Skocz do zawartości

Gugers update 02_12_2009 film 3D


kannu

Rekomendowane odpowiedzi

UPDATE 021_12_2009 - Test realflow rekina -Youtube i obrazek nr 9.

Serwus :)

wrzucam modele z animacji nad którą pracuję od jakiegoś czasu - "GUGERS"

Jeśli będzie zainteresowanie, to postaram się powrzucać inne materiały, i jakieś sample w ruchu i zrobię tu Wip-a.

__________

 

 

9.

LinkYoutube :

[/url]

 

 

 

 

 

8.

Link Youtube :

 

 

Filmikw mniejszej rozdziałce, krótszy, ale lepsza jakosc na Rapidshare :

 

 

 

.

 

7.

Link Youtube

 

 

 

 

5.

 

 

6.

 

 

 

 

Ten pierwszy domek to sam modeling, jeszcze bez Zbrusha.

 

1.

 

 

2.

 

 

update 18_11_2009

 

 

3.

 

Avik z modelingiem domku i pojedyncza klatka.

 

 

4.

 

Link You Tube

 

 

 

W projekcie używam:

modeling - max

rendering - vray ( punktowo też scanline i mentalray )

woda - realflow

tereny - vue

compo - aftereff

animacja - motionbuilder

 

 

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Edytowane przez kannu
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 103
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

serwus :)

floo - tak, robilem koncepty, projekt mój - niekomercyjny , dedlajnu jasno okreslonego nie ma . Część postaci już jest . A odnosnie pytania czy sporo pracy ... - sporo .

Tak, czasami śpię, ale wyspię się jak będę duży.

 

SoAd - wielkie dzieki

CzAk1 - ano powolutku . Ludzie często mnie pytają co robię , czy Leon jest ciągnięty i czy pokaze coś - więc pomyslałem że mozna pokazać .

 

Santi_Animator - thx

 

pozdrawiam i zyczę powodzenia :)

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

hmmm, skoro to animacja to prosił bym o jakiś scenariusz :)

Co do statycznego modelu to powiem, że jest bardzo miły, ale na prawdę ciężko powiedzieć cokolwiek więcej, chociażby bez postaci.

 

Zapraszam na IRC'a ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

no moji drodzy,musze powiedzieć ,że mnie zaskoczyliście tym odzewem -i wielkie dzięki za to !

Teraz nie pozostaje mi chyba nic innego ,tylko powrzucać coś jeszcze :)

 

BizU - tak ,tak-oczywiście że to animacja, - ale scenariusza chyba nie dam ,bo wydaje mi się , że nie ma to sensu.

Dzięki za zaproszenie na irca. Przy okazji wszystkim polecam ten kanał ircowy - namiary znajdziecie w profilu Bizu :)

 

 

Ania - :) bardzo dziękuję ! No chyba teraz się nie wywinę j uż. Coś wrzucę niedługo.

 

mkeruj - oki, dzięki - teraz będę się czuł obserwowany:)

 

ttaaddeekk - wielkie dzięki . Storyboard i animatik odrobiony oczywiście - i to dawno. Bez tego nie da rady nic robić poważnego.

Odnosnie hamaczka to świetny pomysł.

 

JunioR - dzięki ! zaglądajcie, podpowiadajcie , pomagajcie :)

 

floo - dzięki wielkie :) Pojekt jest niekomercyjny , ciągnę to od jakiegoś czasu, niestety wszystko muszę robić prawie sam .Pomaga mi tu na bierząco moja Marta. Uczy się animacji i razem pracujemy w kwestiach wizualnych i koncepcyjnych.

Rendering na quadach ,

Software to 3dmax - główny soft,

animowanie w motionbuilderze (możemy z niego wypluć animację do każdego powaznego softu ),

rendering vray ,ale miejscami też scanline imentalray,

animacje cieczy - realflow ,

do tego jeszcze Vue ,

fotoszop , aftereffects , i pewnie cos pominałem jeszcze.

aha -futra standardowym ,maxowym hair and fur.

 

 

Bardzo dziękuję za odzew i czuję się zobowiązany żeby niebawem coś wrzucić.

Idąc za pomysłem ttaaddkkaa - piszcie jeśli macie jakies pomysły . Hamaczek dla ttaaddkkaa napewno się znajdzie w kolejnych renderach. :)

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

wrzucam ten domek w ruchu. Można go sobie pooglądać z

innych stron. Mruga mocno, ale geometrię można z grubsza sobie zobaczyć.

Rozmiar video : 960x540 p

 

 

 

 

LINK:

P.S. zamówionego przez ttaaddkk-a hamaczkajeszcze nie ma, ale obiecuję , że sie niedługo pojawi.

Zgłaszać listę życzeń i zażaleń. Jeszcze raz dzięki za odzew i wsparcie.

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

 

 

 

http://www.kannu3d.com Łukasz Kowalik 3D

Edytowane przez kannu
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

 

Ale masz przedpotopową stronę:) Pokaż jakieś postacie:)

 

tak, strona jest naprawde przedpotopowa. Przez ileś lat praktycznie nieupdejtowana ( z 2002 roku chyba ). Nie znam się na robienu stron. Pewnie jeszcze przyjdzie czasnaładniejszą www. Na razie skupiam się na tym, czym ją wypełnić.

No właśnie chyba niedługo wrzuce jakieś postacie jeśli nadal będzie zainteresowanie .

 

 

Floo - łódeczka ,a właściwie statek - jest. Mozliwe że niedługo pokażę .

 

Z roślinnością to grubsza sprawa - w tym celu uczyłem się 2 lata vue. Nie jestem jednak przekonany jaką technologią pojechać przy zbliżeniach.

Do widoczków vue jest spoko.

 

 

dzięki za odzew. to mnie mobilizuje .

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

mk3d_net : bardzo dzięki i bardzo sie ciesze . postaram się i nie odpuszczę :)

Leon teraz jest wsrzymany bo robie Gugers. Sprawa jest generalnie otwarta . Ja mam pałera i napewno będę napierać ostro do przodu :)

Możliwe że z gugersów cos jeszcze powrzucam jeśli bedzie zainteresowanie :)

 

pozdrawiam i życze powodzenia :)

 

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

 

Render trochę nieostry, w animacji na początku też.

Masz już jakieś plany na tło? Może takie wysokie skały z tyłu i domek sobie stoi w piaszczystej zatoczce?

 

Aniu , render jest z blurem ( na początku klipu jest mocniejszy) dodanym w poście, w after effects - na podstawie zdeptha.

 

Z umiejscowieniem domków to jest troche zamieszania, bo tam muszą być jeszcze inne domki. Akurat ten to był planowany na piaszczystą plażę.

 

Zatoka też jest planowana - ze skałami.

 

Render jest w vray ( nie znam sie na vray) i mruga jak cholera, a wydawało mi się, że podkręciłem tam większość rzeczy. nie znam się na nim :(

 

gumiś : dzięki. Trzymaj kciuki i nas odwiedzaj w wątku :)

 

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tak z ciekawości zapytam na jakim sprzęcie pracujesz ?

Możesz coś pokazać z Vue jak to wychodzi i jak dajesz sobie z nim rade, na pewno masz jakieś króciutkie testy :)

 

Zapowiada się bardzo ciekawie Życzę owocnej pracy i powodzenia :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

 

Tak z ciekawości zapytam na jakim sprzęcie pracujesz ?

Możesz coś pokazać z Vue jak to wychodzi i jak dajesz sobie z nim rade, na pewno masz jakieś króciutkie testy :)

 

Zapowiada się bardzo ciekawie Życzę owocnej pracy i powodzenia :)

 

Nowi -pracuję na quadach . kilka tych z pierwszej ery quadów, też ten pierwszy quad od AMD - Phenom, jakiś nowszy quad .

Karty graficzne się zestarzały w sumie juz , ale zawsze były jakies takie z lepszych.

Teraz najmocniejsza to już zeszłoroczna asus radeon 4870x2 - dwuprocesorowa, 2 giga ramu ddr5.

Zasilacze to głównie chiefteki , ale też jakies no-name.

 

 

Testy Vue tez chciałbym za jakis czas wrzucić. Na dzisiaj do updejtu szykuję cos innego :)

 

Wielkie dzięki , trzymaj kciuki za projekt, odwiedzaj nas, podpowiadaj , pomagaj :)

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Domek bardzo fajny, ale render i kompo niestety kiepsko.

ZDepth cos ci nawalil. Caly obraz masz zblurowany.

 

A Ty dwa filmy jednoczesnie teraz robisz? Z tego co pamietam, to chyba Leona nadal dlubiesz.

Edytowane przez Traitor
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

tak , jak obiecałem - wrzucam kolejny z modeli do animacji GUGERS.

Model ma sporo szczegołów, i nie sposób ich pokazać bez mocnych zbliżeń.

 

Modeling w 3dmax .

Jeśli dalej będzie zainteresowanie , to powrzucam coś jeszcze :)

Zgłaszajcie uwagi, podpowiedzi , sugestie :)

 

 

5.

 

 

 

6.

 

 

Obrazki dodaję też do pierwszego postu, żeby było zbiorczo.

 

Dzięki wszystkie miłe słowa i konstruktywne głosy pisane do mnie poza forum:)

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik3D

Edytowane przez kannu
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

O kruca, Panie Kannerski, toć te obiekty tylko to już klasa sama w sobie, a jeszcze jak zrobisz anime to z kapci wypadniemy

 

mkeruj : wielkie dzięki. Staram się . Napieram do przodu i mam nadzieję że będzie fajnie . Niestety strasznie to skomplikowane jak się chce samemu ogarnąć taki ogrom pracy. Nawet jak sie ma taką pomocną osobe jak Marta.

 

 

mk3d_net : dzięki ! chcecie to pewnie coś wrzucę .

 

TJviking : dzięki. z tą skodą to pewnie jakiś żarcik, bo JEDYNY mój kontakt z autkami i felgami to były te z Leona ( http://www.LeonTheMovie.com )

 

 

fps : wielkie dzięki . O historii to chyba nie ma co opowiadac przed animacją , ani przed trailerem ( tak mi się wydaje, bo tak to obserwuję u innych).

Odnośnie postaci to pewnie też niedługo coś wrzucę .

 

Dzieki za miłe głosy. Obserujcie, wpisujcie się , podpowiadajcie - to

bardzo pomaga :)

 

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

TJviking : dzięki. z tą skodą to pewnie jakiś żarcik, bo JEDYNY mój kontakt z autkami i felgami to były te z Leona ( http://www.LeonTheMovie.com )

kurde, to juz nie pamietam kto za czasow targow fm3d robil felgi i felicje :D

starosc nie radosc ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus :)

 

ttaaddeekk : przyznam że mnie bardzo ucieszyłTwój spontaniczny entuzjazm, i postaram się sprostać. zywcem mnie nie wezmą .

sunedge : bardzo się cieszę. dzięki

 

TjViking : dzieki bardzo :) A odnosnie felg do autek to ja nigdy tego nie robiłem , bo zawsze wszystko robiłem własnei w tej mojej Leonowo-małpiej stylistyce.

 

mirach : dzięki. Na vue pewnie przyjdzie też czas.

 

gumis : fajnie :) no staram się mocno .

 

lucek91 : postaram się :) , dzieki.

 

ania : bardzo dzieki . Odnosnie bocianiego gniazda, to mnie mocno zafrapowałaś i zacząłem sprawdzac. Sprawa jest taka, że na gniezdzie mam zaplanowane sceny ( juz animowane były ) i tam jest miejsca akurat tyle, ile potrzeba. W sumie to nawet mało. Ono wygląda masywnie - to prawda, ale to się pewnie bierze z grubości tych poziomych okręgów. I tak sobie myslę , ze na prawdziwym statku takie gniazdo jest znacznie ubozsze, bo nikt sie nie przejmuje jakims marynarzem , który tam siedzi - ale przecierz tu nie będzie zwykły marynarz :D heheheh

 

jonasz_Real : bardzo dziekuje. Odpowiedz na pytanie o czas modelowania nalezy do tych trudniejszych. Bierze się to z tego , że statek był robiony w kilku podejsciach i w róznym czasie. Ze statkiem to jest jeszcze motyw tego typu, że jak zaczynałem animację to usiłowałem to zlecić komuś do robienia . Nie wnikając w szczegóły - musiałem to zrobić wszystko sam :D . Tyle dobrego , że mam tu wsparcie ze strony Marty.

 

Jeszcze raz dziękuję za tak liczny odzew - jesli nadal będzie zainteresowanie to jeszcze coś powrzucam :)

Dawajcie znać, podpowiadajcie , komentujcie .

 

 

pozdrawiam i życzę powodzenia :)

 

 

 

 

 

http://www.kannu3d.com/ Łukasz Kowalik 3D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności