Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: kłopoty przy użyciu Bridge'a

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    37
    Podziękowania

    Domyślnie kłopoty przy użyciu Bridge'a


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Cześć. Mam dwie identyczne dziury w bryle, powstałe poprzez sklonowanie lustrzane jednej bryły. Podczas użycia bridga, gdy chcę połączyć te dziury opcja głupieje i robi to coś, co widać na screenie. Tak jakby łączy przeciwległe krawędzie, takie po przekątnej. Co mogło pójść nie tak? Może powinnam odwrócić w jednej bryle ścianki, coś jak Flip normals? :? Przy przełączeniu się z border na opcję edge ta sama historia ;/
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	bridge zgłupiał.jpg
Wyświetleń:	20
Rozmiar:	522.8 KB
ID:	105522  

  2. #2
    Member
    Srebrna Galeria
    Awatar polka dot
    Dołączył
    Apr 2004
    Postów
    6426
    Podziękowania

    Domyślnie

    po pierwsze - tak - po mirrorze obiektu musisz zresetować transformację. flip wystarczy jeśli robisz attach.

    po drugie, bridge czasem się krzaczy nawet na poprawnej geometrii. sprawdzony sposób Lisa to zaznaczyć dziury, odznaczyć dwie przeciwległe krawędzie i wtedy użyć border a następnie zamknąć dziurę.

    mirror działa poprzez skalowanie bryły w jednej osi o -100% i to odwraca poligony na lewą stronę. należy wejść w zakładkę Utilities i wybrać ResetXForm. potem w modyfikatorach dodaj Normals i skonwertuj do Editable Poly.

    na przyszłość, zaznacz wszystkie obiekty i w zakładce Display wybierz Backface Cull - od razu zobaczysz, które poligony/obiekty są odwrócone.
    gdzieś w ustawieniach Maxa można nawet wybrać by tworzone obiekty miały od razu ukryte backface
    to tylko umysł, próbujący kupić więcej czasu

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Sep 2016
    Postów
    37
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez polka dot Zobacz posta
    po pierwsze - tak - po mirrorze obiektu musisz zresetować transformację. flip wystarczy jeśli robisz attach.

    po drugie, bridge czasem się krzaczy nawet na poprawnej geometrii. sprawdzony sposób Lisa to zaznaczyć dziury, odznaczyć dwie przeciwległe krawędzie i wtedy użyć border a następnie zamknąć dziurę.

    mirror działa poprzez skalowanie bryły w jednej osi o -100% i to odwraca poligony na lewą stronę. należy wejść w zakładkę Utilities i wybrać ResetXForm. potem w modyfikatorach dodaj Normals i skonwertuj do Editable Poly.

    na przyszłość, zaznacz wszystkie obiekty i w zakładce Display wybierz Backface Cull - od razu zobaczysz, które poligony/obiekty są odwrócone.
    gdzieś w ustawieniach Maxa można nawet wybrać by tworzone obiekty miały od razu ukryte backface

    ŁAŁ, nie spodziewałam się aż tak wyczerpującej odpowiedzi, Dziękuję! :)

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •