Gość micielk Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 Witam wszystkich Mam taki probkem potrzebuje wytloczyc tekst na oblej powierzchni. Zrobilem tak ze stworzylem tekst przekonwertowalem na poly nastepnie uzylem operacji Bool'a ktora nie dala w sumie nic, gdyz tekst potraktowany bevelem jest w srodku pusty wiec Bool wycina tylko same krawedzie, czy ktos moglby mi pomoc? z gory dziekuje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
piotrek Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 a każdą literkę tekstu masz jako zamkniętą bryłę, czy gdzieś masz usięte polygony?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość micielk Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 z tylu nie sa zamkniete literki, nie wiem jak je zamknac, jesli uzyje opcji flip scienki przeskakuja do tylu i widac puste miejsca :( Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
xeav Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 to użyj shell Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość micielk Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 gdziez znajde ta opcje? uzywam 3dsmax 5, w stosie modyfikatorow czegos takiego nie ma Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
piotrek Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 nie pamiętam jak to było w max'ie, ale może przy modyfikatorze bevel jest "cap" czy coś w tym stylu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
bugas Napisano 5 Wrzesień 2005 Share Napisano 5 Wrzesień 2005 no w max'sie 5 tego jeszcze nie ma.......ale za to mozesz zaznaczyc krawedzie tekstu trzymajac shift stworzyć srodkowe scianki i potem border cap i wsio, moze pomogłem :), choc wdaje mi sie ze nie umiem tłumaczyć :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość micielk Napisano 6 Wrzesień 2005 Share Napisano 6 Wrzesień 2005 no w max'sie 5 tego jeszcze nie ma.......ale za to mozesz zaznaczyc krawedzie tekstu trzymajac shift stworzyć srodkowe scianki i potem border cap i wsio, moze pomogłem :), choc wdaje mi sie ze nie umiem tłumaczyć :P Zadzialalo ale tylko polowcznie o ile litera zamknieta np. M bez problemu sie zamknela ale juz np. litera w srodku z dzuira O lub A zamyka sie cala nie zostawiajac w srodku przerwy, probowalem rozne krawedzie zamykac i wciaz to samo :( Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
misiekp Napisano 6 Wrzesień 2005 Share Napisano 6 Wrzesień 2005 musisz stwoirzyc obiekt TEXT (dostepny w panelu create) napisac co tam chcesz a potem dodac modyfikator extrude lub evel dam odpowiednie wartosci i gotowe Pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
bugas Napisano 6 Wrzesień 2005 Share Napisano 6 Wrzesień 2005 Zadzialalo ale tylko polowcznie o ile litera zamknieta np. M bez problemu sie zamknela ale juz np. litera w srodku z dzuira O lub A zamyka sie cala nie zostawiajac w srodku przerwy, probowalem rozne krawedzie zamykac i wciaz to samo :( Więc tak jak zrobiłes tak jak napisał misiekp i uzyłes boleana i wszło tak jak wyzej to czytaj dalej jak nie to zrób od nowa i uzyj boleana> wiec tak jak masz a to wchodzisz w poly uzywasz create łaczac pare scianek nie musisz załatac całej a tylko jakas czesc zeby max'siu wieział co ma capowac a co nie jak nie skumałes to napisz, inaczej wytłumacze, pozdro Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
siwy Napisano 6 Wrzesień 2005 Share Napisano 6 Wrzesień 2005 meze zrob text splajnem i uzyj shape merge, przekonwertuj na poly i jak przejdziesz na poziom edycji polygon'ów to bedziesz mial aktywne wlasnie te naciete przez text. extruduj je do srodka lub na zewnatrz. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Mulczas Napisano 6 Wrzesień 2005 Share Napisano 6 Wrzesień 2005 ja bym nadał modyfikator STLcheck -> check a potem modyfikator cap holees Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
RA Napisano 6 Wrzesień 2005 Share Napisano 6 Wrzesień 2005 Shape merge jest prawie tak malo przydatnym narzedziem jak boolen. :/ Nie radze go uzywac. pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
siwy Napisano 7 Wrzesień 2005 Share Napisano 7 Wrzesień 2005 rewelacyjny nie jest, ale jesli chodzi o szybkie naciecie siatki skomplikowanym kształetem to sie sprawdza. najlepiej zostawic to na koniec bo po tym modelować jest juz ciezko. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi