Skocz do zawartości

Jak zmapować ?


Gość krzysiekb

Rekomendowane odpowiedzi

Gość krzysiekb

Witam.

Niedawno zabrałem się za zabawę 3ds max.

Udało mi się stworzyć amforę grecką na podstawie zdjęcia:

dlou43.jpg

 

Modelowałem za pomocą Lathe:

29giih2.jpg

 

Niestety na razie nie udaje mi się nałożyć tekstury (na podstawie pierwszego obrazka). Jak powinienem się do tego zabrać? (Jestem zupełnie zielony jeśli chodzi o grafikę 3d).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

pierwszy obrazek raczej nie przyda Ci się jako tekstura, będziesz musiał zrobić sobie w fotoszopie nową , albo wygrzebać gdzieś w sieci podobną.

 

poczytaj sobie o UVW mapping i UNWRAP mapping

 

najprościej na początku dodaj modyfikator UVWmapping przełącz na SPHERICAL wciśnij 1 i poprzesuwaj sobie gizmo mapowania to Ci się może coś rozjaśni.

 

Oczywiście musisz najpierw przypisać materiał do obiektu i włączyć widoczność textur w viewporcie , na wszelki wypadek przekop się przez dział FAQ na tym forum zanim dostaniesz lincza za kolejne ogólnikowe pytanie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności