Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: A Short Tale of Solitude

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Aug 2012
    Postów
    1
    Podziękowania

    Domyślnie A Short Tale of Solitude


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam!

    Dość długo zwlekałem z napisaniem o projekcie na forum (być może słyszeliście już co nie co o samej grze), jednak mimo to postanowiłem to zrobić. Dlaczego? Interesuje mnie wasze zdanie, spostrzeżenia, uwagi itd.

    Krótki opis (powszechnie znany) :

    „A Short Tale of Solitude”
    to niezależna gra będąca surrealistyczną podróżą przez różne stany świadomości i przerażenia. To historia Sebastiena, chłopca który w wojennej zawierusze stracił oboje rodziców i trafił do sierocińca. Co ciekawe nie jest to zwykła placówka wychowawcza ponieważ kilka tygodni wcześniej opiekunowie opuszczają swoich podopiecznych w myśl zasady ratuj się kto może. To co zastaje chłopiec to ciągła zabawa i brak jakiejkolwiek kontroli ze strony starszych. Początkowo wszystko idzie dobrze - jednak z czasem, tak jak w życiu, rodzą się konflikty i niesnaski, skutkiem których uformowane zostają trzy "obozy" (dwa jawne i jedne tajemnicze) walczące między sobą o dominację nad całym budynkiem.


    Grając stawiamy sobie pytanie jakim cudem mogło do tego dojść, odpowiedź jest bardzo prosta – ludzie w ekstremalnych sytuacjach pozbawieni nadzoru bądź otaczającej ich „normalności” są gotowi zrobić niemal wszystko bez względu na moralne znaczenie czynu jakiego dokonali. Tak samo jest i w tym przypadku, codziennym widokiem są tzw. „wisielce” ofiary nowego porządku, w którym jedyną zasadą jest „podporządkuj się albo giń”.



    Na początku wszystko wydaje się zrozumiałe, lecz z czasem cała historia zmienia się w surrealistyczny koszmar pełen symboliki i brutalności, m.in nieme postacie i ich „chore” wywody z czasem nabierające większego sensu by znów po kolejnych kilku godzinach zupełnie się „zamazać”. Na swojej drodze spotkamy nie tylko inne dzieci ale także istoty z ich najgorszych koszmarów w myśl zasady, że boimy się tego czego nie rozumiemy. Uczucie te potęguje specyficzna grafika składająca się na kontrast bieli i czerni uswiadamiając nam, że w tym świecie, w uniwersum ASTOS tylko krew może być czerwona.

    Trailer gry:



    Dev Diary #1:



    Dev Diary #2:



    Jeżeli podoba Wam się nasz projekt to dajcie "lajka" naszej stronkie na facebook'u. Ludzie którzy to zrobią mają większe szansę na uzyskanie wczesniejszego dostępu do zamkniętej wersji gry.

    Przydatne linki:


    Oficjalna strona projektu: www.phobiainteractive.com

    Blog: www.raptorex.wordpress.com

    Facebook: www.facebook.com/pages/Phobia-Interactive/254380571259627

    Twitter: www.twitter.com/#!/PhobiaInteracti

    Projekt na warsztacie: www.warsztat.gd/projects/ashorttaleofsolitude

    Projekt na indiedb: www.indiedb.com/games/a-short-tale-of-solitude
    Ostatnio edytowane przez raptorex ; 10-08-12 o 16:06

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •