Skocz do zawartości

CG GENERALIST (specjalizacja VR)


Rekomendowane odpowiedzi

Forma zatrudnienia: umowa zlecenie / możliwy etat

Miejsce pracy: Wrocław

Oferujemy pracę w dynamicznie rozwijającym się zespole VFX.

 

Do zadań na stanowisku CG Generalist będą należeć m.in.: modelowanie obiektów 3D, shading, teksturowanie, rendering, oraz implementowanie obiektów do środowiska VR.

 

Wymagania:

- dobra znajomość Maya lub 3dsmax

- znajomość Unreal Engine lub Unity

- znajomość technologii VR, doświadczenie z zakresu tworzenia rozwiązań na główne platformy sprzętowe VR (HTC Vive, Oculus)

- portfolio obrazujące posiadane umiejętności

- doświadczenie w pracy

- znajomość j. angielskiego

 

Mile widziane:

- znajomość C# lub C++

- znajomość RenderMan'a lub innego silnika renderującego np. Cycles, Arnold, Vray

 

Osoby zainteresowane ofertą prosimy o nadsyłanie CV drogą e-mailową: [email protected]

 

W dokumentach aplikacyjnych prosimy o dopisanie następującej klauzuli:

 

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w CV przez Centrum Technologii Audiowizualnych CeTA w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji”.

 

Jeżeli zgadzasz się na to aby Twoje zgłoszenie było rozpatrywane również podczas przyszłych rekrutacji, prosimy o dopisanie również następującej klauzuli:

 

„Wyrażam zgodę na umieszczenie moich danych osobowych w bazie danych Centrum Technologii Audiowizualnych CeTA i ich przetwarzanie w celu niezbędnym do realizacji przyszłych procesów rekrutacji.“

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Popular Days




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności