Skocz do zawartości

Drobne problemy w SI


Muminek

Rekomendowane odpowiedzi

Mam problem z rotacją obiektów.

 

Tworze cylinder i przesuwam

jego koniec aby znalazł się w środku układu xyz.

Teraz chcę zrobić rozetę . Skopiować parę razy cylinder i równomiernie go

obrócić według środka układy.

Za cholerę to nie chce mi wyjść.

 

Spróbuję nagrać filmik z tego co robię i go

zapodać.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 10
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Albo przesuń cylinder w trybie edycje (np. wierzchołki ‘T’) i wtedy skopiuj (ctrl + d), rotacja (z wciśniętym shift’em) i dalej kopiuj, albo przesuń pivot (move ‘V’ i przytrzymaj alt, później kilkinij na są strzałkę i z menu wybierz lock) i dalej prawie tak samo (tylko kopiuj bez zachowania informacji o rodzicu ctrl+alt+d i później rotacja).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ło kej. Najlepiej chyba będzie jak przesuniesz środek obiektu. Ale nie pivot, bo to chwilowe i nie działa z wpisywanymi ręcznie trasformacjami - tylko "center". Czyli menu "SELECT"->center, przesuń i już. Tylko nie zapomnij przejść z powrotem w tryb "Object". Pozdrawiam. AM

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak zaokrąglać powierzchnię ?

Na tutkach widziałem jak sznurówkę robią z kostek potem hokus pokus i mamy miękką okrągłą sznurówkę .

 

 

Plus i minus przy numerycznej klawiaturze. Można do czterech poziomów zagęszczać. Przynajmniej o tylu wiem.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

idziesz do object properties i tam masz, ... uh, zapomniałem, ale to samo okienko co displacement tylko inny tab i tam wpisujesz sub-d obecny i w renderze. Można poszaleć.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak importowac obiekty z jednego projektu do drugiego ?

 

Daje import model w jednym , ale importuje się tylko jeden obiekt .

Chce do projektu okno dodac kaktusa którego mam już zrobionego .

Składa się z bulwy , ziemi , doniczki... Eksportuje mi samą bulwe .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zaznacz obiekty i stwórz z nich model na lewej listwie jest chyba 'model -> create model' (z pamięci piszę, może być inaczej), potem Ci wyexportuje całość. Ewentualnie możesz wrzucić swoje obiekty pod nulla w explorerze i zaznaczyć nulla przed exportem do modelu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Heh kolejny problem.

Zrobiłem sobie listwę z sześcianu . Tylko dorobiłem kilka krawędzi i odpowiednio je ustawiłem . A teraz najlepsze kiedy duplikuję ten obiekt jego kopia przeskalowuje się po osi z :/

 

 

 

Nie mogę tworzyć włosów . Opcje w menu hair są nieaktywne . Nie wiem dlaczego zaznaczał powierzchnie i nic , kombinuje już z tym trochę i nie daje rady .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak (zaznaczyć)

 

przesuwać

punkty podczas teksturowania .

Chce

poodciągać

do krawędzi

liścia

 

ale

bieze

 

mi cały

polygon

 

zamiast go

rozciągnąć

 

.

Inny problem to jak kopiować takie zteksturowany obiekt ? Na kopi się jakoś dziwnie tekstura rozkłada :/ .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności