Dzień dobry
Mam następujący problem.
Stworzyłam model 3d - o nieregularnym kształcie.
Przepołowiłam go na pół i potrzebuje dorobić w nim ściankę - margines. Tak by jak złożę oba elementy ta ścianką wchodziła do środka. Chodzi o to że model ma się później poruszać i zamiast dziury ma być widoczny ten margines.
Mam na następujący problem:
Gdy kopiuję sobie polygon i przesuwam go do góry to tworzy mi się miedzy jedną ścianką a drugą szpara. Nie wiem jak połączyć vertexy ze sobą tak by się stykały, ale bez łączenia ich w jedno. Rozciąganie nie wchodzi w grę.
Tylko proszę do mnie pisać prostym językiem bo w 3d jestem nowa....