Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Teczka 3D - Brafc

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Dec 2018
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie Teczka 3D - Brafc


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Cześć,
    Niedawno zacząłem swoją naukę rzeźbienia. Teczkę założyłem w celu otrzymania uwag przez co i jeszcze większego kopniaka do dalszej pracy. Proszę o feedback :)

    Zaczynam od nauki anatomii.

    Pierwsze próby to próby rysunkowe (nie jestem wybitnym rysownikiem).


    Następnie czacha w 3D:




    Timelapse : https://www.youtube.com/watch?v=BO07...ature=youtu.be


    Następnie próby wyrzeźbienia twarzy.





    Dość luźna odskocznia. Zacząłem rzeźbić jeszcze to:



    wg "conceptu" własnej roboty :D
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	Screenshot_10.png
Wyświetleń:	5
Rozmiar:	442.3 KB
ID:	105646  
    Ostatnio edytowane przez Brafc ; 06-05-19 o 22:34

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Dec 2018
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie

    Odkopałem swój stary model. Posłuży mi jako element ekwipunku postaci którą będę się teraz zajmował.

    Ostatnio edytowane przez Brafc ; 08-04-19 o 19:19

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Dec 2018
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ćwiczeniowy sculpt:






    oraz następny:




    Będę wdzięczny za krytykę i feedback :)

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1728
    Podziękowania

    Domyślnie

    Hej,

    coś w tej głowie proporcje ci się ostro rozjechały. Twarz wydaje się być mała, co dobrze widać na ostatnim rysunku.
    Ucho też chyba ma źle rozłożone proporcje.
    https://pasteboard.co/Icnjmei.jpg

    To jedyna uwaga. Pracuj dalej a będzie dobrze. Teczkę założyłeś w lutym. To twoja druga głowa?
    Rób więcej takich ćwiczeń.

  5. #5
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10265
    Podziękowania

    Domyślnie

    nie jest źle ale będzie lepiej. Fajnie, że nie ma symetrii w detalach skóry. Może małe niedoskonałości czaszki - jak już opanujesz proporcje lub kamerę (może to wina kamery) też wpłyną na realizm.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Dec 2018
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki za odpowiedzi :)!

    @Michalo,
    Od momentu założenia teczki wyrzeźbiłem 3 główki, w tym ostatnie dwie (obydwie z zeszłego tygodnia) wrzuciłem wyżej. Dużo w tym czasie modelowałem hard surface, ostatnio przesiadam się też z Maxa na Maykę. Teraz mam do zrobienia postać i w miedzy czasie będę częściej ćwiczył główki.

    Proporcje faktycznie nie siedzą tak jak powinny. Dzięki za feedback i referencję ! :D

    @Olaf,
    Dzięki za feedback! Proporcje faktycznie do skorygowania . Pokombinuję również z kamerą żeby kolejne wrzuty były bardziej klarowne :D

    Tymczasem skorygowałem proporcje. Powinno być chyba lepiej.


    Ostatnio edytowane przez Brafc ; 29-04-19 o 19:59

  7. #7
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10265
    Podziękowania

    Domyślnie

    profil wygląda znacznie lepiej. Rzut en face wydaje się demonstrować lekko napompowaną głowę.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1728
    Podziękowania

    Domyślnie

    Tak żeby za bardzo się nie wymądrzać. To co się najbardziej rzuca mi w oczy to struktura czaszki a raczej jej brak, zwłaszcza w rejonach żuchwa, kość policzkowa i skroń.

    https://pasteboard.co/IcqFLIH.jpg

    U ciebie żuchwa leci po łuku i 2 3/4 wygląda jakby nie miała końca. A kończy się kiedy zaczyna się kość policzkowa.
    Skronie to też ważny landmark. Trochę widać oczodół, trochę część czołową, trochę kość policzkową.

    tu jesty idealny obrazek
    http://www.zbrushcentral.com/attachm...hmentid=451497

    Ogólnie sporo jest do poprawy ale najpierw upewnij się, że pod tą skórą jest czaszka. Zacznij od szkicu czaszki, ale nie takiego szczegółowego. Tylko podstawy - oczodoly, skronie, żuchwa, policzki, szczęka i na tym rzeźb twarz, pamiętając (najlepiej jako osobny subtool) o strukturze pod.
    Każdy element ma swoje zasady budowy - nos, usta, oczy, ale każdy bazuje na kształcie czaszki.

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Dec 2018
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki ponownie za podpowiedzi ! :)

    Nie męczyłem już dalej tamtej główki tylko ruszyłem dalej. Wrzucam ostatni sculpt, dzisiejszy.

    @Michalo,
    Dzięki za dokładny opis. Poszedłem za Twoją radą i podłożyłem czaszkę jako oddzielny obiekt. Dużo wspomagam się refkami z profilu Anatomy for Sculptors, staram się też dużo obserwować. Powinno być lepiej choć jeszcze sporo pracy przede mną.





    Naturalnie będę wdzięczny za krytykę :)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •