Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy 1234
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 40

Wątek: Teczka 3D - Snizo

  1. #31
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Nad bokami pomyślę.. Fakt faktem nie chcę mi się narazie ruszać samej bryły bo przez tą awarię nie pamiętam czy wszystko było malowane z orientacja na objekt... Jeśli nie to po ruszeniu UV wszystko się rozjedzie, aczkolwiek jezeli tak to painter dopasuje się sam do nowej siatki UV. Co prawda mam już pewna wizję ale czy samymi mapami uda sie to osiągnąć tego nie wiem. Z rodzaju i ilości detalu na froncie jestem zadowolony, jednak zależnie od pozycji kamery detal czasem jest płaski... Wiem że odpowiednią grą światłem można uwydatniac, ale czy są jakieś inne metody wyciągnięcia głębi/wysokosci detalu robionegi na normal map?

  2. #32
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie



    Na chwilę obecną jestem zadowolony... można się by jeszcze pokusić o jakąś postprodukcje albo zmianę kolorystyk/designu. Tak czy owak w porównaniu do pierwszej wersji jest dużo lepiej.
    Dzięki olaf za trafne sugestie.
    Ostatnio edytowane przez snizo ; 26-02-19 o 01:13

  3. #33
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie

    Next target :)
    vip

  4. #34
    Member
    Srebrna Galeria
    Awatar polka dot
    Dołączył
    Apr 2004
    Postów
    6448
    Podziękowania

    Domyślnie

    sporo już masz, fajny postapo klimat. przypomina mi też trochę chałupę Chojraka na pustkowiu
    to tylko umysł, próbujący kupić więcej czasu

  5. #35
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie

    Pracy ciąg dalszy:

    Sam budynek był wzorowany o koncept przypadkowo odkryty w czeluści internetu.. niestety początkowo zakładałem tylko test Atiles więc nawet nie zapisałem źródła konceptu. Po skończeniu poprzedniego modelu odkopałem ten projekt i doszedłem do wniosku ze ma on w sobie potencjał więc warto nad tym popracować.

  6. #36
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10211
    Podziękowania

    Domyślnie

    zapowiada się dobry test. Na pewno wiele różnorodnych tekstur możesz tu połączyć. Powodzenia.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  7. #37
    Member
    Awatar Jedaith
    Dołączył
    Jun 2008
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    234
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wydaje mi się, że budynek nabrałby więcej charakteru jakbyś niektóre blachy i elementy powyginał, podniszczył. Może jakaś złamana barierka, dachówka, która spadła?

  8. #38
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dokładnie taki mam zamiar:
    Dachówki chce ogarnąć teksturami- uszkodzenia, pęknięcia.
    Dranki w barierkach zaliczą kilka łamań i ewentualnych napraw przy pomocy drutów/blach.
    Blachy dachowe obecnie są falowane delikatnym noisem, dodatkowe wgniecenia na pewno dojdą w normal mapach.
    Tu i ówdzie pojawią się łącznie śrubowe, niektóre niedokręcone lub wygięte śruby, a czasem ich brak.
    Szyby w oknach mocno zabrudzone, a niektóre zastąpione blachą/drewnem.
    Pojawi się trochę więcej śmieci takich jak gazety/kartony, a konserwy pewnie zostaną otwarte i pogniecione.
    Parę rozbitych dachówek na ziemi. Dzięki za pomysł Jedaith.
    Za płotem z prawej strony beczka będzie pływać w mętnej wodzie, a jako towarzystwo dla beczki może kilka desek/patyków.
    Z lewej strony za drewnem może jakiś stół/cyrkularka.
    Ogrodzenie na pewno straci swoją powtarzalność, będzie większe zróżnicowanie zwisu drutu i pochylenie słupków.
    Na tło na razie brak pomysłu... myślałem o jakimś zdezelowanym aucie lub przyczepie kempingowej ale z tego wyszły by zapewne zaawansowane osobne projekty.

    Jeśli chodzi o teksturowanie to faktycznie pole do treningu będzie ogromne.. fakt faktem łatwo nie będzie, ale dzięki temu progres gwarantowany, a w końcu o to chodzi.

  9. #39
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie

    drobny postęp



  10. #40
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Lokalizacja
    Poznań, Nowy sącz, Wrocław
    Postów
    62
    Podziękowania

    Domyślnie

    ostatnio brak czasu wiec tylko niewielkie zmiany

Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy 1234

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •