Skocz do zawartości

Pytanie o ProEngineering - 3dmax


Gość tom_mac

Rekomendowane odpowiedzi

Czy istnieje możliwość zaimportowania pliku 3d stworzonego za pomocą technicznego programu ProEngineering (plik typu *.stp) do programu np. 3D max w celu "obrobienia" produktu w celach reklamowych. Pozwoli to zaoszczędzić czas - a czas to pieniądz pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 8
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Z tego co sprawdzałem nie ma tego formatu na liście formatów które max importuje ale być może jest jakiś plugin do importu tego typu formatów(możesz poszukać na stronce:

http://www.maxplugins.de/ patrz w kategorii import/export) albo jak się da to wyeksportuj projekt do jakiegoś formatu który max importuje jeżeli się da w tym ProEngineering.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1 Przez plugin powerNurbs odczytuje nawet rodzime formaty sw,cati'i,proe,rhino,ugs'a , ale z tego co słyszałem bez problemu odczytuje jedynie party sw ,oraz pliki rhino (3dm) , stp i iges z pozostałymi często się wywala.

 

http://www.npowersoftware.com/

 

2 z proe można wypuścić stl'a którego max czyta bez żadnych dodatkowych pluginów

 

Wydaje mi się , że lepszym rozwiązaniem byłoby przerzucenie pliku proe do bardziej przyjaznego programy pracującego z nurbsami np. majki poprzez format iges lub poprzez plugin direct connect.

 

Tu info na temat tego pluga

 

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=8172555

 

3 kolejnym i chyba najlepszym rozwiązaniem jest render np. vray'em lub flamingo w rhino a przerzucasz do niego plik jako stp lub iges, vray w rhino nieźle sobie śmiga.

Minusem tego rozwiązania jest mapowanie. W rhino to mordęga (ale się da). Można jednak wykorzystać rhino do ustawienia sceny a następnie jako translator przerzucając plik z proe jako stp lub iges do rhino , a stamtąd jako fbx,3ds,dwg lub dxf , które maxio czyta bezproblemowo.

 

4. rozwiązanie to skorzystanie z specjalnie do tego przeznaczonych translatorów

dwa najbardziej znane to

a) right hemisphere cad edytion

 

 

http://www.righthemisphere.com/products/dexp/de_cad.html

 

 

b) okino poly trans

 

 

http://www.okino.com/conv/conv.htm?0

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Najdziwniejszą dla mnie rzeczą jest to że aplikacje kosztujące od kilkudziesięciu do kulkuset tysięcy $ (mam tu na myśli proe, Kasie ,ugs'a czy też Solid Works'a) nie mają zaimplementowanego w sobie konkretnego silnika renderującego.

Chociaż Catia oraz z o wiele niższej półeczki (Acad 2007 - 2008) mają bardzo okrojonego mental'a (o czym można przeczytać na stronach autodesk'u oraz dassault system), a do sw mamy maxwellowskiego plugina.

Są jednak plany zaimplementowania Vray,a bezpośrednio do sw, (co wydaje się niezłym pomysłem) , oraz aplikacji architektonicznych takich jak revit czy też archicad (co według mnie nie ma większego sensu , ponieważ revit (jak sugeruje autodesk) ma świetną wymianę z maxem pod , którego mamy niemalże wszystkie silniczki renderujące, a archi (o czym możemy przeczytać na stronie maxona ora graphisoftu) rewelacyjnie współpracuje z cinemką pod którą mamy dwa świetne rendery vray'a oraz finalrender'a)

Uzupełniając jednak odpowiedź na wcześniejsze pytanie myślę że z proe można wypuścić pliki acis i jeżeli dysponujecie w firmie academ 2007 wczytać je do acada i tam spróbować zrenderować mental'em.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość seniacz

Witam

Mam podobny problem. Chciałem zrobić przyzwoitą wizualizację używając

Blendea. Dwoma kliknięciami uzyskałem więcej niż w CATI po godzinie zabawy. Z prostą części narysować mogę od nowa ale już całą maszynę nie ma sensu. Próbowałem n powerNurbs przez 3d max ale problem był z bryłami obrotowymi.

3 kolejnym i chyba najlepszym rozwiązaniem jest render np. vray'em lub flamingo w rhino a przerzucasz do niego plik jako stp lub iges, vray w rhino nieźle sobie śmiga.

Minusem tego rozwiązania jest mapowanie. W rhino to mordęga (ale się da). Można jednak wykorzystać rhino do ustawienia sceny a następnie jako translator przerzucając plik z proe jako stp lub iges do rhino , a stamtąd jako fbx,3ds,dwg lub dxf , które maxio czyta bezproblemowo.

http://www.okino.com/conv/conv.htm?0

Moje pytanie dotyczy czy mogę dostać się do Blendera za pomocą Rhino np. obj ? Niema dostępu ani doświadczenia z programami do animacji a czasu coraz mniej żeby błądzić :).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1.Z proe do blendera bezpośrednio jako obj

2.Z cati do rhino jako stp ; z rhino do blendera jako obj lub 3ds

3.Bezpośrednio z cati do blendera jako stl lub wrl

Jeżeli chodzi o rozwiązanie 2 to zastanawia mnie tu jedna rzecz ; po co używać w tym wypadku blendera skoro można wszystko wyrenderować w rhino za pomocą vray’a , Maxwell’a , fryrender’a ,flamingo lub hypershot’a.

Animację w rhino tworzy się ją za pomocą dodatkowego modułu „bongo”.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności