Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: Max 2012, Vray, ciemne odbicia na szkle

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Sep 2006
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie Max 2012, Vray, ciemne odbicia na szkle


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam wszystkich
    Czy może ktoś doradzić, jak pozbyć się ciemnych odbić na szkle, gdzie światło przechodzi przez kilka szyb. Oświetlenie dome vray, enviroroment biały.

    z góry dziękuje za pomoc i zamieszczam obrazek i ustawienie materiału szkła.
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2682 190.jpg
Wyświetleń:	35
Rozmiar:	296.6 KB
ID:	105388   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	szklo_201812.jpg
Wyświetleń:	24
Rozmiar:	141.6 KB
ID:	105387  

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Apr 2007
    Postów
    844
    Podziękowania

    Domyślnie

    Zwiększ jeszcze max depth w refraction i reflection, jeżeli nie pomoże to możliwe, że masz ustawiony override max depth w zakładce global switches w render setup.

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Sep 2006
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    ...
    ... override max depth mam nie zaznaczone, a podnoszenie max depth jeszcze powiększa efekt.

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Sep 2006
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    .. ale zwiększyłem override max depth w zakładce global switches w render setup do 7, i chyba problem zniknął. Jutro jeszcze sprawdzę dokładniej.

  5. #5
    Member

    Dołączył
    Sep 2006
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    ... max depth w zakładce global switches w render setup do 7. Pomogło. Dziękuję.
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2682 3190.jpg
Wyświetleń:	20
Rozmiar:	259.2 KB
ID:	105396  

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Sep 2006
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie

    ...
    A czy ktoś wie, jak można zwiększyć przepływ światła przez szybę, mam wrażenie, że szyba pochłania za dużo światła, elementy za nią są trochę za ciemne?

  7. #7
    Member

    Dołączył
    Apr 2007
    Postów
    844
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jesli chcesz "oszukać" użyj mteriału VRayOverrideMtl używając bardziej transparentnego szkła w GI
    https://docs.chaosgroup.com/display/...RayOverrideMtl

    Mozesz tez regulowac fog w refraction, chociaż wg mnie wygląda naturalnie.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •