia się przejaśnień takich jak tu:

 

https://ibb.co/k5Zm7k

 

https://ibb.co/diNpSk

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności