Treq Napisano 5 Grudzień 2017 Share Napisano 5 Grudzień 2017 Witam mam pytanie. Czy jest możliwość exportu informacji o UV? Nie mam tutaj na myśli render UVW template jako png czy inny pliczek graficzny, ale o export informacji o rozłożeniu uv na modelu. Pytam, bo zrobiłem pewien model ale skopałem uv, a teraz potrzebuje ją zmienić bez konieczności importowania nowego modelu do silnika (unity). Zauważyłem że jest jakaś opcja w zakładce ,,chanel" i ,,save..." ale po zapisaniu pliku i wczytaniu go za pomocą opcji ,,load..." w drugim modelu uv sie nie zmienia. Mam nadzieje że w miare zrozumiale napisałem ... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mitic Napisano 10 Grudzień 2017 Share Napisano 10 Grudzień 2017 a nie da rady tylko przeładować model w unity na ten poprawiony? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Treq Napisano 10 Grudzień 2017 Autor Share Napisano 10 Grudzień 2017 No właśnie tak średnio bo na obecny model juz są ponakładane colidery i juz jest oskryptowany. A zeby go podmienic to trzebaby znowu rozwalać wszystko od nowa praktycznie tylko po to aby podmienic jeden model. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi