jarekhell1 Napisano 25 Czerwiec 2018 Share Napisano 25 Czerwiec 2018 Witam, przedstawiam swoje wizualizacja domków jednorodzinnych, pierwsze jakie udało mi się stworzyć. Wykonano w 3ds max + vray. Wszelkie sugestie i podpowiedzi co poprawić, zmienić itp mile widziane ;) Pierwszy: Drugi: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mitic Napisano 25 Czerwiec 2018 Share Napisano 25 Czerwiec 2018 Jak na pierwsze to wyszlo całkiem dobrze jedna sprawa jest bardzo kiepska i jednocześnie bardzo łatwa do poprawienia.. Strzelam że trawę i drzewa sadzisz ForestPackiem? Włącz koniecznie fukcję rotate, teraz masz wszystkie drzewa i krzaki wstawione dokładnie tak samo co mocno razi Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jarekhell1 Napisano 26 Czerwiec 2018 Autor Share Napisano 26 Czerwiec 2018 Dzięki za podpowiedź, nawet nie zauważyłem że wyglądają wszystkie tak samo :) wrzucę efekt jak będę miał chwile na poprawę tego :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mitic Napisano 26 Czerwiec 2018 Share Napisano 26 Czerwiec 2018 druga w kolejności sprawa to kolor/ odcień trawy- wygląda mocno sztucznie.. pooglądaj zdjęcia i albo spróbuj zmienić materiał modeli z FP albo coś w photoshopie podziałaj w dalszej kolejności jakieś zróżnicowanie trawy dobrze by zrobiło- pod względem kolorów np. dwa pierwsze ujęcia mają lepiej rozłożone te białe kwiatki, na dwóch kolejnych są dużo bardziej sztuczne powodzenia! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jarekhell1 Napisano 6 Lipiec 2018 Autor Share Napisano 6 Lipiec 2018 Inaczej oświetlone, kolory zieleni wydaja mi sie bardziej naturalne niz poprzednio + te krzaki poobracane ;) Zastanawiam się tylko czy nie powinno być bardziej wyostrzone jeszcze, założenie jest żeby efekt był zbliżony do fotorealizmu ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hris Napisano 6 Lipiec 2018 Share Napisano 6 Lipiec 2018 Poniżej moja wersja Twojej wizki. Jednak uważam że bez użycia kilkunastu warstw w Photoshopie nie doprowadzisz kolorów, balansu bieli, nasyceń, i generalnie całej wizki do porządku. Kolory zieleni są w tej wizce u Ciebie bardzo mdłe, generalnie nie ma w całej scenie różnicowania co jest dalej a co bliżej, zlewa się scena. Życia mi pokazało już tyle razy że ciężko jest wypuścić wizkę prost z silnika renderującego tak by wyszło dobrze (nie bardzo dobrze, mi stykło by że jest dobrze...ale nawet zwykłe "dobrze" jest ultra trudne). Trzeba pracować z wizkami w Photoshopie, i tyle. Z Corony Render'a czasem udaje się wnętrza puścić prawie na czysto (ale i tak nie do końca, bo sama Corona ma w trakcie trwania renderingu możliwość obróbki i wszyscy z tego korzystają (tam w Coronie jest mnóstwo opcji tak by photoshopa nie odpalać, Vray też ma taki pakiet do obróbki już w trakcie renderu w Virtual Bufferze). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mitic Napisano 7 Lipiec 2018 Share Napisano 7 Lipiec 2018 w vray frame buffer jest curves, brightness/ contrast i levels-cos takiego da sie spokojnie wypuścić Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi