Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy 1234
Pokaż wyniki od 31 do 36 z 36

Wątek: [FD] Thea's Reconnaissance

  1. #31
    Member
    2x Challenge Corner
    Awatar Rotcore
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Szczecin
    Postów
    1202
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    limbo - bo to jest maska... facepalm

  2. #32
    digital matte painter
    Awatar norden
    Dołączył
    Dec 2005
    Lokalizacja
    Vancouver, BC, Canada
    Postów
    1100
    Podziękowania

    Domyślnie

    Prutznel:/>
    Potrzebujesz trzech rzeczy:
    -Obrazka ktory chcesz zamienic na olej.
    -Tekstury spekan farby
    -Tekstury dobrej deski

    Lakier i farba przez lata lapia najrozniejszy syf z powietrza wiec obraz ciemnieje, biele ida w zolcie itd. Dokladnie nei wiem jak wyglada ten proces i od czego zalezy. Bierzesz dwie tekstury i wrzucasz je na multiply nad obrazek. Sam obrazek warto albo namalowac w taki sposob by wygladal jak pociagniecia pedzla, albo modyfikujesz istniejacy by cos takiego uzyskac. Ciemne spekania wyciagasz color range przesuwasz o jeden pixel w dol (relief...) i podbijasz do bialego. Potem jeszcze mozna bawic sie nad szczegolami uzywajac innych tekstur, ale to jest jedna z metod by cos mniej wiecej takiego uzyskac.

  3. #33
    Member

    Dołączył
    Jun 2009
    Postów
    39
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki, chodziło mi właśnie o ten efekt reliefu z przesunięcia, bo to widać że nie jest tylko sama faktura pomnożona. Ale to podobnie można chyba samym filtrem zrobić? czy to już nie to samo będzie

  4. #34
    digital matte painter
    Awatar norden
    Dołączył
    Dec 2005
    Lokalizacja
    Vancouver, BC, Canada
    Postów
    1100
    Podziękowania

    Domyślnie

    Prutznel:/> Ja jeszcze cudowalem z tym by sprobowac naprawde odwzorowac "ksztalt" powierzchni lakieru i rozmywalem np w 16bitach te wyciagniete na layer pekniecia + jakies filtry dodatkowe z tego co tam photoshopa posiada. Anyway by naprawde zrobic cos takiego trzebaby sobie napisac wlasny algorytm by z samej tekstury pekniec zrobic takiego speculara jaka bylaby na starym popekanym lakierze, ale to juz troche za duzo zachodu jak na osobe prywatna ; ] W sensie sa ciekawsze rzeczy dookola do robienia niz symulacja spekan lakieru.

  5. #35
    Member
    1x Challenge Corner
    Awatar telthona
    Dołączył
    Jul 2008
    Lokalizacja
    Horsham
    Postów
    1669
    Podziękowania

    Domyślnie

    piękne! i nawet historia stojąca za obrazkiem ciekawa!
    { blog| |dA| |tumblr| |artstation| |FB }

  6. #36
    Member
    Awatar polon
    Dołączył
    Feb 2006
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    774
    Podziękowania

    Domyślnie

    jak dla mnie to naprawdę masa pracy przy szczegółach, wygląda bardzo skrupulatnie - dla mnie Twoja praca obrazuje dokładnie to co opisujesz słowami
    czasem logo, czasem www - prywatniej www.janmichalski.com albo publiczniej www.braverya.pl | www.braverya.com

Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy 1234

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •