× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 24 z 29 PierwszyPierwszy ... 141920212223242526272829 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 231 do 240 z 288

Wątek: ZiN

  1. #231
    Member

    Dołączył
    Nov 2008
    Postów
    1534
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Wstyd powiedzieć, ale sądziłem, że do gryfa strzela drzewko (?) w prawym, dolnym rogu. Tzn, że to jest jakiś rodzaj pułapki...
    Wydaje mi się, że trochę nie leży skala detalu. Pojedyńcze "skały" na pierwszym planie są prawie takiej samej wielkości, co w okolicach obozowiska, a przeciez obozowisko jest o wiele dalej. Brakuje mi kontrastu waloru pomiedzy planami. Jakiejs wędrówki oka między ciemnym a jasnym. Przestrzen jest strasznie nieczytelna, nie wiem co jest duże, a co małe, co blisko, a co daleko. Detal rozmieszczony bardzo jednorodnie.
    Z dawnego zainteresowania grafiką została mi fascynacja Sparthem - on ma niesamowicie mocną pracę "duzymi rzeczami" - perspektywa, światło, bryła, kompozycja. Chociaz jego arty to CA, jednak imho bije na głowę wiekszosc ilustracji, które są niby dopieszczone, ale nie tak mocne w tych najważniejszych sprawach. Przy jego podejsciu można pozwolić sobie na bardzo oszczędną pracę detalem, bo umysł wiele rzeczy moze sobie dośpiewać, nawet jak ich tam nie ma. U Ciebie te "duże rzeczy" w ilustracji z gryfem są dość nieprzekonujące.
    I wybacz krytyke, doceniam pracę, ktorą włożyłeś w ilustrację.
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  2. #232
    Member
    Awatar ZiN
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    523
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wielkie dzięki za feedback! Ja mam wybaczać krytykę? Ludzie, jesteśmy na forum max3d a nie na facebooku :D Ja tu wrzucam pracę, bo właśnie chce przeczytać krytykę a nie pochwały. To Wy mi wybaczcie, że spamuję wciąż tą samą praca do znudzenia, ale jakoś ostatnio wolę poprawiać swoje obecne prace niż wymyślać jakieś nowe :P

    olaf - otworzyłeś mi oczy, co ja sobie myślałem ustawiając ta spiralę w ten sposób... heh. Mam nadzieję już nigdy nie popełnię tego błędu.

    SBT77 strzelające drzewko? yyy...

    Miał to być skorpion oblężniczy (balista?),

    to była moja refka


    Co do Spartha - szukałem jego prac w google, ale nic nie znalazłem. Jednak chyba wiem o co Ci chodzi. Sporo artystów tworzy prace w ten sposób, nie ukrywam, że również do tego zmierzam. Nie mam zamiaru dłubać każdej pracy tak jak tej. Myślę, że to kwestia dogłębnej wiedzy na temat tego co się maluje, aby wychwycić tylko te najistotniejsze i charakterystyczne cechy dla danego obiektu oraz sprawne posługiwanie się brushami do uzyskiwania odpowiedniego efektu. Mam nawet o tym książkę. Myślę, że dojdę do tego z czasem. Na razie to jest mój wielki powrót do malowania po długiej przerwie i chciałem mieć w portfolio coś nieco bardziej podłubanego bo mam wrażenie, że wszystkie moje dotychczasowe prace są takie na odpierdziel bez analizy a więc bez i żadnej nauki.

    Przearanżowałem nieco skały podporządkowując całość pod kątem odwróconej spirali, poróżniłem też nieco plany. Mam nadzieję, że jest lepiej. Ja w każdym bądź razie jestem z tej pracy coraz bardziej zadowolony :D


  3. #233
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10240
    Podziękowania

    Domyślnie

    Szybko sie uczysz! Teraz jest znacznie lepiej, oko idzie z gryfa do obozowiska. Plany i kontrast pomagaja rozpoczac czytanie grafiki. Troche pióro odciaga wzrok z obozowiska, ale korekta w bardzo dobrym - moim zdaniem - kierunku.
    Samo pióro w prawym gornym wyglada bardziej jak cos co chcesz dodac i nie chcesz zrezygnowac. Ale moze uda Ci sie podestowac z odbiorcami dwie wersje.

    Anyway, mam dla Ciebie dwie rzeczy:
    Wykład o lean startup: w przykladzie koles porownuje jak kilka draftow daloby ten sam efekt co tygodnie kodowania. Pomyslalem o tym, bo praca wyglada na bardzo czasochlonna, a korygujesz bledy dopiero na koncu, co kosztuje Ciebie czas, ktory mogles uzyc na dodatkowe skille: https://www.youtube.com/watch?v=fEvKo90qBns
    Fajny wykład pozwalajacy spojrzec na kazda prace w bardziej efektywny sposób. Czas w koncu masz ograniczony.

    Druga, fajny video-felieton o obrazie: https://www.youtube.com/watch?v=rKhfFBbVtFg
    oczywoscie nikt tak nie analizuje grafik w internecie ale mozesz zaobserwowac jak artysta komunikuje się z odbiorcą w neoklasycyzmie, ktory w warstwie komunikacji nie jest odlegly od Twojego stylu.
    nosiłem kalesony zanim było cool

  4. #234
    Member
    Awatar ZiN
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    523
    Podziękowania

    Domyślnie

    olaf - dzięki, postaram się powoli to wdrażać w swojej pracy. Dobre planowanie to połowa sukcesu.

    Kolejna pracka z użyciem złotej spirali. Wiem, że droid w sweterku wygląda mało logicznie, ale uznajmy, że to taka konwencja ;) Postanowiłem również przetestować to, jak poradzę sobie z wykorzystaniem fot i tekstur z nieco większym rozmachem niż do tej pory. W końcu trzeba się nauczyć korzystać i z tego w dzisiejszych czasach :P

    Pokornie zwracam się do Was o feedback, co zmienić/poprawić/usunąć?


  5. #235
    Member

    Dołączył
    Nov 2008
    Postów
    1534
    Podziękowania

    Domyślnie

    Poza jest dla mnie trochę mało czytelna. Nie wiem czy maszyna skacze czy spada. Stawiam na to pierwsze, ale wstępne wrażenie mam w stylu "co jest nie halo z tym robotem"... ;) Nie jestem pewny anatomii dłoni. Czy przy takim skoku nie byłoby bardziej naturalne nieco przechylić je do tyłu? A jeśli już, to ugięcie w łokciu wydaje mi się bardziej naturalne niż takie wyginanie nadgarstków. Kolory trochę zbyt jednorodne. No wiesz, tak nudnawo.
    Na plus bardzo czytelne krawędzie, ale można by dodac trochę "fajerwerków" ;)
    Podziękowania ZiN podziękował

  6. #236
    Member
    Awatar ZiN
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    523
    Podziękowania

    Domyślnie

    SBT77 - dzięki! Ta poza zaczerpnięta z czyjegoś szkicu w komiksowym stylu. Spodobała mi się bo była dość "wygibaśna", coś a'ala spiderman. W oryginale ta postać miała puste ręce i rozczapierzone palce, ale słusznie zwróciłeś uwagę, że nienaturalnie wygiąłem te nadgarstki w dół, na refce były tak jak napisałeś. Widocznie kiedy zacząłem rysować pistolety przestałem już zwracać uwagę na refkę i zboczyłem z kursu.
    Co do samej czytelności, zamysł był taki, że maszyna i skacze i spada, w sensie przeskakuje z wyższego pułapu/dachu budynku na przeciwko do tej dziury w murze na pierwszym planie :P Nie ukrywam, że miało być to lekko "matrixowe".
    Szczerze powiedziawszy, takie obrazki to zupełnie nie moje klimaty, nie przepadam za filmami akcji i w ogóle. Traktuje to jako ćwiczonko do wyjścia z comfort zone i próba zrobienia obrazka z odrobiną dynamizmu.
    Fajerwerki miałem z tyłu głowy, ale długo nie mogłem znaleźć jakichś porządnych refek do czasu, aż przypomniałem sobie prace Omena ;)



    Pozostaję otwarty na krytykę.

    pozdrawiam

  7. #237
    member of
    Awatar olaf
    Dołączył
    May 2009
    Lokalizacja
    szczecin
    Postów
    10240
    Podziękowania

    Domyślnie

    ten trójkąt w prawym dolnym chyba niepotrzebnie taki skontrastowany. Swoją drogą łatwiej byłoby opowiedzieć tą samą historię bez helikoptera myślę. Nawet byłoby ciekawiej, bo dodałoby dynamiki - strzały zewsząd, chaos, pospiech itp. Paradoksalnie helikopter ustatecznił całą scenę. Gdyby było ich kilka gdzieś w tle, widz by sie domyślił, że to jakiś oddział. Ze strzałami z nikąd dodałbyś element narracji - postać w potrzasku, polowanie itp.
    Teraz nawet jak miałeś te elementy w głowie, nie skomunikowałeś tego do końca z oglądającym. Ale to tylko moja opinia. Poprawka sceny na pewno na plus.
    nosiłem kalesony zanim było cool
    Podziękowania ZiN podziękował

  8. #238
    Member

    Dołączył
    Oct 2017
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    3
    Podziękowania

    Domyślnie

    Generalnie spoko obrazek, podoba mi się ten droid. Ja zdecydowanie poprawiłbym płaszcz, mocno rzuca się w oczy, że coś z nim nie tak, jeśli to skóra to było by tam zdecydowanie więcej zagięć fałd itp.a jeśli jest to jakaś tkanina to zakres waloru jest zdecydowanie za duży, tym bardziej że z obrazka wynika ze oświetla go rozproszone światło. Do tego jest trochę sztywny(płaszcz), wyobrażam sobie ze w takiej pozycji raczej nie zakrywałby ramion do samych nadgarstków a jednak trochę się ściągnął i raczej nie zacznie powiewać dopiero za pasem bo opiera się na barkach i dalej nic go chyba nie trzyma. Jeśli chodzi o resztę to helikopter zlewa się z budynkiem, a ściana w prawym dolnym rogu jest źle oświetlona, w rozproszonym świetle będzie tam raczej jakiś łagodny cień. Może czepiam się szczegółów, ale moim zdaniem właśnie takie rzeczy robią obrazki. Zrobiłem mały overpaint.
    Podziękowania ZiN podziękował
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  9. #239
    Member
    Awatar ZiN
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    523
    Podziękowania

    Domyślnie

    olaf, Wojte - dzięki za feedback i overka. Zgadza się, detale budują to coś, że praca zaczyna być fajna. Szkoda, że jeszcze sam z siebie nie potrafię tak doprowadzić pracy od A do Z. Zatrzymuję się na jakimś takim etapie, że nie wiem jak to dalej pchnąć i staję się ślepy dopóki ktoś mi czegoś nie podpowie. Ale za to dużo cennej nauki od Was czerpię ;)

    Moje poprawki, nie wiem czy nie przesadziłem z tymi smugami wystrzałów, ale z helikoptera bardzo chętnie zrezygnowałem. Początkowo bałem się że zostanie za dużo pustej przestrzeni, ale jednak ona była tam bardzo potrzebna. Musi być miejsce i na akcję jak i na oddech. Ten płaszcz to moje lenistwo, biję się w pierś za odwalenie tamtej chały (malowanej bez refki z resztą [człowiek ciągle się zapomina]).


  10. #240
    Member
    Awatar ZiN
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    523
    Podziękowania

    Domyślnie


Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •