Skocz do zawartości

Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)


Vega

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 157
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

@Pawel Lipka: Można powiedzieć, że to Ty nadałeś jej charakteru :)

 

@mafida: Heh... Masz dobre poczucie humoru :)

 

bo przy takim tempie postępu za tydzień będziesz lepszy ode mnie:)

Za "tydzień" to ja pewnie będę dłubał jeszcze tą samą głowę, którą już dłubię od 15 grudnia :P

 

Dzięki za miłe komentarze.

 

// Edit:

Dzisiaj zrobiłem taką Panią przed snem :D

Zbytnio nie pasują mi włosy i usta. Spróbuje jeszcze nad tym popracować :) Nie wiem jeszcze jak się robi włosy, ale popracuje nad tym :P

Referka:

referkajp_xrawxr.jpg

 

Wersja z włosami:

GirlHead3_xrawrq.jpg

GirlHead2_xrawra.jpg

GirlHead1_xrawrs.jpg

 

Wersja bez włosów:

GirlHeadL_xrawxs.jpg

GirlHeadL_xrawxa.jpg

GirlHeadL_xrawxq.jpg

 

Pozdr.

Edytowane przez Vega
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ojoj wodogłowie strasze... ... nie zdziwiło Cię to? Przypatrz sie dobrze rejonowi spojowek(wewnerznej czesci oczu, jak tam sie skora właściwie zachowuje. Pani mogłbys brwi zarysować od razu wyglądałaby bardzie kobieco- poza tym ona jednak ma czaszkę tam pod spodem i powinieneś troszeczkę zarysować te łubi brwiowe- delikatnie, bo to kobieta ale jednak.

 

Druga rzecz- płatki nosa- zupełnie nie jak na refce, zpinczuj to moze troszkę.

 

Usta- górna warga nie teges i kąciki są ble.

 

Szyja- no wez jej obojczyki jakoś zrysuj...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Sliterin: Czoło zmniejszyłem, oczy lekko powiększyłem, ale nie za dużo :)

@Morte: Widziałem, że ma wodogłowie, ale po wrzuceniu do PS i użyciu tych kresek (nie wiem jak to się nazywa. Często używane przy towrzeniu referki, w celu sprawdzenia poprawności czy oko od boku jest na tej samej pozycji co oko od przodu) wychodziło podobnie :) Ale po dłuższym namyślę doszedłem do wniosku, że włosy trochę odstają od głowy :D

rejonowi spojowek(wewnerznej czesci oczu, jak tam sie skora właściwie zachowuje

Z tym mam duży problem. Nie wychodzi mi tak jak chce. Kilka razy do tego podchodziłem i kicha.

górna warga nie teges i kąciki są ble.

Też mi się nie podoba :) Warga to największa trudność dla mnie.

no wez jej obojczyki jakoś zrysuj...

Miałem zamiar usunąć jej tamte okolice :) Tak jak to było w poprzedniej główce.

Dzięki.

 

Wargi jeszcze mi się nie podobają.

 

Wersja z włosami:

HeadWoman_xrqres.jpg

HeadWoman_xrqrwh.jpg

HeadWoman_xrqrwp.jpg

 

Wersja bez włosów:

HeadWoman_xrqrwr.jpg

HeadWoman_xrqrwx.jpg

HeadWoman_xrqrwn.jpg

 

Pozdr.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Z profila wygląda całkiem,całkiem-tylko pomiędzy nosem a górną wargą za bardzo zapadnięte.Od przodu i w 3/4 kiepsko,miejscami dziwne nierównośći i tak jakby niektóre części twarzy poprzesówane-np.kości policzkowe do tyłu uciekły i przez to to połączenie z nasadą nosa za mięsiste wyszło...Subdivide niżej i move brush:).

Ale brzydka. Ale dobrze idzie:) Well.Mięśnie ust do poprawy jeszcze oczodoły i nos i będzie dobrze.

 

Na referce jest całkiem ładna:)

 

Pozdr:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dobre referencje ale twarze takie "charakterystyczne".

Z tym się zgodzę :) Niektóre się wyróżniają :D

 

Mafida kiedy coś wrzucisz fajnego?

Nie którym iguana nie wystarcza ;] Mafida wrzuć coś, żeby była jakaś motywacja i wzór :)

 

Zrobiłem małe poprawki :) Tyle miałem czasu :D

 

HeadWoman_xxrsap.jpg

HeadWoman_xxrssq.jpg

HeadWoman_xxrssa.jpg

 

Jeszcze niezbyt mi przypomina moja wersja referki. W poprzedniej główce widziałem podobiznę (może dlatego, że tamta głowa była tak charakterystyczna :D)

 

Poprawię usta i nos. Ja na razie tyle widzę :)

 

Pozdr.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Hej,Vega.Parę uwag-zmniejsz gałki oczne odrobinę i chyba powinieneś je trochę w dół przesunąć.Powieki w twoim modelu wyrastają prosto z policzków,zrób zagłębienie pod dolną i nad górną powieką,niech powieka "obejmuje" gałkę oczną-tak żeby oddawała jej kształt .Tam gdzie sie to coś między dziurkami od nosa łączy z twarza troche do przodu.

Mam nadzieje że cos zrozumiałeś z mojego bełkotu:)

 

Pozdro i dawaj dalej:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przez ostatni okres czasu robię Clint'a Eastwood'a (pomysł nasunięty przez Mafidę. Ja miałem pustkę głowie. Brak pomysłów). Pracowałem nad nim cały czasy... Poprawiałem... Błędy wytykał Mafida :) Dzięki za poświęcony czas. Dzisiaj dodałem włosy na subtool. Nie będzie on miał takich włosów, ale one miały pomóc w pokazaniu podobieństwa do referek. Teraz przypomina Frankiego :D Plany na ten model są większe, ale niema co mówić. Nie wiadomo czy do tego dojdzie.

 

Wersja bez włosów:

ClintEast_xspeer.jpg

ClintEast_xspeeh.jpg

ClintEast_xspeep.jpg

 

Wersja z włosami:

ClintEast_xsppqs.jpg

ClintEast_xsppqw.jpg

ClintEast_xsppqe.jpg

 

// Edit:

 

Wrzucam up'a. Poprawiłem:

- Włosy - bardziej przypominają kształt włosów z referki.

- Tył szyi.

- Wysunąłem mu trochę czoło.

 

ClintEast_xseawh.jpg

ClintEast_xseawr.jpg

ClintEast_xseawx.jpg

 

Pozdr.

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Niepodobny:)

Od frontu w miarę,z profila w miarę,w widoku 3/4 wyłażą błędy.Bok głowy między twarzą a uchem płaski,nie czuć tam kości pod skórą.Ucho chyba nie całkiem tak jak powinno sie z glową łączy.Czoło za wąskie,znaczy takie jakby zwężone do środka się wydaje w porównaniu z oryginałem.Za dużo mięsa na policzkach,Clint jest bardziej taki suchy;).Poza tym tak jak napisałeś chyba trzeba całą główkę trochę poszerzyć:)

Zjedż subdiv niżej i clay brushem go porzezaj,tak bardziej brutalnie podkreśl kształty,Clint ma twarde,męskie rysy twarzy.

 

Pozdr:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Indian: teksturki to wiem. Wszystko było robione w ZB. Nigdy nie "kolorowale" nic w ZB i jeszcze do końca tego nie opanowalem. Popracuje jeszcze nad tym.

Freedom: heh... Na początku miał oczy prosto. Na końcu to zmieniłem i chyba na gorsze :)

Taka wersje wrzucilem bo pracka poszła na speed'a. 3h wykorzystalem :) Oczy mu zrobię PS i naloze teksturke.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

cholera troche tego nie czaje te glupie (moim zdaniem) avatary wychodza Ci bardzo fajnie a wcale nie rożnią sie od ludzi niewiadomo czym natomias normalne ludziki juz gorzej :/ ale napewno widac postepy oby tak dalej !

powodzenia

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przez długi okres czasu dłubię tego Avatara. Zrobiłem nowe tekstury, wyeksportowałem i chce go wyrenderować :) Scena ma więcej elementów niż to widać na poniższych renderach, ale na razie nie chciałem więcej pokazywać (szkoda czasu na ich renderowanie) :P

Obraz prosto z Mentala:

Avatarjpg_nnxpra.jpg

 

AO prosto z mentala:

AOjpg_nnxpre.jpg

 

Obraz prosto z PS:

AvatarPSj_nnxprw.jpg

 

SSS Skin Material:

sss-skin-_nnxprs.jpg

 

Muszę dopracować jeszcze światło, ale na dzisiaj mi wystarczy :)

 

Za każdą radę co do shadera i ogólnie wszystkiego będę wdzięczny.

 

Pozdr.

 

Edit: Zapomniałem napisać. Wesołych Świąt! :D

Edytowane przez Vega
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

jest swietny!!!!!!!!!!! popracuj nad texturkami i finalnym renderem, a bedzie zlota galeria!!! przyłoż sie:D:D:D

 

 

aha i usta na'vi maja troche ciemniejsze i bardziej fioletowo niebieskie, to samo pod nosami...

Edytowane przez plasti
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Takie coś wyskrobałem dzisiaj w +/- 2,5h.

1jpg_nwrnxa.jpg

2jpg_nwrnxq.jpg

3jpg_nwrnnp.jpg

 

Będzie update Avatar'a, ale na razie przerwa (ile można siedzieć i renderować :P ).

 

Indian: Trochę krzywo narysowana w ZB :)

Plasti: No fakt usta powinny być ciemniejsze, ale to trochę przez ten render. Teksturki będą nowe.

Telthona: Będzie nowa teksturka oka :) Dzięki.

Klicek: Za mało doświadczenia w renderowaniu. Będzie nowy render i pewnie ostateczny.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zabrałem się za Avatara. Mam kilka renderów.

 

V1 - render + ao + tło w PS

Avatarv1j_nspqhw.jpg

 

V2 - render + ao + tło w PS

Avatarv2j_nspqhq.jpg

 

V3 - render + ao

Avatarv4j_nspqrh.jpg

 

V4 - render bez ao + tło w PS

avatarv3j_nspqrp.jpg

 

Na razie poprawione jest oświetlenie, spec map.

 

//Edit:

Takie coś ode mnie na speeda. Jest kilka błędów, ale zostawiam tego tygryska i jadę dalej :)

TygrysSpe_naxnsh.jpg

 

//Edit2:

W wolnym czasie dla rozluźnienia takie ucho(10min) i usta(też około 10min). Ucho i usta robione na podstawie tutka Mortego lub Gomeza :D Nie pamiętam bo znalazłem to na dysku.

Speedscul_naaxps.jpg

 

Speedscul_naaxpw.jpg

 

oraz dzisiaj taka główka w ok. 2,5h.

 

glowajaki_naaswp.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności