Skocz do zawartości

3dMax textura problem


kris210

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Tekstury skalują się automatycznie do podstawowych (primitves) obiektów gdy te nie mają zdefiniowanego mapowania.

 

W twoim przypadku wydaje mi sie że masz maxa w wersji design gdzie domyślnie tekstury ustawiane sa w trybie real world map scale i mapowanie jest stałe

http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/ENU/?guid=GUID-27F58B25-C61E-4658-AB1E-7A6C20B23D1F

możesz wyłączyć to w opcjach max

 

Tematy odnośnie mapowania, które musisz zgłębić

http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2017/ENU/?guid=GUID-78327298-4741-470C-848D-4C3618B18FCA

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności