Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: 3dMax textura problem

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Oct 2017
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie 3dMax textura problem


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam, chciałbym się dowiedzieć jak zrobić by tektura skalowała się automatycznie do obiektu. Innym ludziom normalnie się skaluje a mi jako miliard mały kwadratów mimo że jest bardzo duża .

    Pozdrawiam, dziękuje z góry

    http://imgur.com/a/3x92Z




  2. #2
    Member

    Dołączył
    Apr 2007
    Postów
    814
    Podziękowania

    Domyślnie

    Tekstury skalują się automatycznie do podstawowych (primitves) obiektów gdy te nie mają zdefiniowanego mapowania.

    W twoim przypadku wydaje mi sie że masz maxa w wersji design gdzie domyślnie tekstury ustawiane sa w trybie real world map scale i mapowanie jest stałe
    http://help.autodesk.com/view/3DSMAX...E-7A6C20B23D1F
    możesz wyłączyć to w opcjach max

    Tematy odnośnie mapowania, które musisz zgłębić
    http://help.autodesk.com/view/3DSMAX...D-4C3618B18FCA

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Oct 2017
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wersji Desing ? Mam normalny ściągnięty z oficjalnej strony, problem nadal występuje

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Postów
    221
    Podziękowania

    Domyślnie

    jak zrobisz boxa dzieje się tak samo?
    skąd masz ten obiekt- nie ma on swojego mapowania?
    nie możesz nadać uvw map na niego?

  5. #5
    Member

    Dołączył
    Oct 2017
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie

    Tak jak tworze cokolwiek to tak się dzieje

    uvw map pomaga, ale czemu innym normalnie się z automatu skaluje nic nie muszą robić ?

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •