Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 21

Wątek: Modelowanie opakowania papierowego plisa

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Feb 2018
    Postów
    11
    Podziękowania

    Domyślnie Modelowanie opakowania papierowego plisa


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Cześć wszystkim !!!

    Jestem nowym użytkownikiem tego forum i od razu mam pytanie :)

    Chciałbym wykonać opakowanie papierowe typu plisa i szczerze, próbowałem na różne sposoby i nie umiem osiągnąć zamierzonego efektu... Jestem początkujący, wykonałem już kilka wizualizacji wnętrz, z zewnątrz, różnych mebli i produktów natomiast nie umiem poradzić sobie z tym projektem. Czy jest ktoś z Was chętny by podpowiedzieć jak można to wykonać ? Załączam przykładowe zdjęcie.

    Dziękuję i pozdrawiam,
    Patryk
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	mydelko.jpg
Wyświetleń:	80
Rozmiar:	90.2 KB
ID:	104789  

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1317
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ja to bym zduplikował jeden obiekt wokół okręgu, potem go ręcznie deformował trochę, żeby nie było jednakowo.

  3. #3
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    9846
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jeżeli nie będzie makro to nawet sposób Michało ale zamiast deformacji tylko normalkę bym nałożył.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Feb 2018
    Postów
    11
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki Waszym podpowiedziom, podzieliłem spherę na 1/8 i zwęziłem prawą krawędź, później skopiowałem wg. środka kilka razy i powstał okrąg. Później trochę na vertexach zadziałałem i powstało coś takiego, po nadaniu tekstury pogniecionego papieru. Coś byście jeszcze zmienili ? Czy efekt wygląda naturalnie ? Aha i oczywiście jest to zdjęcie bez etykiety póki co i kiepska jakość ;) I sorki Olaf za może głupie pytanie ale chyba nie znam jeszcze niektórych określeń, co to znaczy "nałożyć normalkę" ? :D

    Dzięki za podpowiedzi
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	lesny_dwor_mydelko.jpg
Wyświetleń:	68
Rozmiar:	58.9 KB
ID:	104792  

  5. #5
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    9846
    Podziękowania

    Domyślnie

    Fajna roobota, teraz nałóż normalkę :D
    Chodzi o normal mapę - mapę wypukłości - wystarczy pewnie, że wrzucisz ten sam obrazek do kanału 'normal map' i potestujesz natężenie. Jaki soft?
    nosiłem kalesony zanim było cool

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Feb 2018
    Postów
    11
    Podziękowania

    Domyślnie

    hehe, dzięki :D Nie mam chyba czegoś takiego albo nie wiem gdzie szukać... Korzystam z 3ds maxa 2014. Chyba, że chodzi Ci o "displace" albo raczej "bump" ?

  7. #7
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    9846
    Podziękowania

    Domyślnie

    tak, w maxie to sie chyba nadal nazywa bump. Minuta z google lub YT i wiesz wszystko.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Feb 2018
    Postów
    11
    Podziękowania

    Domyślnie

    Nie no to kojarzę, korzystam ☺️ Pomyślałem, że posiedzę dzisiaj i pobawię się vraydisplace i tam będzie lepszy efekt, trochę "pogniecie" vertexy. Bumpa wczoraj dołożyłem, ewentualnie mogę jeszcze przerobić teksturę na kontrast i taką wrzucić do bumpa, co bardziej uwypukli zagniecione miejsca. Wrzucę efekt po zrobieniu ☺️

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Feb 2018
    Postów
    11
    Podziękowania

    Domyślnie

    No to wyszło mi coś takiego :)
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	lesny_dwor_mydelko_2.jpg
Wyświetleń:	52
Rozmiar:	87.7 KB
ID:	104795   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	lesny_dwor_mydelko.jpg
Wyświetleń:	48
Rozmiar:	71.6 KB
ID:	104794  
    Ostatnio edytowane przez coolturek ; 14-02-18 o 21:24

  10. #10
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    9846
    Podziękowania

    Domyślnie

    ja bym pewnie jakieś schodki w bump-mapie zrobił, by wyciągnąc te krawędzie zagięte ale i tak jest nieźle. Lepsze światło bym dał - bardziej żywe i reklamowe.
    nosiłem kalesony zanim było cool

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •