Skocz do zawartości

Redukcja poligonów poprzez ProOptimizer, a utrata UV map


PePeZBA

Rekomendowane odpowiedzi

Witam!Gdy używam ProOptimizer na meshu, aby zredukować liczbę poligonów oczywistym jest, że UV map od razu się przez to sypię. Czy jest jakiś sposób, aby temu zaradzić i pozostawić tekstury na miejscu?PODGLĄD: https://i.imgur.com/IGANOiC.png https://i.imgur.com/cyJsfi7.pngDziękuje.PORADZIŁEM SOBIE. Użyłem Batch ProOptimizer

Edytowane przez PePeZBA
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności