Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 4 z 4

Wątek: Ile jest architektury w wizualizacjach tejże?

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Oct 2005
    Lokalizacja
    Łódź
    Postów
    57
    Podziękowania

    Domyślnie Ile jest architektury w wizualizacjach tejże?


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam,

    Trochę podchwytliwie nazwałem swój wątek, który mógłbym po prostu nazwać "jak zacząć przygodę z wizualizacjami?", ale ta wątpliwość z tytułu trochę do mnie przemawia, dlatego poszło tak

    Zajmuję się już jakiś czas grafiką 3D, w mojej pracy soft 3d to drugie narzędzie po Photoshopie i Illustratorze, aktualnie korzystam z Cinemy4D i Vraya.

    Od jakiegoś czasu po głowie chodzi mi, aby się trochę wziąć za wizualizacje architektury, głównie zewnętrznej. Nie chodzi mi o pracę komercyjną, bo tą już mam, raczej chciałbym się trochę "pobawić". porobić coś dodatkowego dla siebie. Ale nie ukrywam, że bardzo trudno mi w to wejść. Nie mam nic wspólnego z architekturą (wykształcenie niby plastyczne, ale to nie to), więc nie bardzo wiem jak się za to zabrać.

    W necie jest mnóstwo tutoriali, ale omawiających kwestie stricte techniczne. Jak zrobić teksturę, oświetlenie czy nawet sam model. Ja natomiast mam bardziej fundamentalne pytania.

    - jak robicie wizualizacje wnętrze, to aranżacje przestrzeni, wystroju, to Wasze pomysły? Czy raczej skupiacie się na odtworzeniu czyjegoś pomysłu, aby skupić się na warsztacie? Jeśli tak, to skąd bierzecie wymiary. Okien, mebli, itd itp. Przecież to wszystko ma kolosalne znaczenie dla realizmu. Jeśli nie jestem architektem, to jestem w stanie ogarnąć te wszystkie kwestie?

    - podobnie z wizualizacją zewnetrzną. Mam pomysł, aby odtworzyć kilka budynków i spróbować je w jakiś sposób ładnie zaprezentować. Ale jak to zwymiarować? "Na oko"? Próbować docierać do planów architektonicznych? Przypuszczam, że często jest to dosyć trudne lub wręcz niemożliwe. Zastanawiam się czy tego typu rzeczy mogą robić tylko architekci, którzy często lepiej czują te wszystkie kwestie, no i teoretycznie potrafią lepiej z głowy odtworzyć wymiary i odległości, bo mają się na czym oprzeć.

    Jednym słowem, co musi zrobić osoba, bez wykształcenia architektonicznego aby zacząć odtwarzać z obrazów czy zdjęć obiekty przestrzenne, aby zachowały właściwe proporcje i wymiary? Tak aby się później nadawały do wizualizacji?

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Apr 2007
    Postów
    855
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cześć,

    Nie po koleji ale wg wagi:

    Cytat Zamieszczone przez Egahen Zobacz posta
    Jednym słowem, co musi zrobić osoba, bez wykształcenia architektonicznego aby zacząć odtwarzać z obrazów czy zdjęć obiekty przestrzenne, aby zachowały właściwe proporcje i wymiary? Tak aby się później nadawały do wizualizacji?
    Obserwować, próbować, uczyć się na błędach, słuchać konstruktywnej krytyki.

    Cytat Zamieszczone przez Egahen Zobacz posta

    - jak robicie wizualizacje wnętrze, to aranżacje przestrzeni, wystroju, to Wasze pomysły? Czy raczej skupiacie się na odtworzeniu czyjegoś pomysłu, aby skupić się na warsztacie? Jeśli tak, to skąd bierzecie wymiary. Okien, mebli, itd itp. Przecież to wszystko ma kolosalne znaczenie dla realizmu. Jeśli nie jestem architektem, to jestem w stanie ogarnąć te wszystkie kwestie?

    - podobnie z wizualizacją zewnetrzną. Mam pomysł, aby odtworzyć kilka budynków i spróbować je w jakiś sposób ładnie zaprezentować. Ale jak to zwymiarować? "Na oko"? Próbować docierać do planów architektonicznych? Przypuszczam, że często jest to dosyć trudne lub wręcz niemożliwe. Zastanawiam się czy tego typu rzeczy mogą robić tylko architekci, którzy często lepiej czują te wszystkie kwestie, no i teoretycznie potrafią lepiej z głowy odtworzyć wymiary i odległości, bo mają się na czym oprzeć.
    Jeżeli nie czujesz się dobrze w projektowaniu, to odtwarzaj, ćwicz warsztat, po przerobieniu kilku-kilkunastu projektów sam zaczniesz zauważać co do siebie pasuje i dlaczego.

    Referencja przede wszystkim, rzuty, rysunki techniczne i szkice. Szukaj np na pintereście.

    jest wielu architektów, którzy do tej pory nie czują proporcji i jeszcze więcej ludzi bez wykształcenia w tym kierunku, którzy mają to w sobie lub wyrobili to sobie poprzez pracę.

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Postów
    256
    Podziękowania

    Domyślnie

    stormwind dobrze pisze..

    położył bym nawet większy nacisk na obserwować..

    obserwować, obserwować, obserwować- nakarmić mózg dobrą architekturą, poczekać aż się 'uleży' i zacznie być czymś naturalnym..

    również polecam założyć profil na pinterest i pinować.. wnętrza, zewnętrza, kuchnie, łazienki, schody, meble, oświetlenie, naturę, dobre kadry itp


    Co do pytania o odtwarzanie/ kreatywność...

    żeby móc odtwarzać konieczne jest dostanie super dokładnych wytycznych..

    bywa że takie są.. ale często nie do końca i bazując na tym co się dostaje od klienta trzeba 'trafić' w jego pomysł nie mając pokazane czarno na białym jak on wygląda..

    możesz próbować znaleźć zdjęcia czegoś co Ci się podoba i próbować jak najbardzije wiernie to odtworzyć, możesz też ćwiczyć same umiejętności

    architektoniczne jeśli masz ochotę.. poczytaj normy które opisują np. odległości między poszczególnymi elementami kuchni, łazienki itp.. może

    fora studentów architektury, jakies projekty konkursowe itp itd..

    kolejna sprawa- nauka i zrozumienie zasad kompozycji, działanie i rodzaje perspektyw- zahacza o fotografię

  4. #4
    Member
    Srebrna Galeria
    Awatar polka dot
    Dołączył
    Apr 2004
    Postów
    6465
    Podziękowania

    Domyślnie

    odpowiedź jest w pytaniu: 50%

    zawodowo wykonujesz wizualizacje na zlecenie, więc siłą rzeczy projekt jest czyjś. od klienta zależy, ile kwestii projektowych zostawi Tobie
    hobbystycznie hulaj dusza, jeśli kręci Cię wyłącznie wizka, korzystaj z norm (Neufert) lub gotowych projektów

    odtwarzając ze zdjęć polecałbym uciec się do podkładania fotek do viewportów - czy budynki czy meble - niezawodna metoda. z czasem wyrobisz wyczucie na oko

    aha, i zapomnij, że zrobisz to dobrze za pierwszym podejściem - ugryź najpierw całość, łącznie z renderem finalnym w wysokiej rozdziałce i z postprodukcją. wtedy ulepsz to na podstawie uwag własnych/klienta
    Ostatnio edytowane przez polka dot ; 10-09-18 o 23:15
    to tylko umysł, próbujący kupić więcej czasu

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •