Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 1 z 16 12345611 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 158

Wątek: Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie

  1. #1
    Max3D.pl
    Awatar Adek
    Dołączył
    Mar 2002
    Postów
    10782
    Podziękowania

    Domyślnie Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Fragment jednej z prezentacji SIGGRAPH 2013 na której Jean-Daniel Nahmias (dyrektor techniczny Pixar) zdradza conieco pipeline'u firmy. Pokazuje w jaki sposób (na przykładzie Monster's University) osiągano bardzo szybkie, interaktywne podglądy oświetlenia sceny.

    Pełna treść: Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie

  2. #2
    Banned

    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    1491
    Podziękowania

    Domyślnie

    Blender can do that!

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Sep 2005
    Postów
    89
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wiadomo co tam w Sony się skrobie, a publiczne nie jest... ot przykład katana.
    Choć mam wrażenie, że to taki iRay done right, damn fast.

  4. #4
    Banned

    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    1491
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez suntzu Zobacz posta
    Wiadomo co tam w Sony się skrobie, a publiczne nie jest... ot przykład katana.
    Choć mam wrażenie, że to taki iRay done right, damn fast.
    damn fast... heh... u nich wszystko jest damn fast. jak na prezentacji GPU że do renderingu przydatne to pokazywali jakie to szybkie (Octane) tylko jeden mały szczegół że używali 100 GPU. to nic dziwnego że szybko chodziło...

    tzn chodziło o grida wtedy ale w gridzie masz 32 karty a nie 100.. -,-

  5. #5
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4116
    Podziękowania

    Domyślnie

    Całkiem szybkie ale głowy nie urywa. Mniej niż 1/4 rozdziałki ekranu a po włączeniu indirect ilumination silny szum w zacienionych miejscach widać. Sama integracja z kataną to najfajniejsza sprawa.

  6. #6
    Member
    Złota Galeria Srebrna Galeria
    Awatar Traitor
    Dołączył
    Jun 2003
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    3007
    Podziękowania

    Domyślnie

    Kramon: Ale ty dziwny jestes, naprawde:)
    "Nie bądź statystą we własnym filmie"

  7. #7
    User190
    Guest

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez suntzu Zobacz posta
    Wiadomo co tam w Sony się skrobie, a publiczne nie jest... ot przykład katana.
    Choć mam wrażenie, że to taki iRay done right, damn fast.
    Katana jest publicznie dostepna w ofercie TF.

  8. #8
    Banned

    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    1491
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Traitor Zobacz posta
    Kramon: Ale ty dziwny jestes, naprawde:)
    bo?

    i za co minusy bo kogoś boli że 3dsmax nie ma takiej funkcji?

    i to samo z drugim postem minus bo? Powiedziałem prawdę? Sory ale pokazywanie jaki to render jest szybki na 100GPU czy farmie CPU jest komiczne, każdy soft będzie szybki w takim wypadku, byle by wspierał rdzenie.

    Blender na 2 GPU a nie na farmie.. -,- nie wiem czym się tu jarać jak można mieć takie coś za darmo.

    Ostatnio edytowane przez Kramon ; 28-08-13 o 11:17

  9. #9
    Member
    Złota Galeria Srebrna Galeria
    Awatar Traitor
    Dołączył
    Jun 2003
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    3007
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dalem Ci plusa na oslode:)

    ps. Slyszales o VRay RT w maxie?
    "Nie bądź statystą we własnym filmie"

  10. #10
    Banned

    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    1491
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Traitor Zobacz posta
    Dalem Ci plusa na oslode:)

    ps. Slyszales o VRay RT w maxie?
    Vray jest zewnętrznym silnikiem za który trzeba zapłacić dodatkowo. Równie dobrze mogę napisać a słyszałeś o Octane..

    ani tego ani tego nie masz domyślnie w maxie czy mayce...


    zresztą sam widzisz że są odpowiedniki tego co więcej są za darmo. Więc wielkie mi jest odkrycie że ludzie w pixar używają live prev, no bo dlaczego mieli by tego nie używać a to że na pokazie jest dość szybkie to błagam z hardwarem za cene samochodu to..

Strona 1 z 16 12345611 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •