Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 24

Wątek: Teczka 3D ZBrush - Blaza

  1. #11
    Member

    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    80
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Kolejny szkielecik, tym razem z nogami.


  2. #12
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1763
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jakby tak zbroja mu nie lewitowała było by lepiej. Ma taki trochę klimat z HoMM.

  3. #13
    Member

    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    80
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dla potrenowania anatomii zrobiłem takiego zombi maga.





  4. #14
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1763
    Podziękowania

    Domyślnie

    Z jakich źródeł korzystałeś?

  5. #15
    Member

    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    80
    Podziękowania

    Domyślnie

    Na tych screenach jest większość. Dużo anatomii z pinterest. Jeżeli chodzi o pomysł to własny.



  6. #16
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1763
    Podziękowania

    Domyślnie

    Trochę słabe proporcje. Zobacz przyrówanie do 7,5 głowy (taki standardowy człowiek). Oczywiście nie chodi mi o muskulaturę jak na obrazku tylko proporcje.



    Taki zombiak mag na pewno skorzystał by z proporcji równych 8 lub nawet 9 głów. Popatrz rysunki Loomisa.

    Co do anatomii. Jakbyś porobił studia typu ecorche, zrobił własny szkielet, potem wszystkie mięśnie, to byś moment skumał co się dzieje na obrazkach na które patrzysz. A potem to już praktyka, praktyka, praktyka, obserwacja.
    U ciebie to wygląda jak próba przerysowania, właściwie bez wiedzy co to jest i czemu tam jest.
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	proporcje.jpg
Wyświetleń:	109
Rozmiar:	255.0 KB
ID:	105472  

  7. #17
    Member

    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    80
    Podziękowania

    Domyślnie

    Szkielet zrobiłem jest kilka postów wyżej. Teraz właśnie chciałem coś z mięśniami zrobić, tylko chciałem żeby był bardzo chudy.

  8. #18
    Member

    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    80
    Podziękowania

    Domyślnie

    Coś w innym klimacie, nie do końca moim bo nie lubię cyberpunku.


  9. #19
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Lokalizacja
    Gdańsk
    Postów
    385
    Podziękowania

    Domyślnie

    Do anatomii nie wypowiem się, ale zostań proszę przy renderach clay. Kolorowe, są, mówiąc delikatnie, nie za dobre. Clay jeszcze się bronią, i swoją drogą ja bym nad formą jeszcze mocno popracował przed wchodzeniem w robienie jakiegokolwiek koloru / materiału. Ale to nieraz się widzi, że sculpt fajny, a jak ludzie kolorują, to robią z niego kaszanę potworną, aż szkoda.

  10. #20
    Member

    Dołączył
    Dec 2017
    Postów
    80
    Podziękowania

    Domyślnie

    work in progress...

    Od razu powiem, że to będzie murzynka.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •