slayer2004 Napisano 7 Styczeń 2011 Share Napisano 7 Styczeń 2011 (edytowane) W ramach odpoczynku od game-artu, postanowiłem podszlifować się nieco w czymś hi-poly. Jako pierwsze pod maxowy nóż trafiły głośniki i komórka, z racji tego iż znajodwały się najbliżej mnie ;D. Daaawno tego nie robiłem, więc i efekty są mizerne, jednak w pewnym stopniu jestem zadowolony z efektów. Żeby nie zaśmiecać zakłądam teczkę. Jeśli mój temat bardziej pasuje do WIP'a, byłbym wdzięczny za przeniesienie :). głośniki: telefon: pozdrawiam :). Edytowane 28 Styczeń 2011 przez slayer2004 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ThoR_ Napisano 8 Styczeń 2011 Share Napisano 8 Styczeń 2011 wypas, nawet nieźle dobrane materiały Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gientekwl Napisano 8 Styczeń 2011 Share Napisano 8 Styczeń 2011 niestety, słabiutko... kompo kuleje, shadery, studio, lighting. Modele git, ale rendery stanowczo do poprawy IMHO. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
slayer2004 Napisano 8 Styczeń 2011 Autor Share Napisano 8 Styczeń 2011 A co złego jest z shaderami ? Co do studia i oświetlenia. Własnie w tym chciałbym się nieco podciągnąć. Tak czy inaczej z pewnością zastosuje się do wszelkich rad :). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
gientekwl Napisano 8 Styczeń 2011 Share Napisano 8 Styczeń 2011 co złego z shaderami ? zazwyczaj podczas swojej pracy musisz sam sobie odpowiedzieć na to pytanie. W dobrym studio trzeba pokazać, że plastik to plastik, szybka to szybka a guzik to guzik. Na Twojej szybce odbija się jakiś brzydki, mocno przeepalony blik, nijak nie widać, że to szybka - można się domyśleć z kontekstu co to... na plastiku z kolei jest mało odbić - nie czuć, że to plastik... Powodzenia w następnej pracy ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
bbandi Napisano 8 Styczeń 2011 Share Napisano 8 Styczeń 2011 Model głośników całkiem fajny, natomiast nie lubię modeli telefonów dotykowych z tego względu że w nich 80% detalu to textura z menu:). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
slayer2004 Napisano 28 Styczeń 2011 Autor Share Napisano 28 Styczeń 2011 Dziękuję za komentarze, staram się na bieżąco brać pod uwagę wasze wskazówki przy kolejnych modelach. Ostatnimi czasy troszkę zwolniłem (sesja :/), jednak powstały 2 kolejne modele. Pendrive: Perfumy: tym razem postarałem się o jakieś lepsze studio :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
tob01 Napisano 30 Styczeń 2011 Share Napisano 30 Styczeń 2011 myśle, że Freedom powinno sie tak nie rozlewać, podobnie z passion Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
slayer2004 Napisano 30 Styczeń 2011 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2011 hmmm, rozlewa się poprzez wcięcie w szkle flakonu. Troche słabo je widać, jednak to narazie jest moje maksimum jeśli chodzi o materiały szkła i cieczy :/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi