hepawel Napisano 3 Październik 2018 Share Napisano 3 Październik 2018 Witam, potrzebuję odpowiedzi na temat, czy opłaca się zakup drugiej (takiej samej) karty graficznej do renderingu Blendera na GPU (Cycles)? Na aktualnej karcie nie mam SLI, więc SLI odpada. Może ktoś już ma takie połączenie 2 kart, więc - pytanko - ile razy szybciej takie połączenie liczy ? Może w ogóle to się nie opłaca ? - (też musiałbym zmieniać zasilacz). Jeśli warto, to jak takie karty instalować ? Nie chciałbym się też wpakować w coś, co zupełnie mi nie będzie potrzebne. Będę musiał wydać na to jakieś ~ 2000zł. Aktualnie mam płytę główną /Ex x299/. Procek /7740x/. Grafika /ASUS GeForce GTX 1050 Ti/. - wszystko pod Linuxem. Opłaca się ? Warto ? Czy nie warto ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
drakul Napisano 4 Październik 2018 Share Napisano 4 Październik 2018 na pewno nie SLI, to jest dobre na gry, w renderingu nie laczysz w SLI ( SLI liczy wolniej)tylko kazda liczy osobno. kup najwyzsza jaka mozesz w tej cenie, sprawdz na blenchmark czasy renderu dla GPU i bedziesz wiedzial jak szybko liczy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Vaticinator Napisano 4 Październik 2018 Share Napisano 4 Październik 2018 Ja mam taki zestaw (bez SLI). Dołożenie drugiej identycznej karty pozwoli Ci przyspieszyć render w zasadzie dwukrotnie. Jest to bardzo opłacalne :) Upewnij się tylko, czy Twoja płyta główna jest w stanie obsłużyć więcej niż jedną kartę. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
qnaman Napisano 4 Październik 2018 Share Napisano 4 Październik 2018 Opłaca się, nie muszą nawet być takie same. Obok gtx 1080 podłączałem nawet gtx750ti. Tylko, że to nie miało sensu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hepawel Napisano 4 Październik 2018 Autor Share Napisano 4 Październik 2018 Dzięki bardzo za te odpowiedzi powyżej. Właściwie nie rozumiem tego: Jak to jest, ze przy renderingu GPU+CPU na Blenderze (cycles), renderuje wolniej niż na samym GPU ? Może czegoś nie rozumiem ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
hepawel Napisano 16 Listopad 2018 Autor Share Napisano 16 Listopad 2018 Tak dla zakończenia tego tematu, Miałem złe ustawienia w /Performance - Tiles/. CPU+GPU liczy różnie, zależnie od tego ustawienia. Teraz już wiem, żeby wykorzystać CPU+GPU trzeba dac zmniejsze ustawienia np 64x64. Wcześniej miałem 512x512. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mlekoo55 Napisano 16 Listopad 2018 Share Napisano 16 Listopad 2018 Też miałem podobny problem i u siebie z grafiką. Dzięki za wytłumaczenie, również skorzystałem :D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się