Forma zatrudnienia: umowa zlecenie / możliwy etat
Miejsce pracy: Wrocław
Oferujemy pracę w dynamicznie rozwijającym się zespole VFX.

Do zadań na stanowisku CG Generalist będą należeć m.in.: modelowanie obiektów 3D, shading, teksturowanie, rendering, oraz implementowanie obiektów do środowiska VR.

Wymagania:
- dobra znajomość Maya lub 3dsmax
- znajomość Unreal Engine lub Unity
- znajomość technologii VR, doświadczenie z zakresu tworzenia rozwiązań na główne platformy sprzętowe VR (HTC Vive, Oculus)
- portfolio obrazujące posiadane umiejętności
- doświadczenie w pracy
- znajomość j. angielskiego

Mile widziane:
- znajomość C# lub C++
- znajomość RenderMan'a lub innego silnika renderującego np. Cycles, Arnold, Vray

Osoby zainteresowane ofertą prosimy o nadsyłanie CV drogą e-mailową: [email protected]

W dokumentach aplikacyjnych prosimy o dopisanie następującej klauzuli:

„Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w CV przez Centrum Technologii Audiowizualnych CeTA w celu przeprowadzenia procesu rekrutacji”.

Jeżeli zgadzasz się na to aby Twoje zgłoszenie było rozpatrywane również podczas przyszłych rekrutacji, prosimy o dopisanie również następującej klauzuli:

„Wyrażam zgodę na umieszczenie moich danych osobowych w bazie danych Centrum Technologii Audiowizualnych CeTA i ich przetwarzanie w celu niezbędnym do realizacji przyszłych procesów rekrutacji.“