Zakładam ten wątek, poniewaz chcę nauczyc sie modelowac samochody. Będą to różnego rodzaju modele aut. Na początek pójdzie Mustang. Jeśli chodzi o ''malucha'' ktorego wymodelowalem i który wyladowal w watku testowym, to bedzie on sukcesywnie ''naprawiany''.
![]()
Ostatnio edytowane przez Akierek ; 19-09-15 o 20:52
Na początek zadbać o to żeby prowadzić proste linie.
Po drugie patrz na referencje samochodów, widziałem ten samochód z 4 lata temu i widzę ,że kompletnie 3/4 samochodu się tutaj nie zgadza.
Po trzecie odsyłam do kursu który nagrałem(Link jest poniżej)
Po czwarte nie bój się rozcinać krawędzi. Samochód składa się z części i tak samo musi być w modelu.
Ostatnio edytowane przez latos ; 02-01-15 o 17:17
Dzieki latos za cenne uwagi. Nie rozumiem tylko co znaczy proste linie, chodzi o wyrownanie siatki?
Chodziło mi o to ,że cały samochód faluje. Raz powierzchnie masz wyżej, raz niżej.
Zrobione od nowa
Pytanie: Czy jest choc troche lepiej? Oczywiscie swiatla zostana dodane z biegiem czasu i wszelkie rozne obiekty
![]()
Na twoim miejscu przerobił bym jakis tutorial z samochodem.
Tutorial latosa w maxie a Akierek chyba w blenderze robi ;)