Skocz do zawartości

notatnik MaxMini ( rzezba 3d -> druk 3d)


Przemas

Rekomendowane odpowiedzi

Oj dlugo zbieralem sie za pokazanie tego co robimy tutaj. Glownie dlatego, ze nie wiedzialem jak do tematu podejsc (echh.. nawet zawracalem d..e adminom). To co robimy jest kapke inne od tego co zazwyczaj tu ogladam - ale to w sumie tez modelowanie 3d :) .

Korzystamy z niego do projektowania figurek sf/fantasy . Gotowy projekt wrzucamy na drukarke 3d. Powstaly prototyp powielamy potem klasycznymi metodami - odlewamy w zywicy, lub metalu. Modele zazwyczaj sa nieduze - 3-5cm. Wymaga to od nas pracy na maszynie o duzej rozdzielczosci.

Przyklad? Prosze bardzo :) :

policehelmets_print_onehs.jpg

 

Wybaczcie ciut dlugawy wstep - ale mysle, ze jest on konieczny zeby pokazac na jakich aspektach musimy sie skupic podczas pracy.

Wiekszosc rzeczy narzuca nam skala. Gdy pokazuje wip-y (screenshoty/rendery etc) czesto pada zarzut ze poszczegolne czesci sa przesadzone. To konieczny zabieg - to co ogladamy na ekranie jest wielokrotnie wieksze od tego jaki bedzie rzeczywisty model. Musimy przerysowywac modele - bez tego detalu nie bedzie widac. No, przynajmniej nie bez lupy :D . Nie ma to nic wspolnego z mozliwosciami druku 3d - co mysle, ze widac na obrazku powyzej. Mozemy miec nawet 4000dpi na kazdej osi - co nam jednak po czyms czego nie widac golym okiem (lub czego pozniej nie da sie wyprodukowac).

Nieco inaczej podchodzimy tez do topologii. Gdy pracujemy na polygonach nie do konca interesuje nas to jak siatka "plynie" . Za to duza uwage musimy przywiazywac do "technicznej" jej poprawnosci - musi sie skladac z zamknietych bryl, bez "flipnietych" badz nakladajacych / przecinajacych sie polygonow. Inaczej moga byc problemy z drukiem.

Z racji tego, ze naszym glownym celem jest fajny koncowy , "rzeczywisty" model nie zajmujemy sie zbytnio renderingiem. Stad tez chwilami ciezko bedzie mi dobrze pokazac model tutaj :D .

Korzystamy z roznych narzedzi. Staram sie forsowac zasade korzystania z tego, ktore w danej sytuacji jest najbardziej efektywne. Przykladowo przy jednym z modeli , ktore Konrad robil w Zbrushu, trzeba bylo dlubnac helm . Oczywiscie Konrad mogl to zrobic w Zbrushu - ale szybciej bylo poprosic Konrada , zeby wymodelowal bazowa czysta bryle na nurbsach. Tym samym helm byl gotowy w 5 min :) .

Na podobnej zasadzie zrobilem Konradowi powtarzalny segment do liny, ktora mogl uzywac jako multimesh. Tez zajelo mi to ok 5 min, a segmeny byl idealnie powtarzalny.

 

Ok, z racji tego, ze jeszcze nie zalozylem "teczki" na gotowe prace na start wrzuce 2 przyklady tutaj.

Psy wymodelowane przez Pawla w Zbrushu:

wholetthedogsout_zps282e42ed.jpg~original

necrohounds_sizefix-882x630.jpg

 

NeoFG42 zrobiony przez Kube w Rhino:

fg42_2_ready2_zps2c348da2.jpg~original

MXMCB091_neofg42guns-882x630.jpg

 

Ostatnio pracowalismy nad zestawem glowek Neorzeszy . Chcialem zebysmy zrobili glowki pasowujace do rzezbionych recznie zestawow raczek i korpusow, ktore juz mielismy w ofercie. Niemiecki helm wymodelowalem w Rhino. Bylem ciekaw jak bedzie sie prezentowal na modelu - do tego latwiej dorabiac reszte do istniejacej rzezby. Szczesliwie kilka miesiecy temu bawilem sie zamiana modeli polygonowych na nurbsy i mialem gotowca pod reka (polygonowy oryginal to dzielo Pawla).

neoreich_rhinoscr.jpg

Teoretycznie moglem wrzucic model polygonowy, ale utrudniloby to sklejanie elemntow w calosc pozniej.

Praca nad maskami zajal sie Kuba - i tak wyglada efekt finalny (mniej lub bardziej ;) ):

neoreichbanner.jpg

Praca na jednym formacie danych zaowocowala bezproblemowym drukiem, tak ze niedlugo pozniej Krzysiek mogl zajac sie malowaniem pod fotke na strone:

MXMCB092_neoreichtrenchers.jpg

 

Na start tyle - mam nadzieje, ze niedlugo bede mogl wrzucic troche zrzutow ekranu z rzeczami nad ktorymi pracujemy obecnie :) .

Edytowane przez Przemas
literowki
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 73
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

@Biolo: malowanie to integralna czesc hobby . Nie ma zmiluj - pedzelek i farbki :D . W tym jednak cala zabawa - kazdy moze sobie pomalowac figurke inaczej.

W skrocie wyglada to tak ze czyscisz i sklejasz model, nakladasz podklad (zeby farba ladnie zlapala) i pracowicie nakladasz kolejne kolory.

 

Czy koszt wydruku jest wysoki? W sumie to rzecz wzgledna. Na pewno jednak druk 3d w wysokiej rozdzielczosci to nie jest tania impreza. Po prostu nie moze byc - sprzet, ktory moze uzyskac taka jakosc jest poki co koszmarnie drogi a sam wydruk zajmuje sporo czasu. Model , ktory ma 3cm w ekstremalnych przypadkach moze zajac nawet kilka dni. Zazwyczaj liczymy 33pln/h pracy maszyny.

Edytowane przez Przemas
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Witam.

Jestem pod wrażeniem waszej pracy. Mam nadzieję,że temat będzie się rozwijał. Mam kilka pytań.

Jakiej drukarki i materiału polecacie do takiego wydruku?

Z tego co zrozumiałem, to prowadzicie usługę wydruku. tak?

Ile by kosztowało wydrukowanie jednego takiego pieska?

Ile czasu się maluję takie figurki?

Gdzie można zakupić wasze modele?

Co to znaczy "zamiana modeli polygnowych na nurbsy"? (Jestem w 3d nowicjuszem)

W jaki sposób powielacię modele? Czy tworzywo jest łatwe w obrubce ręcznej? (Co to za tworzywo?)

PS.

Modele bardzo ładnie wymodelowane i pomalowane:)

Edytowane przez LisWitalis
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jakiej drukarki? Hmmm.... takiej , ktora ma wysoka rozdzielczosc. Nie patrz tylko i wylacznie nie grubosc warstwy - to chwyt , ktory stosuje wiekszosc firm. Co z tego, ze na osi Z masz cienkie warstwy (np. 20um), kiedy na XY masz biede .

Co do materialu - zalezy co pozniej chcesz z modelem zrobic. Jesli ma to byc model funkcjonalny tzn. chcesz go uzyc jako dzialajca czesc jakiejs instalacji (np. obudowa do telefonu) to musisz wybrac material, ktory to umozliwi - zazwyczaj jest to mniej lub bardziej sztywne tworzywo.

Jesli jednak ma to byc prototyp , ktory pozniej powielisz innymi metodami to mozesz wybrac kazdy material, ktory jestes w stanie pozniej zaformowac- np. w naszej pracowni zazwyczaj drukujemy w wosku i powielamy pierwsze modele w zywicy (latwej w obrobce :D ).

 

Malowanie figurek to totalnie osobny temat. Wszystko zalezy od tego jakie masz umiejetnosci i do czego chcesz model wykorzystac. Mamy klientow , ktorych w tym hobby najbardziej kreci malowanie i oni spedzaja nad figurka czasami nawet ponad tydzien (ja tak mialem ;) ). Na drugim biegunie sa hobbysci, ktorzy wykorzystuje te modele do gier bitewnych. Z racji tego, ze zazwyczaj potrzebna jest cala armia to oni zazwyczaj nie poswiecaja na pojedyncza figurke wiecej niz godzine.

 

Naszych psiakow nie trzeba drukowac - od pewnego czasu mamy je w ofercie. W chwili obecnej powielamy je w metalu. Druk 3d (przynjamniej przy obecnym poziomie technologii) sluzy wylacznie do wykonania prototypu / wzorca .

Sa dostepne w naszym sklepie online, ale sugeruje tez lokalne zrodla (np. warfaber.pl) gdyz umozliwiaja oni platnosci przelewem itd. My skupilismy sie na PayPal-u.

 

O roznicy miedzy nurbsami i polygonami moze lepiej jak wypowie sie ktos bardziej kompetentny. W skrocie i duzym uproszczeniu - sa to calkowicie odmienne sposoby opisania modelu 3d. W zwiazku z tym wymagaja one zupelnie innego podejscia do modelowania. Polygony daja duza swobode. Z kolei nurbsy umozliwiaja stworzenie bazowych ksztaltow w bardzo szybki sposob. DO tego modele nurbsowe sa dowolnie skalowalne bez straty jakosci.

Stad modele polygonowe sa popularne np. w grach komputerowych, przy rzezbie itd a nurbsy to zazwyczaj domena projektantow przemyslowych i inzynierow.

Odnoszac to do grafiki 2d modelery polygonowe bylyby Photoshopem a nurbsowe Ilustratorem / Corelem.

Nurbsy bez problemu wykorzystasz do zrobienia siatki polygonowej - w druga strone nie jest juz tak latwo.

W naszej pracowni staramy sie laczyc obie metody - daje nam to wieksza swobode i zwieksza efektywnosc :) . Tak bylo w przypadku helmow neorzeszy.

Edytowane przez Przemas
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Rewelacja ! Sam chciałem swojego czasu kupić drukarkę 3D, ale jak zobaczyłem ceny tych z wyższą rozdzielczością to musiałem przyhamować i póki co zadowolić się jedynie ploterem CNC :-) Możesz napisać jakiej dokładnie drukarki używacie i jak dokładnie wygląda proces robienia tych odlewów ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Podłączam się do pytań poprzednika.

Właściwie to mógłbyś (jeśli możesz:) ) zdradzić wszelkie szczegóły tej produkcji. od kliknięcia myszką po wyjecie z formy.

co do mojego pytania o pieski, to po prostu byłem ciekaw ile czasu się to drukuje i jaki koszt byłby wydrukowania czegoś takiego.(tak mniej więcej)

Czy odlewacie tylko w metalu? Z tego co widziałem to takie figurki są też dostępne z plastiku i żywicy.

O i najważniejsze, ile teraz kosztuje drukarka której używacie?

 

PS.

Daj linka do waszej oferty wydruku.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Czy odlewacie tylko w metalu?

 

Odlewamy zarowno w zywicy jak i metalu - dokladnie tak jak pisalem :D .

 

Panowie bez obrazy, ale zebyscie mieli chociaz mgliste pojecie jak to wyglada to musialbym napisac ksiazke / nakrecic filmik .

W skrocie - w przypadku zywicy wydruk formujemy w silikonie, forme rozcinamy i usuwamy z niej wydruk, po czym gotowa zalewamy zywica PU ( tu podejscia sa najczesciej dwa - albo w prozni, albo pod cisnieniem).

Jesli docelowo model ma byc odlewany w metalu , wzorzec formujemy w gumie organicznej lub silikonie, forme wulkanizujemy, docinamy kanaly a gotowa forme wrzucamy na wirowke. Tu zalewamy ja roztopionym w tyglu metalem.

Rozjasnilo to troche sytuacje? Pewnie nie.... - i walsnie o to mi chodzi. To po prostu trzeba zobaczyc, lub wrecz popracowac troche w odlewni. To tak jak z rysunkiem, lub w sumie prawie kazdym rzemioslem - mozecie przeczytac nawet najlepsza ksiazke, ale jesli sie tym nie zajmiecie to bedziecie mieli dosc slabe pojecie jak to sie robi.

Moze Was zaciekawi fota formy do metalu:

ormouldsfrommati.jpg

 

Co do drukarki - mamy dosc wypasiony model Solidscapea. Nowa to kwota rzedu 200 000PLN - rownowartosc bardzo fajnego autka, lub dobry wklad na mieszkanie. Notabene myslimy nad przesiadka na jeszcze bardziej "przemyslowy" sprzet - najpierw jednak musielibysmy zajac sie sprzedaza obecnej maszyny.

Nasza strona www jest pod adresem http://www.maxmini.eu . Jesli chcielbyscie podeslac jakis projekt do wyceny to widgeta do wysylania plikow mamy pod adresem http://www.maxmini3d.eu (zakladka send project). Pamietajcie tylko, ze aby model sie nadawal do druku siatka musi byc czysta - bez "flipnietych" polygonow, dziur etc .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Przepraszam za męczenie, ale wasza praca mnie zachwyciła. i jeśli będę musiał czekać kilka dni na odp. to nic nie szkodzi(aby się doczekał)

Troszkę poczytałem sobie o odlewaniu i mam kilka pytań do doświadczonych producentów:)

1 Jakiej żywicy i jakiego sylikonu używanie?(oczywiście w przypadku odlewu żywicznego)

2 Dlaczego niektóre modele odlewacie w metalu, a niektóre w żywicy?

3 W jaki sposób pozbywacie się pęcherzyków powietrza podczas robienia sylikonowej formy?

4 I podobnie jak wyżej, w jaki sposób pozbywacie się pęcherzyków powietrza podczas odlewania modeli z żywicy?

5 Czy wycena jest darmowa?

6 Czy przy zamówieniu powiedzmy 100 różnych wzorów figurek cena była by STOSUNKOWO niższa niż w przypadku jednego?

 

POZDRAWIAM

 

PS

Myślę , że warto by pomyśleć o współpracy z użytkownikami tego forum, Ile tu talentów się marnuję a wy dysponujecie wspaniałą technologią. Na waszym miejscu zrobił bym konkurs na jakieś wzory(na pewno mieli byście w czym wybierać. Nie żeby wasze prace były słabe, ale co 1000 głów to nie jedna:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@LisWitalis - wiekszosc odpowiedzi juz udzielilem :) . Ok, to w skrocie:

1. Żywice PU . Sylikon dobieramy pod projekt - np. jesli potrzebuje zeby forma byla sztywniejsza wybieram sylikon o wiekszej twardosci. Czesciej uzywamy addycyjnych niz kondensacyjnych.

2. Kwestie odpornosci - metal wiecej zniesie, jak rowniez wydajnosci/oplacalnosci produkcji (metal jest szybszy, ale drozszy materialowo - czyli w pewnym momencie koszty materialowe przewazaja koszty robocizny w stosunku do zywicy). Dochodza tez kwestie wizualne.

3 i 4. Sprzet (komory prozniowe i cisnieniowe).

5. Tak

6. Zalezy o co pytasz - wydruk, produkcje, .. ?

 

Mnostwo roboty mielismy ostatnio. Z tego co moge pokazac - Konrad dlubal statuetke. Problemem byl budzet - aby klient sie w nim zmiescil musielismy drukowac w nizszej rozdzielczosci. No i termin - bylo malo czasu na samo modelowanie. Mimo tego wyszlo fajnie :) . Czekam na zdjecia jak finalnie (po zmontowaniu, nalozeniu farby) calosc wygladala - my dostarczalismy niepomalowane odlewy + dodatkowe postumenty.

model Zbrushowy:

husarka_zbrush_zps9617a5b4.jpg

wydruk na plytce, przed usunieciem podpor

wydruk_husarka_zpse4e2468b.jpg

- i po usunieciu:

wydruk_dewaxed_husarka_zpsad66229a.jpg

 

Na wykonczeniu sa tez glowki orkowych mechanikow / tech - freakow :

orcmech_toobig_zpsb15ca7ba.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jak wyglada sprawa z przygotowaniem do druku tych figurek? Bo chyba nie wystarczy po prostu wyeksportowac z ZB? A moze?

 

Kapitalnie sie prezentuja.

 

Na przyklad te podpory - czy to jest jakos przygotowywane specjalnie - mozecie rzucic wiecej swiatla na ten problem?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

ok, zaczne od podpor - zalezy od technologii druku, ale zazwyczaj generuje je program od drukarki. Jesli tak jak w naszym wypadku sa one wytapialne to rozpuszczaja sie bez sladu, jesli sa one wykonane z tego samego materialu co model (inna metoda druku) to trzeba je usunac mechanicznie.

 

Teoretycznie mozna wypuscic model bezposrednio z Zbrusha poprzez 3d Print Exporter (99% sprzetu natywnie przyjmuje format .stl). ALE....... jak zawsze jest jakies ale :D .

Siatka powinna byc czysta i jednorodna, bez dziur, nakladajacych sie / przecinajacych polygonow, przenikajacych sie obiektow.

Zazwyczaj wypuszczenie modelu z Zbrushu wyglada tak - laczysz subtoole , odpalasz dynamesha (to daje ci "sklejona", jednorodna siatke - zlaczenie subtooli NIE LACZY siatki) z reprojekcja, usuwasz powstale smieci (glownie z powodu reprojekcji), zmniejszasz ilosc polygonow przez decimation master, eksportujesz do .stl przez 3d Print Exporter.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Ancestor: Nie, nie sa. Oczywiscie "generyczne" elementy do glowek orkow , ktore zrobil Kazub sa wykorzystane - ale co z tego ( z zaznaczeniem - Pawel bardzo dobrze te elementy wymodelowal)? Poskladal je w calosc Konrad (i notabene tym razem Rhino tu nie ma ) i swietnie wprowadzil w zycie pomysl jaki mu podrzucilem. STad tez info , ze Konrad skonczyl prace nad tymi glowkami. Crystal clear ;) ?

Oj Gonzo, Gonzo - czyzbys znowu polowal na flame'a ;) ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kuba mial ostatnio szybka robote w Rhino - zestaw sf-owych broni. To ten typ modelu przy ktorym ten program spisuje sie znakomicie:

sredni.jpg

maly.jpg

duzy.jpg

 

Ostatnio drukowalismy kilka modeli dla Norsgard Miniatures ( super, ze zgodzili sie na pokazanie tych fotek):

norsgard_part1_zps787952c9.jpg

orcmag_zps2cc0a800.jpg

norsgard_orkas_zpsa3cbcf7c.jpg

norsgard_lachon_zps2a6ac537.jpg

Z racji tego ze rowniez my bedziemy powielac te figurki, wydrukowalismy je od razu z ramkami i kanalami odpowietrzajacymi.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Piatki w pracowni to zazwyczaj dzien na "otwarte" projekty. To efekt tego co ostatnio zdzialal Konrad:

circusorc_zps77803c1f.jpg

Super, bo mozemy podzialac nad czyms innym niz to co robimy przez wiekszosc tygodnia. Nie moge sie doczekac zeby wrzucic ten model do druku.

Wkrotce powinienem tez byc w stanie pokazac to co dlubie Kuba :) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

W pracowni mamy drukarke jubilerska Solidscape (nasza to koszt rzedu 180 000PLN :/ ). Koszt wydrukowania jednej figurki 30mm to kwota od okolo 300PLN w gore. Odlew zrobiony na podstawie tego prototypu (jesli model jest wlasny) zaczyna sie od ok 8PLN .

Myslimy teraz nad projektem crowdfundingowym dzieki ktoremu moglibysmy zaoferowac druk3d wysokiej jakosci w nizszej cenie :) .

 

Kuba wlasciwie skonczyl prace w Rhino nad nowa wiezyczka:

wiezyczka_mgun1_zps3e59ad60.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Panowie to jest Zaje....ste. Tak jak poprzednik myślałem że jeszcze nie ma takiej jakości a to co teraz prezentujecie to jest extra.

Mam pytanko te modele to są z jakiegoś systemu ? Czy drukujecie dla zapaleńców ? Lubię oglądać na YT jak ludzie rzeźbią i malują, coś wspaniałego. Jeszcze raz przeczytam wątek, jakość wydruku na zdjęciach zaabsorbowała całkowicie moją uwagę. Macie adres, cennik ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Idaho: dzieks :) .

Jesli chodzi o modele to nie sa one z jakiegos systemu (chociaz wiekszosc naszych klientow wykorzystuje je do istniejacych gier bitewnych). Z czasem mysle, ze mozna spodziewac sie jakiejs gry od nas :) .

Drukujemy dla zapalencow, czesciej jednak dla innych firm figurkowych. Wynika to z prostej sprawy - wydruk 3d w wysokiej rozdzielczosci jest kosztowny (tak jak wspominalem prototyp 30mm to ok 300PLN). Nie kryje ze po 2 latach jezdzenia po targach branzy "prototypowej" , studiowaniu technik druku 3d przygotowujemy sie do projektu, ktory powinien umozliwic nam zaoferowanie druku tak fajnej jakosci w cenie, ktora juz nie bedzie tak drastycznie zmniejszac ilosci indywidualnych hobbystow. Zestawienie sprzetu od producentow z ktorymi jestesmy w kontakcie wraz z materialami robionymi pod nas umozliwiloby nam to.

Pracownie mamy na warszawskim Żoliborzu :) . W sieci znajdziesz nas na http://www.maxmini.eu . Pod adres maxmini3d.eu zaladowalem tez mala stronke ze skryptem do przesylu wiekszych plikow (pewnie z czasem jak bedzie potrzeba rozbuduje ja).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Co do jakości a ceny to chyba najlepiej prezentują się drukarki w technologii dlp. Ceny fotopolimerów spadają, a sama drukarka(choć już się chwile na rynku nie orientowałem) to koszt poniżej 10 tyś zł, no i zależy też czym chcecie drukować. Ogólnie druk 3d to fajna sprawa, mojej drukarki jeszcze nie torturowałem tak małymi modelami, ale do jakości drukarki jubilerskiej sporo jej brakuje. I ciągle się na mnie dąsa choćby wywaleniem boatloadera, wredne stworzenia to sa ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

to koszt poniżej 10 tyś zł

 

absolutnie nie ( popraw mnie jesli sie myle). Drukarki hi-res , ktore daja ladne, gladkie wykonczenie powierzchni zaczynaja sie od ok 100 000 za modele bazowe z niewielka powierzchnia robocza (niestety).

Gdyby bylo inaczej nie myslelibysmy nad projektem , tylko po prostu kupilbysmy kolejne maszyny :) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tani to jest peachyprinter i reprap. ;) Te 11 koła za taką jakość to już bardzo przyzwoita cena jak ktoś chce się brać na powaznie za druk, niektórzy wydali równowartość tego na 3 generacje badziewiastych reprapów.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Micaki: znam Form1. Bardzo fajny sprzet ( i fajni ludzie za tym stoja - gadalem z nimi podczas 3D Printshow) ... ale jakosc wciaz niewystarczajaca do figurek. Przy okazji - to co pokazales na zdjeciu to nie jest model bezposrednio z drukarki. Na 99% zostal oszlifowany i pokryty podkladem wyrownujacym (pewnie Gunze).

Z racji tego, ze duza czesc naszych modeli to malenstwa nie mozemy sobie na taka zabawe pozwolic - nie byloby to tez rozsadne przy druku uslugowym.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Cóż jeśli zostajecie tylko przy drukowaniu figurek w skali 1/72 i mniejszej to faktycznie nie wystarczy, ale gdybyście rozszerzyli ofertę to co innego. Domowe reprapy robią furorę przy druku na zamówienia dużych modeli rc, czy asg itp. Cena 300-600zł za kilogram druku abs-em jest już całkiem rozsądna dla przeciętnego Kowalskiego (szczególnie że wydruk wychodzi lekki i wytrzymały).

Co do obróbki to nie dałoby się modelu umieścić na 5 minut nad oparami czegoś co lekko rozpuściło model z wierzchu wygładzając powierzchnie, jak się robi z abs-em i acetonem?

 

W każdym bądź razie powodzenia w biznesie ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Micaki: wg mnie idealne wykonczenie powierzchni i oddanie detalu jest wazne nawet przy wiekszych rzeczach. Przykladowo drukowalismy jakis czas temu czolg, dlugosc modelu to ok 12,5cm - czyli calkiem sporo. Nie wyobrazam sobie potem doczyszczania recznie kazdego elementu.

 

Wygladazanie oparami acetonu etc ma jedna powazna wade - wraz z liniami druku usuwa tez detale (one tez ulegaja nadtopieniu). Czyli jesli Twoj model ma np. nieco drobnych nitow na powierzchni to zamienia sie one w drobne , nadtopione gorki :D . Poza kwestia linii druku dochodzi jeszcze rozdzielczosc jaka drukarka moze osiagnac (upraszczajac - ile pkt / voxeli na cal jest w stanie upchnac).

 

Oczywiscie te kwestie nie sa tak istotne jesli drukujesz prototyp do testu funkcjonalnego (np. czy butelka , ktora sobie wymisliles dobrze lezy w reku ;) ), sprawdzenia skali etc. Jednak jesli chcesz uzyskac model wzorcowy , na podstawie ktorego bedziesz wykonywal kopie produkcyjne to jest to nie do zaakceptowania. Zwlaszcza gdy pracujesz z przedmiotami ocierajacymi sie o rzezbe , precyzyjne rzemioslo.

 

Tani oraz przemyslowy sprzet do druku 3d , jak np. Makerbot czy profesjonalne FDM Stratasys maja zastowanie. Nie neguje tego. Tylko , ze nie do modelarstwa, rzezby , jubilerstwa etc (lub przynajmniej zastowanie jest w tym wypadku mocno ograniczone).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

w pracowni szalenstwo - pracujemy nad kompletna armia orkow i goblinow. Zajawka tutaj:

[video=youtube;4gp-EIMEwYc]

 

Konrad skonczyl juz podstawowe oddzialy, Kuba z kolei dopiescil pojazdy i bronie. Skladamy to teraz w calosc :) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

to nasz wlasny projekt :) . Pomysl byl moj, ja tez zbieralem materialy do niego i nadzorowalem calosc. Jednak zdecydowanie to Konrad zasluzyl na pochwale - to on rzezbil i skladal model (z wykorzystaniem czesci zrobionych przez Kube - np broni, helmu ). Generalnie fajnie to teraz dziala - kazdy ma co robic :) .

Malenstwo, bo takich rzeczy uzywa sie w grach bitewnych - a my w tej chwili pracujemy nad cala armia :) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Uczymy sie jak wykorzystac rigowanie do pozniejszego szybkiego pozowania modeli:

ACS zdecydowanie ulatwia sprawe - czas nam nie pozwala na moce "wgryzienie" sie w te czesc Modo, a z ACS-em jestesmy w stanie wykonac podstawowe operacje :) .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mam pytanie a co mi tam :)

Jest możliwość (bo pracki są extra) wrzucania na kanał YT speed sculptingu z zbrusha jak tworzycie ? To jest coś niesamowitego. Nie przeczę ze mam ogromną ochotę podpatrzeć techniki sculptingu :P

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Idaho: mam to w planach , plus szybki pokaz jak eksportujemy model pod druk. Sek w tym, ze nasza ekipa jest wzglednie nieduza i ciezko mi wygospodarowac czas na przygotowanie czegos takiego. Na pewno jednak z czasem wrzuce tego typu filmiki na YT :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności