D3SIGN Napisano 11 Wrzesień 2007 Share Napisano 11 Wrzesień 2007 Witam, moje pierwsze autko które miał być podobne do oryginału... model słaby ale słabo zacząłem, nie będę przy nim więcej dłubał bo z natury szybko się nudzę :) Wersja GT500 taka jaka mi się marzy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
JohnZi Napisano 11 Wrzesień 2007 Share Napisano 11 Wrzesień 2007 hmm render tez nie najlepszy... zajrzyj do tutka, ktory ostatnio byl w newsach- dotyczyl on wlasnie studia:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
artur728 Napisano 11 Wrzesień 2007 Share Napisano 11 Wrzesień 2007 hmm model może i dobry ale na tym renderze trudno to określić. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 12 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 12 Wrzesień 2007 Byłbym kontent gdybyś mi dał link do tego tutka z dobrym studio bo wygrzebać go z newsów nie lada wyzwaniem jest.. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zgred Napisano 12 Wrzesień 2007 Share Napisano 12 Wrzesień 2007 http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/mercedes/index.html Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 13 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 13 Wrzesień 2007 Ok zabrałem sie za studio ale mam problem... widywałem już go wcześniej ale zawsze jakoś obszedłem... tym razem czas by fachowcy mi powiedzieli jak sobie z tym poradzić... Otóż zapewne jak widać używam vraya, wszysctko ładnie i cacy tylko te prześwietlenia wywołujące zpixelowacenie.... (dziwne słowa ale mam nadzieję że mnie zrozumiecie.) W miejscach gdzie odbija się światło tworzy mi się brzydka krawędź... można oczywiście zmniejszyć GI lub wartość świateł ale scena jest za ciemna chciałbym dodać jeszcze sporo świateł... co podkręcić żeby krawędzie wyglądały jak należy? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
AGmakonts Napisano 13 Wrzesień 2007 Share Napisano 13 Wrzesień 2007 zaznacz wszytskie pola w zakłądce color mapping i zrób dobry lakier Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 13 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 13 Wrzesień 2007 lakier z tutoriala który mi tak polecano więc nie bardzo rozumiem czemu jest zły... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
AGmakonts Napisano 13 Wrzesień 2007 Share Napisano 13 Wrzesień 2007 pokaz jego sety.....no i może jsst dobry ale studio go niszczy, więcej światła, mniej szarości, popatrz jak wyglądaja prawdziwe syudia to może zrobisz coś z ładniejszymi refleksami Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 15 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 15 Wrzesień 2007 mam ostatnio strasznie mało czasu... jedyne co udziułałem to to : Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
artur728 Napisano 15 Wrzesień 2007 Share Napisano 15 Wrzesień 2007 Jeśli chodzi o lakier to troszkę za bardzo się świeci i odbija. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SoAd Napisano 15 Wrzesień 2007 Share Napisano 15 Wrzesień 2007 Do slotu reflect wrzuć mapkę falloff ustaw na fresnel a krzywą niżej wygnij trochę do góry powinno pomóc Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 15 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 15 Wrzesień 2007 Dzięki wszystkim za porady... cienki jeszcze jestem ale sie rozwijam... Zastosowałem frensela tak jest lepiej?: mały res ale i czasu mam mało.. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
max_1989 Napisano 15 Wrzesień 2007 Share Napisano 15 Wrzesień 2007 No nie jest dobrze ale cos poradzimy :) pokaz zrzut z viewportu maxa ciekaw jestem twojego studia :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 15 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 15 Wrzesień 2007 studio: lakier: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SoAd Napisano 15 Wrzesień 2007 Share Napisano 15 Wrzesień 2007 Po pierwsze wywal tego blenda i zrob tam jeden z tych materialow vraymat co tam masz. Po drugie wywal falloffa (:D - myslałem ze robisz w mentalu)i zaznacz w opcjach materiału fresnel reflections. po trzecie - najdziwniejsze studio jakie widziałem :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość User190 Napisano 15 Wrzesień 2007 Share Napisano 15 Wrzesień 2007 Przede wszystkim przyciemnij studio, bo nie masz wnetrza w samochodzie, a takie mocne odbicia na kompletnie czarnych szybach są nienaturalne (tzn. chodzi mi o to, że kompletnie czarne szyby są nienaturalne.. odbicia swoją drogą ;) przywal odbiciem swiatła tam, gdzie siata najlepiej się prezentuje, bo model niestety ma sporo bugów i miejscami wygląda na niedokończony. Ale generalnie jesteś na dobrej drodze :) Pamiętaj - w grafie 3d chodzi o to, żeby umiejętnie chowa na renderach to, co ci nie wyszło podczas modelowania ;) :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
D3SIGN Napisano 16 Wrzesień 2007 Autor Share Napisano 16 Wrzesień 2007 Chyba go rzuce w kąt bo nic dobrego z tego nie będzie... zamieściłem poprawki ale dalej jest drętwo... chciałem dać mape hdri ale nie mam gdzie takich fajnych fot zrobić żeby sobie skleić... następny model zrobie z wnętrzem.. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się