Z3Piotr Napisano 24 Lipiec 2014 Share Napisano 24 Lipiec 2014 (edytowane) Witam Drodzy forumowicze, natyrałem się jak koń na westernie i proszę o opinie, czy według Was jest to kawał dobrej (?) nikomu niepotrzebnej roboty? :) modelowanie 3dsmax, renderowanie mentalray przygotowanie grafik (napisy, mapy do bump'ów itp) coreldraw EDIT 25,12,14 Wstałem od stołu i postanowiłem ponownie popracować nad kompozycją, bo "szkoda modelu" :) Jakie jest Wasze zdanie? Pozdr Z3 EDIT 29,12,14 Czy według Was, wyczrpałem temat dla tej kompzycji, czy powinienem coś zmienić? Proszę o uwagi. 1. finalny render 2. surowy render 3. ambient occlusion Edytowane 29 Grudzień 2014 przez Z3Piotr nowa kompozycja Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
W Art Napisano 24 Lipiec 2014 Share Napisano 24 Lipiec 2014 Tarcza płasko wygląda - jak nałożona tekstura Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Z3Piotr Napisano 24 Lipiec 2014 Autor Share Napisano 24 Lipiec 2014 Tarcza płasko wygląda - jak nałożona tekstura Niby tam są bumpy, ale ich nie widać... miało byćpięknie, a wyszło jak zawsze :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
W Art Napisano 24 Lipiec 2014 Share Napisano 24 Lipiec 2014 wyrzeźb tarczę nie materiałem ,a normalnie wymodeluj i puść jeszcze raz :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
PiotrMP006 Napisano 27 Lipiec 2014 Share Napisano 27 Lipiec 2014 Mam pytanie czy te cyferki i napis na tachometrze (chodzi o tą zewnęczną obręcz) są zrobione za pomocą bump mapy czy displacement map ? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Z3Piotr Napisano 27 Lipiec 2014 Autor Share Napisano 27 Lipiec 2014 Mam pytanie czy te cyferki i napis na tachometrze (chodzi o tą zewnęczną obręcz) są zrobione za pomocą bump mapy czy displacement map ? Zobacz załącznik nawet Jacek Gmoch nie powstydziłby się takiego objaśnienia :) Napisy są zrobione za pomocą bump mapy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
DrRambo Napisano 27 Lipiec 2014 Share Napisano 27 Lipiec 2014 za mało kolorów jak na gmocha;d a mnie się render podoba. detale mogłby być wymodelowane, ale nie zmienia to faktu, że bardzo przyjemnie się odbiera obrazek Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Jakub Wydro Napisano 28 Lipiec 2014 Share Napisano 28 Lipiec 2014 Materiał i oświetlenie mi nie siedzi. Wszystko robi się takie płaskie. Zmień oświetlenie, popraw materiały i najlepiej zrób nową kompozycje bo z tej już nie za bardzo co wyciśniesz a szkoda modelu :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Z3Piotr Napisano 25 Grudzień 2014 Autor Share Napisano 25 Grudzień 2014 edit 25,12,14 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
FF Napisano 25 Grudzień 2014 Share Napisano 25 Grudzień 2014 Render na niebieskim tle daje rade tylko aa trochę miejscami niedomaga. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Z3Piotr Napisano 29 Grudzień 2014 Autor Share Napisano 29 Grudzień 2014 Dzięki FF miałem na uwadze przy kolejnym renderze :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi