Cześć.

Zrobiłem w 3DS Maxie postać. Następnie chciałem dodać do niej jakąś zbroję. Weźmy za przykład cylinder.



Łączę go z kością Spin02 za pomocą Link Constraint, tak samo jak łączyłem kości z kośćmi i kości z postacią. Niestety efekt jest taki



Cylinder jest pod stopami mojej postaci. Co jest nie tak?